📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
波卡平行鏈:DApp未來的理想棲息地?
DApp應用鏈探索:突破性能束縛的新思路
編者按:隨着dYdX宣布基於Cosmos SDK開發應用鏈,圍繞以太坊是否被拋棄、頭部項目是否應該自建應用鏈以及應用鏈技術選型等問題再次引發廣泛討論。本文分析了幾個頭部項目的案例,並以波卡爲例探討了鏈與DApp之間可能存在的新嘗試,供讀者參考。
背景
幾周前,StepN因一篇《300萬人的第一雙"虛擬鞋"》的報道在國內互聯網圈火了一把,甚至引來了知名人士的關注,可以說StepN作爲Web3應用成功完成了出圈。
然而,StepN並未能持續帶來正向循環,反而受制於金融市場波動而面臨挑戰。這似乎說明"如何不做韭菜"的問題仍然難以解決。
StepN的火爆也讓Solana鏈成功出圈。這個去年異軍突起的公鏈承載了過去一年的不少熱度,但也因爲StepN的火爆而陷入擁堵。
這與區塊鏈和Web3的願景似乎產生了較大背離。在當前互聯網時代,如果單個App就能導致網路大範圍癱瘓,這顯然不是一個好的基礎設施。
因此,如果Web3還能有更多出圈產品或更廣泛的用戶普及,目前的狀況似乎並不理想。順着這一思路,我們開始設想未來區塊鏈與應用之間還有什麼新的可能,鏈與DApp之間是否有新的嘗試。本文將從波卡的平行鏈探索一些思路,以供參考。
DApp正在尋找更佳的着陸點
隨着以太坊、Solana等主流公鏈的崛起,大量DApp開始湧現。DApp直接連接用戶和開發者,使資產真正屬於用戶,同時具備值得信任的應用屬性。
DApp上所有數據都加密存儲在去中心化的區塊鏈應用平台上,具有更高的安全性能,有效防止信息被篡改和僞造,提高了項目穩定性,降低了停機風險和運營成本。
區塊鏈是DApp的基礎設施,公鏈生態的繁榮很大程度上取決於DApp的種類、數量和性能。DApp將承載收益、場景、交易等多重使命,因此DApp需要一條足以承載其商業運營的底層區塊鏈。
那麼如今的DApp是如何解決所在區塊鏈性能不足的問題的呢?以下三個案例或許能給我們一些啓發。
1. 自己做Layer2
Axie Infinity是一款P2E模式的回合制卡牌戰鬥遊戲,由Sky Mavis開發。玩家可以操縱名爲Axie的小怪物進行戰鬥,也可以將其作爲寵物撫養和交易。
Axie Infinity原本承載在以太坊上,隨着用戶數量爆炸性增長,以太坊的性能漸漸影響到了遊戲的正常使用。爲解決這個問題,Axie Infinity選擇基於以太坊做一條側鏈Ronin。
2020年12月24日,Axie Infinity將遊戲遷移至Ronin鏈。Ronin鏈的交易幾乎可以瞬間完成,Gas費用很低,Axie可以在以太坊和Ronin之間自由轉移。這促進了Axie數量、繁殖費用和市場成交額的增長。
Ronin鏈採用權威證明PoA共識機制,通過對身分附加聲譽來鼓勵驗證者維護交易。目前Ronin網路有7個驗證節點,包括某交易平台、育碧和Animoca。
2. 找到Layer2專用鏈
illuvium是一個開放世界的區塊鏈RPG遊戲,是一款完全3D的遊戲,旨在成爲首款AAA級遊戲項目。玩家可以捕捉和繁殖名爲illuvials的野獸並用於對戰,還可將illuvials鑄造成NFT在交易市場出售。
其玩法結合了幾種知名網遊的元素。illuvium選擇了Immutable X作爲底層區塊鏈基礎設施。
Immutable X是以太坊上專爲NFT開發的Layer2協議,由Immutable與StarkWare聯合開發,採用ZK Rollups,可實現無gas鑄造和交易NFT。
基於這些特性,Immutable X還吸引了其他知名區塊鏈遊戲在其上部署。一些知名機構也對Immutable X進行了投資。
3. 找Layer0做專屬Layer1
DeFi Kingdoms是基於Harmony Protocol開發的一款像素風格區塊鏈遊戲。它將DeFi產品、規則和使用過程遊戲化,融入一個有趣且具協同作用的遊戲中,以增加用戶使用產品的樂趣。
其創新玩法迅速吸引衆多玩家,但在發展過程中逐漸受到Harmony的局限性。隨後DeFi Kingdoms選擇跨鏈到Avalanche上。
在Avalanche推出子網(Subnet)後,DeFi Kingdoms於今年4月1日宣布在Avalanche上運行子網DFK Chain。
Avalanche的子網本質上是一組主網驗證者子集,共同負責相應網路的安全性。這些子網具有高度自主性,可以自主選擇驗證者數量,可對驗證節點設置要求,可支持自定義網路的Gas通證,還可設置手續費參數以降低用戶費用支出。
從某種角度看,Avalanche是一種Layer0,而其子網可以算是Layer1。
DFK Chain發布僅一個多月後,就已處理超過400萬筆交易,總市值達到3.6億美元。
波卡的平行鏈或許是DApp的極佳選擇
