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Web3社交創新:開放圖譜解決冷啓動難題
探索去中心化社交網絡的發展前景
2017年,麻省理工學院媒體實驗室的研究人員在一篇文章中指出去中心化社交網絡面臨三大挑戰:吸引用戶、處理用戶信息和廣告問題。他們認爲,主流科技巨頭的規模優勢使得新興競爭難以立足。
然而,隨着技術的進步,這些曾被視爲"不可能"的挑戰似乎正在被逐步克服。目前,去中心化社交(DeSo)領域的創新正在從三個方面着手解決這些問題:
社交圖譜與冷啓動問題
新興社交平台一直面臨冷啓動的挑戰,即如何在沒有現有用戶基礎的情況下吸引用戶。傳統做法是通過強大的營銷推廣來實現快速增長,如Threads在短短5天內吸引了1億用戶。
但這種快速增長後往往面臨用戶留存和內容生產的問題。隨着平台衰落,積累的用戶社交圖譜也隨之消失,未來的新平台又要重復艱難的用戶獲取過程。
這一問題的根源在於,Web2社交網絡中社交圖譜與應用本身緊密捆綁。如果能將兩者分離,即使某個應用消失,其社交圖譜仍可用於新應用的快速啓動。這正是Web3對冷啓動問題的解決思路。
利用公鏈作爲開放社交圖譜
公共區塊鏈本身可視爲一種社交圖譜。通過查看錢包地址,可以了解用戶的資產、交易對象及所屬社群等信息。一些項目正在探索利用這種鏈上數據構建社交網絡。
例如,Debank將鏈上數據轉化爲可讀的用戶資料,並提供消息功能。0xPPL則嘗試構建類Twitter的社交網絡。一些項目還運用AI技術,將原始交易數據轉化爲用戶友好的內容摘要。
構建原生社交圖譜協議
僅依賴公鏈數據存在局限性,因爲公鏈主要爲金融應用設計,收集的數據並不完全適用於社交網絡。因此,一些項目提出在公鏈之上構建專門的社交圖譜協議。
Lens Protocol將社交互動抽象爲"發布"、"評論"、"分享"等鏈上行爲。Farcaster也有類似的抽象,但在技術實現上有所不同。Cyberconnect則更注重連結聚合和特定場景應用。
這些協議不直接構建應用層,而是提供開放的社交圖譜層,供開發者構建各類應用。這樣即使某個應用消失,社交圖譜仍可被其他開發者利用,只需一次成功就能啓動整個生態系統。
從零設計去中心化社交媒體
第三種策略是從頭構建專門的去中心化解決方案。其理念是社交媒體需要專門的基礎設施,而非在金融導向的區塊鏈之上搭建。
DeSo正在構建一個專注於社交應用的L1區塊鏈,優化"每秒帖子數"等社交應用所需的性能指標。Bluesky和Mastodon採用類似思路,通過去中心化的服務器系統來實現。
這種方法雖然能更精細地控制設計和用戶體驗,但也失去了與現有Web3生態系統的聯繫。其去中心化程度及是否能真正分離社交圖譜與應用,仍有待觀察。這將是決定Web3社交未來的關鍵問題之一。