Nguyên tắc thiết kế trò chơi trong ứng dụng thành công
Khái niệm gamification đã trải qua những thăng trầm trong suốt mười năm qua. Các ứng dụng gamification thời kỳ đầu thường quá chú trọng vào sự tham gia ngắn hạn, mà bỏ qua việc giữ chân người dùng lâu dài. Tuy nhiên, các nguyên tắc thiết kế trò chơi xuất sắc hiện nay đã được tích hợp thành công vào nhiều ứng dụng hiện đại, tạo ra trải nghiệm người dùng hấp dẫn và bền vững hơn.
Nguyên tắc cốt lõi của thiết kế trò chơi
Các trò chơi và ứng dụng thành công thường tuân theo ba nguyên tắc chính:
Động cơ: Tại sao người dùng muốn sử dụng ứng dụng này?
Thành thạo: Quy tắc và hệ thống áp dụng là gì?
Phản hồi: Người dùng học những quy tắc này như thế nào?
Động cơ
Động lực hiệu quả nhất đến từ việc đáp ứng nhu cầu nội tại của người dùng, như tính tự chủ, cảm giác khả năng và sự liên kết. Thiết kế xuất sắc sẽ đặt ra các mục tiêu phù hợp với những nhu cầu nội tại này, chứ không chỉ đơn giản dựa vào phần thưởng bên ngoài như điểm số hoặc huy hiệu.
thành thạo
Ứng dụng nên cung cấp cho người dùng một lộ trình nâng cao kỹ năng rõ ràng. Lộ trình này nên giữ mức độ thử thách vừa phải, không quá đơn giản cũng không quá khó khăn, nhằm giúp người dùng đạt được trạng thái dòng chảy.
phản hồi
Một vòng phản hồi hiệu quả có thể giúp người dùng học các quy tắc của ứng dụng. Thiết kế tốt nhất sử dụng phương pháp "học trong khi làm", hướng dẫn người dùng thông qua phản hồi ngắn và thường xuyên.
Các trường hợp thành công
Nhiều ứng dụng phổ biến đã thành công trong việc tích hợp những nguyên tắc thiết kế trò chơi này vào các tính năng cốt lõi:
Các nền tảng mạng xã hội như Instagram và TikTok đáp ứng nhu cầu bộc lộ bản thân và kết nối của người dùng.
Các công cụ năng suất như Superhuman và Forest đã gamify hóa các nhiệm vụ công việc, khiến chúng trở nên hấp dẫn hơn.
Các ứng dụng tài chính như ngân hàng Chime đã biến quá trình tiết kiệm thành một trải nghiệm thú vị.
Ứng dụng thể dục như Strava sử dụng các yếu tố xã hội để khuyến khích người dùng tiếp tục tập luyện.
Ứng dụng giáo dục như Duolingo chia việc học ngôn ngữ thành những nhiệm vụ nhỏ dễ quản lý.
Những ứng dụng này thành công vì chúng kết hợp các nguyên tắc thiết kế trò chơi với nhu cầu nội tại và mục tiêu dài hạn của người dùng, từ đó tạo ra trải nghiệm vừa thú vị vừa có ý nghĩa. Qua cách này, chúng không chỉ thu hút người dùng mà còn nuôi dưỡng thói quen sử dụng lâu dài, giúp người dùng đạt được những mục tiêu quan trọng trong cuộc sống.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
18 thích
Phần thưởng
18
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
HypotheticalLiquidator
· 07-08 19:04
Một đợt nữa hệ thống nuôi dưỡng đồ ngốc đã sẵn sàng, cảnh báo rủi ro bơm đầy rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
BoredWatcher
· 07-08 18:16
Chỉ là một chất kích thích nhàm chán.
Xem bản gốcTrả lời0
SmartContractWorker
· 07-07 08:04
Mỗi ngày viết những điều này, số phận bi thảm của người lập trình viên công nhân.
Xem bản gốcTrả lời0
DeFiGrayling
· 07-07 07:58
Chờ xem các bạn lại có trò mới nào!
Xem bản gốcTrả lời0
SandwichHunter
· 07-07 07:47
Điều này chỉ cần nâng cấp cấp bậc thôi, chết xã hội.
Nguyên tắc thiết kế game hóa: Bí quyết thành công của ứng dụng hiện đại
Nguyên tắc thiết kế trò chơi trong ứng dụng thành công
Khái niệm gamification đã trải qua những thăng trầm trong suốt mười năm qua. Các ứng dụng gamification thời kỳ đầu thường quá chú trọng vào sự tham gia ngắn hạn, mà bỏ qua việc giữ chân người dùng lâu dài. Tuy nhiên, các nguyên tắc thiết kế trò chơi xuất sắc hiện nay đã được tích hợp thành công vào nhiều ứng dụng hiện đại, tạo ra trải nghiệm người dùng hấp dẫn và bền vững hơn.
Nguyên tắc cốt lõi của thiết kế trò chơi
Các trò chơi và ứng dụng thành công thường tuân theo ba nguyên tắc chính:
Động cơ
Động lực hiệu quả nhất đến từ việc đáp ứng nhu cầu nội tại của người dùng, như tính tự chủ, cảm giác khả năng và sự liên kết. Thiết kế xuất sắc sẽ đặt ra các mục tiêu phù hợp với những nhu cầu nội tại này, chứ không chỉ đơn giản dựa vào phần thưởng bên ngoài như điểm số hoặc huy hiệu.
thành thạo
Ứng dụng nên cung cấp cho người dùng một lộ trình nâng cao kỹ năng rõ ràng. Lộ trình này nên giữ mức độ thử thách vừa phải, không quá đơn giản cũng không quá khó khăn, nhằm giúp người dùng đạt được trạng thái dòng chảy.
phản hồi
Một vòng phản hồi hiệu quả có thể giúp người dùng học các quy tắc của ứng dụng. Thiết kế tốt nhất sử dụng phương pháp "học trong khi làm", hướng dẫn người dùng thông qua phản hồi ngắn và thường xuyên.
Các trường hợp thành công
Nhiều ứng dụng phổ biến đã thành công trong việc tích hợp những nguyên tắc thiết kế trò chơi này vào các tính năng cốt lõi:
Những ứng dụng này thành công vì chúng kết hợp các nguyên tắc thiết kế trò chơi với nhu cầu nội tại và mục tiêu dài hạn của người dùng, từ đó tạo ra trải nghiệm vừa thú vị vừa có ý nghĩa. Qua cách này, chúng không chỉ thu hút người dùng mà còn nuôi dưỡng thói quen sử dụng lâu dài, giúp người dùng đạt được những mục tiêu quan trọng trong cuộc sống.