DeFi與DApp有些許不同。DeFi側重數字資產的可組合性,這些DeFi和其中的資產可以與其他DeFi交互,引入更多資產才能做得更好。
而DApp,如Axie Infinity或StepN這類項目,則側重於內生的完備經濟體系,其中的資產無需與第三方項目交互即可自主運行。
前者希望所處區塊鏈生態發展良好,有豐富的可交互資產;後者則更希望所處區塊鏈性能滿足自身需求,不幹預自身運轉,暫時對將自身通證或NFT做更多可組合性的需求不高。
基於這些特點,許多DApp都在尋找更可靠的底層區塊鏈作爲支撐,既希望性能更高(TPS更高),又希望gas費不貴,最好能不受所處區塊鏈影響,專注於自身發展。
因此,尋找靠譜好用的DAppchain成爲DApp團隊最關心的問題之一。
從這些因素看,波卡的平行鏈成爲某個DApp的專用鏈似乎是不錯的解決方案,因爲波卡平行鏈對DApp團隊的需求有諸多契合點:
當前平行鏈性能比以太坊高出許多,理論TPS能上千,作爲PoS鏈gas費很便宜。今年5月Kakao Corp開發的公共區塊鏈Klaytn就宣布與Parity合作,將共同構建基於Substrate的Klaytn鏈。Substrate的可定制性意味着可以調節鏈的性能以支持更高交易吞吐量的應用。
平行鏈如果只運行某款DApp,就不會出現通用智能合約鏈上才會有的問題,如因其他應用造成的鏈擁堵影響自身運行。所以,像Axie Infinity一樣選擇自己當家做主,制作符合自身需求的區塊鏈底層,會是不錯的選擇。
開發難度較低,利用波卡的模塊化框架Substrate可迅速將所需功能組裝成一條鏈,且開發Substrate鏈的難度低於開發Layer2。
安全性較高。平行鏈的安全性由波卡負責,並且通過波卡自身的XCM與其他波卡平行鏈交互,其安全性也比不同公鏈間的跨鏈橋高出許多。
可以享受波卡先進的架構,並且具有可擴展性的發展。模塊化框架Substrate也在不斷迭代新功能,方便團隊爲自己的鏈添加更多新功能,鏈的升級迭代也會更加迅速,團隊不用太擔心隨時間推移技術會落後。
波卡的平行鏈可以兼容EVM,使得團隊可以從EVM生態轉移到波卡上,而無需將DApp的代碼做很大改動。
波卡擁有很強的互操作性,如果加入波卡生態,相當於可以與波卡生態的衆多生態項目進行比跨鏈橋更安全的交互,這也爲滿足DApp的資產或許在自成一體後想要與其他項目進行交互的需求。正如Gavin所說"橋"不是區塊鏈的未來,Layer0才是。
平行鏈本身屬於Layer1,DApp團隊如果還需要更多的性能和縱向可擴展性,平行鏈還能擴展出Layer2,某平行鏈已驗證過平行鏈可以支持Layer2的解決方案。
因此,從上述描述我們可以看出波卡平行鏈在作爲DAppchain方面有着其特有的優勢,甚至可以帶來"1+1>2"的效果。
波卡還欠缺什麼?
當然,爲什麼波卡平行鏈還未成爲衆多DApp選擇其作爲承載應用的DAppchain,其實從主觀和客觀等因素來看,波卡還欠缺一些關鍵因素。
首先,性能上波卡還能進一步提升,才能更符合一些DApp的需求。波卡接下來的重要任務之一,就是繼續優化網路的性能,其中一項性能升級來自於異步支持。它將允許平行鏈與中繼鏈同時構建區塊,並將區塊時間從12秒減少到6秒。另一方面,波卡平行鏈的Layer2解決方案還未有明顯起色,盡管已經驗證是可行的。
其次,接入波卡生態的成本似乎過高。許多人一直覺得波卡插槽拍賣成本太高,擋住了很多新項目。但其實,波卡插槽拍賣的成本已經降低許多,而且波卡的平行線程正在積極開發中。當平行線程開發出來後,這個問題就更不是問題了,因爲平行線程屬於按需繳費,但是卻支持以極低的成本接入波卡。更何況,優秀的DApp盈利能力都不弱,這足以承擔得起插槽拍賣的成本。
然後,波卡現階段缺少成功案例,吸引更多的DApp團隊採用這樣的方法。所以,當務之急是有一個這樣的案例打響第一槍,最好是與官方合作,共同摸索出一個可以復刻的成功路徑。近期不論是與Klaytn的合作或是Project Liberty的合作,這樣的苗頭已經頻繁出現了。
之後再根據第一個成功案例,摸索出一套能讓DApp團隊在不太懂波卡技術的情況下,在官方支持下,迅速地做成一個比較通用的DApp專用平行鏈的解決方案。
當然最重要的是週期,在行業下行階段,許多DApp的發展很難逆市而行,用戶參與DApp的意願度會大大折扣。所以,等待下次漲潮的來臨,或許可以樂見波卡生態上出現"一DApp一平行鏈"的景象。
後記
我們不得不承認,隨着週期理論的加劇,我們都會暫時被這股旋渦所纏繞,不管是區塊鏈(或Web3),還是互聯網,甚至各行各業,擺在我們面前的都是向下的螺旋,但反過來說也是向上升起的準備,畢竟詩人楊萬裏早就告訴了我們這個道理------"莫言下嶺便無難,賺得行人錯喜歡。"
不過,一旦這股螺旋結束,Web3的故事還會重返舞臺中央,到時,關於Dapp的應用可能會更多。不管是GameFi,還是NFT相關應用,都會帶來新的用戶,也會有新的用戶增量,彼時,目前鏈