📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
GameFi發展史:從CryptoKitties到全鏈上遊戲的演進之路
GameFi發展史:從早期探索到未來趨勢
DeFi和NFT爲GameFi奠定基礎
以太坊主網於2015年7月30日推出,標志着Web3時代的開始。智能合約功能支持了去中心化應用(DApps)的開發。在此基礎上,DeFi項目如Uniswap和MakerDAO迅速湧現。DeFi賽道總市值從2015年的0.5億美元增長到2023年的1000億美元。
與此同時,NFT市場也迎來爆發。2017年,基於以太坊的NFT項目CryptoKitties引起廣泛關注,被視爲NFT爆發的起點。NFT市場總市值從2018年的幾百萬美元漲至2023年的80億美元。
DeFi爲加密市場帶來了資金,NFT則將區塊鏈的視線引向娛樂和遊戲。兩者共同爲區塊鏈遊戲的發展提供了沃土,GameFi概念應運而生。
GameFi概念的提出與發展
2019年下半年,MixMarvel首席戰略官Mary Ma首次提出了GameFi的概念,即"遊戲化金融"和"全新遊戲化商業"。這一概念結合了遊戲和金融元素,通過區塊鏈技術爲遊戲產業引入新的商業模式和經濟體系。
2020年9月,Yearn.finance創始人Andre Cronje詳細闡述了對GameFi的理解和展望。他認爲GameFi將成爲DeFi的未來發展方向,用戶資金不僅可用於金融交易,還能在虛擬遊戲世界中獲得實際應用價值。
GameFi重塑遊戲賽道
GameFi結合了DeFi、NFT和區塊鏈遊戲技術,將遊戲資產和部分邏輯運行在區塊鏈的智能合約中。它通過DAO組織管理遊戲生態,保證用戶對遊戲資產的所有權和對遊戲的治理權。用戶可以通過遊戲賺取代幣收益,共享遊戲發展的利益。
GameFi解決了傳統遊戲中道具交易受限、廠商壟斷等問題。它還通過DAO治理,讓玩家參與遊戲發展決策,打破了遊戲廠商的絕對話語權。
從技術角度看,GameFi代表着區塊鏈和金融學科的交叉融合,符合遊戲發展歷程中對新技術、新理念的追求。
GameFi 1.0:早期探索階段
CryptoKitties:開啓GameFi 1.0時代
2017年11月,CryptoKitties登入以太坊,成爲第一個現象級DApp。它讓用戶看到了以太坊不僅可以發行代幣,還能開發有趣的NFT遊戲。CryptoKitties提供了一系列創新玩法,如購買獨特的貓咪NFT、繁殖新一代貓咪等。
Fomo3D:純粹的賭博遊戲
Fomo3D是一個機制簡單的博傻遊戲,主要包含奪寶、戰隊分紅、推薦獎勵和幸運糖果等玩法。其核心機制是通過不斷購買遊戲代幣來延長倒計時,最後一個買入者可獲得獎池獎金。
這一時期的區塊鏈遊戲大多是資金盤遊戲,缺乏完整的金融系統和遊戲性,本質上是龐氏騙局。
GameFi 2.0:play-to-earn模式興起
Axie Infinity:開創play-to-earn熱潮
Axie Infinity是首個將"play-to-earn"概念與復雜金融機制相結合的遊戲。玩家可以收集、繁殖、戰鬥和交易名爲Axie的精靈。遊戲採用雙代幣模式(AXS和SLP),並引入獨特的獎學金機制。
在2021年,Axie Infinity月活躍用戶達200萬以上,月收入一度超過《王者榮耀》。雖然後期受到經濟泡沫影響,但Axie Infinity至今仍保持GameFi中的龍頭地位。
The Sandbox:打造虛擬世界
The Sandbox源自兩款熱門沙盒遊戲,將用戶生成內容(UGC)模式引入區塊鏈生態。它提供VoxEdit、MakeTPlace、Game Maker三個工具,讓用戶可以自由創作內容。
The Sandbox採用三種代幣(SAND、LAND和ASSETS)構建遊戲內經濟循環。其中LAND(虛擬土地)備受追捧,多次創下高價成交記錄。
The Sandbox的成功爲傳統IP與區塊鏈技術的結合提供了範例,展現了高質量GameFi的財富聚集效應。
GameFi 3.0:未來發展趨勢
全鏈上遊戲
全鏈上遊戲將所有遊戲邏輯、數據和資產都運行和存儲在區塊鏈上,實現完全去中心化和透明化。Autonomous World(自治世界)是全鏈上遊戲的一大表現形式。
GameFi+新技術融合
GameFi與AI、物聯網、雲計算等新興技術的結合成爲新趨勢。多個GameFi+AI項目獲得風投青睞,如Palio獲得Binance Labs 1500萬美元投資。
傳統IP引入與高可玩性
傳統遊戲IP在區塊鏈領域有巨大潛力。多家遊戲公司計劃將經典IP引入區塊鏈,如Atari與The Sandbox合作,Square Enix和Capcom也宣布相關計劃。
未來的GameFi破局之道在於打造具有高度可玩性、完整金融體系的遊戲。率先將優質IP引入區塊鏈的項目有望獲得先發優勢。
總結
GameFi是DeFi、NFT和區塊鏈遊戲的融合,代表着區塊鏈技術的綜合應用和遊戲發展的新階段。它經歷了從早期龐氏騙局到真實用戶生態的演變。
當前區塊鏈行業熱點集中在基礎設施建設,GameFi仍在蓄勢待發。全鏈上遊戲和跨界融合是GameFi 3.0的發展方向。
投資GameFi需關注項目的IP效應、可玩性和技術實力。只有真正吸引玩家的GameFi才具有長期發展潛力。