Penerapan Prinsip Desain Gamifikasi yang Sukses dalam Aplikasi
Konsep gamifikasi telah mengalami pasang surut dalam sepuluh tahun terakhir. Aplikasi gamifikasi awal sering kali terlalu fokus pada keterlibatan jangka pendek, sementara mengabaikan retensi pengguna jangka panjang. Namun, prinsip desain permainan yang baik kini telah berhasil diintegrasikan ke dalam banyak aplikasi modern, menciptakan pengalaman pengguna yang lebih menarik dan berkelanjutan.
Prinsip Dasar Desain Permainan
Permainan dan aplikasi yang sukses biasanya mengikuti tiga prinsip kunci:
Motivasi: Mengapa pengguna ingin menggunakan aplikasi ini?
Menguasai: Apa saja aturan dan sistem yang diterapkan?
Umpan balik: Bagaimana pengguna mempelajari aturan-aturan ini?
Motivasi
Motivasi yang paling efektif berasal dari pemenuhan kebutuhan internal pengguna, seperti otonomi, rasa kemampuan, dan keterkaitan. Desain yang baik akan menetapkan tujuan yang selaras dengan kebutuhan internal ini, bukan hanya mengandalkan hadiah eksternal seperti poin atau lencana.
Mahir
Aplikasi harus memberikan pengguna jalur peningkatan keterampilan yang jelas. Jalur ini harus tetap menantang secara moderat, tidak terlalu mudah dan tidak terlalu sulit, sehingga pengguna dapat mencapai keadaan aliran.
Umpan balik
Siklus umpan balik yang efektif dapat membantu pengguna mempelajari aturan aplikasi. Desain terbaik menggunakan pendekatan "belajar sambil melakukan", dengan memberikan umpan balik yang singkat dan sering untuk membimbing pengguna.
Kasus Sukses
Banyak aplikasi populer telah berhasil mengintegrasikan prinsip desain game ini ke dalam fitur inti:
Platform media sosial seperti Instagram dan TikTok memenuhi kebutuhan mendasar pengguna untuk mengekspresikan diri dan membangun koneksi.
Alat produktivitas seperti Superhuman dan Forest menggamifikasi tugas kerja, membuatnya lebih menarik.
Aplikasi keuangan seperti Chime Bank telah mengubah proses menabung menjadi pengalaman yang menyenangkan.
Aplikasi kebugaran seperti Strava menggunakan elemen sosial untuk memotivasi pengguna untuk terus berolahraga.
Aplikasi pendidikan seperti Duolingo membagi pembelajaran bahasa menjadi tugas-tugas kecil yang mudah dikelola.
Aplikasi-aplikasi ini berhasil karena mereka menggabungkan prinsip desain permainan dengan kebutuhan dan tujuan jangka panjang pengguna, sehingga menciptakan pengalaman yang menarik dan bermakna. Dengan cara ini, mereka tidak hanya dapat menarik pengguna, tetapi juga membentuk kebiasaan penggunaan jangka panjang, membantu pengguna mencapai tujuan hidup yang penting.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
18 Suka
Hadiah
18
6
Bagikan
Komentar
0/400
HypotheticalLiquidator
· 07-08 19:04
Sistem pengembangan suckers gelombang baru, peringatan risiko sudah penuh.
Lihat AsliBalas0
BoredWatcher
· 07-08 18:16
Hanya penggoda yang membosankan
Lihat AsliBalas0
SmartContractWorker
· 07-07 08:04
Setiap hari menulis ini, nasib tragis pekerja programmer
Lihat AsliBalas0
DeFiGrayling
· 07-07 07:58
Menunggu kalian lagi membuat sesuatu yang baru!
Lihat AsliBalas0
SandwichHunter
· 07-07 07:47
Ini hanya untuk meningkatkan level, ya. Mati sosial.
Prinsip desain gamifikasi: Kunci kesuksesan aplikasi modern
Penerapan Prinsip Desain Gamifikasi yang Sukses dalam Aplikasi
Konsep gamifikasi telah mengalami pasang surut dalam sepuluh tahun terakhir. Aplikasi gamifikasi awal sering kali terlalu fokus pada keterlibatan jangka pendek, sementara mengabaikan retensi pengguna jangka panjang. Namun, prinsip desain permainan yang baik kini telah berhasil diintegrasikan ke dalam banyak aplikasi modern, menciptakan pengalaman pengguna yang lebih menarik dan berkelanjutan.
Prinsip Dasar Desain Permainan
Permainan dan aplikasi yang sukses biasanya mengikuti tiga prinsip kunci:
Motivasi
Motivasi yang paling efektif berasal dari pemenuhan kebutuhan internal pengguna, seperti otonomi, rasa kemampuan, dan keterkaitan. Desain yang baik akan menetapkan tujuan yang selaras dengan kebutuhan internal ini, bukan hanya mengandalkan hadiah eksternal seperti poin atau lencana.
Mahir
Aplikasi harus memberikan pengguna jalur peningkatan keterampilan yang jelas. Jalur ini harus tetap menantang secara moderat, tidak terlalu mudah dan tidak terlalu sulit, sehingga pengguna dapat mencapai keadaan aliran.
Umpan balik
Siklus umpan balik yang efektif dapat membantu pengguna mempelajari aturan aplikasi. Desain terbaik menggunakan pendekatan "belajar sambil melakukan", dengan memberikan umpan balik yang singkat dan sering untuk membimbing pengguna.
Kasus Sukses
Banyak aplikasi populer telah berhasil mengintegrasikan prinsip desain game ini ke dalam fitur inti:
Aplikasi-aplikasi ini berhasil karena mereka menggabungkan prinsip desain permainan dengan kebutuhan dan tujuan jangka panjang pengguna, sehingga menciptakan pengalaman yang menarik dan bermakna. Dengan cara ini, mereka tidak hanya dapat menarik pengguna, tetapi juga membentuk kebiasaan penggunaan jangka panjang, membantu pengguna mencapai tujuan hidup yang penting.