穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Web3遊戲停運潮:高失敗率背後的行業困境與復蘇之路
Web3遊戲行業面臨重重挑戰,復蘇之路漫漫
近期,多款知名Web3遊戲項目相繼宣布停運,引發業界對鏈遊賽道發展前景的擔憂。從《Ember Sword》到《Nyan Heroes》,這些曾備受期待的項目紛紛陷入困境,反映出當前Web3遊戲行業面臨的諸多問題。
事實上,遊戲項目的高失敗率一直是整個遊戲行業的普遍現象。據統計,手機遊戲在三年內的死亡率高達83%,而Web3遊戲的平均壽命更是只有四個月。造成這一局面的原因包括資金短缺、用戶流失、市場環境惡化等多個方面。
Web3遊戲常用的分階段融資模式在當前環境下難以爲繼。許多項目依賴空投和代幣激勵來吸引用戶,但這種策略往往難以維持長期的用戶黏性。一旦用戶流失,就會陷入代幣價格下跌、投資者信心喪失的惡性循環。
與此同時,一些項目方打着"革新遊戲"的旗號,卻未能交付有質量的產品。以《Ember Sword》爲例,其簡陋的遊戲畫面引發玩家強烈不滿,最終導致項目崩盤。這凸顯了一些開發團隊缺乏誠意,甚至存在圈錢跑路的行爲。
Web3遊戲曾承諾讓玩家真正擁有遊戲資產,但現實卻是,當遊戲停運時,玩家的NFT和代幣往往淪爲廢紙。這種"去中心化資產"實際上仍高度依賴於中心化的遊戲服務器和開發商支持。
相比傳統眾籌遊戲模式,Web3遊戲的投資者往往投入更多資金,因此當項目失敗時,他們的經濟損失和心理落差也更大。這種模式下,投資者既是玩家又是投機者,導致風險承擔能力與預期收益之間存在巨大矛盾。
面對當前困境,業內專家呼籲Web3遊戲開發商應首先關注遊戲本身的質量和可玩性,而非過早引入代幣或NFT進行變現。只有回歸遊戲的本質,打造真正有趣的遊戲體驗,Web3遊戲才能走出困境,重新贏得玩家的青睞。