Нещодавно нам пощастило взяти інтерв'ю у директора з ігор, де ми детально обговорили перспективи використання Блокчейн технологій у галузі ігор.
По-перше, він представив широко використовувану в ігровому дизайні класифікацію Бартла, яка поділяє гравців на чотири категорії: досягнення, дослідження, соціалізація та конкуренція. Гравці типу досягнення прагнуть прогресу та покращення; гравці типу дослідження захоплюються дослідженням ігрового світу; гравці типу соціалізації зосереджені на взаємодії з іншими; гравці типу конкуренції орієнтуються на перемогу. Відмінні ігри часто можуть задовольнити потреби цих кількох типів гравців.
Говорячи про застосування технології Блокчейн у іграх, цей директор вважає, що її основною перевагою є поліпшення власності на ігрові активи. У традиційних цифрових іграх віртуальні предмети, які купують гравці, часто втрачають свою цінність з закінченням життєвого циклу гри. А технологія Блокчейн дозволяє гравцям дійсно володіти цими цифровими активами, навіть здійснювати з ними угоди поза грою. Це не тільки покращує досвід гравців, але й створює нові комерційні можливості для розробників.
На технологічному рівні він поділив розвиток Блокчейн на кілька етапів. Біткойн започаткував концепцію цифрової валюти, Ефіріум впровадив смарт-контракти, а нове покоління Блокчейн більше зосереджене на самих активах. Він згадує, що цей новий тип Блокчейн використовує об'єктно-орієнтований дизайн, що дозволяє краще обробляти складні відносини ігрових активів та надає розробникам більше простору для творчості.
Щодо майбутнього Web3-ігор, цей директор має оптимістичний погляд. Він вважає, що в цю сферу приходять талановиті розробники ігор, що сприятиме підвищенню якості Web3-ігор. Він підкреслив, що суть ігор полягає в розвагах, а не в роботі чи інвестиціях, тому розробники повинні зосередитися на створенні цікавого ігрового досвіду.
У сфері поведінки гравців блокчейн-ігри можуть принести деякі зміни. Оскільки гравці мають більш сильне відчуття власності над ігровими активами, це може підвищити їхню залученість і рівень утримання. Це не лише покращує досвід гравців, але й може вплинути на бізнес-модель гри.
Нарешті, директор зазначив, що нове покоління Блокчейн технологій намагається спростити користувацький досвід, наприклад, шляхом створення гаманців через соціальний вхід, а також дозволяючи розробникам оплачувати користувачам перші комісії за транзакції тощо. Ці покращення мають на меті знизити бар'єри для нових користувачів у Web3 іграх.
Загалом, цей директор має позитивний погляд на майбутнє блокчейн-ігор, він сподівається побачити більше гравців, які зможуть безпечно володіти та управляти своїми цифровими активами.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-5854de8b
· 07-07 20:03
Занадто важко, що цікаво...
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeNightmare
· 07-07 11:53
Люблю Блокчейн, але ненавиджу, що Gas-кошти такі високі. Глибоко відчуваю до EVM. Плюс у тому, що легко зворушуюсь, а мінус у тому, що теж легко зворушуюсь.
Блокчейн ігор нова ера Власність активів переосмислює досвід гравців
Обговорення майбутнього розвитку Блокчейн-ігор
Нещодавно нам пощастило взяти інтерв'ю у директора з ігор, де ми детально обговорили перспективи використання Блокчейн технологій у галузі ігор.
По-перше, він представив широко використовувану в ігровому дизайні класифікацію Бартла, яка поділяє гравців на чотири категорії: досягнення, дослідження, соціалізація та конкуренція. Гравці типу досягнення прагнуть прогресу та покращення; гравці типу дослідження захоплюються дослідженням ігрового світу; гравці типу соціалізації зосереджені на взаємодії з іншими; гравці типу конкуренції орієнтуються на перемогу. Відмінні ігри часто можуть задовольнити потреби цих кількох типів гравців.
Говорячи про застосування технології Блокчейн у іграх, цей директор вважає, що її основною перевагою є поліпшення власності на ігрові активи. У традиційних цифрових іграх віртуальні предмети, які купують гравці, часто втрачають свою цінність з закінченням життєвого циклу гри. А технологія Блокчейн дозволяє гравцям дійсно володіти цими цифровими активами, навіть здійснювати з ними угоди поза грою. Це не тільки покращує досвід гравців, але й створює нові комерційні можливості для розробників.
На технологічному рівні він поділив розвиток Блокчейн на кілька етапів. Біткойн започаткував концепцію цифрової валюти, Ефіріум впровадив смарт-контракти, а нове покоління Блокчейн більше зосереджене на самих активах. Він згадує, що цей новий тип Блокчейн використовує об'єктно-орієнтований дизайн, що дозволяє краще обробляти складні відносини ігрових активів та надає розробникам більше простору для творчості.
Щодо майбутнього Web3-ігор, цей директор має оптимістичний погляд. Він вважає, що в цю сферу приходять талановиті розробники ігор, що сприятиме підвищенню якості Web3-ігор. Він підкреслив, що суть ігор полягає в розвагах, а не в роботі чи інвестиціях, тому розробники повинні зосередитися на створенні цікавого ігрового досвіду.
У сфері поведінки гравців блокчейн-ігри можуть принести деякі зміни. Оскільки гравці мають більш сильне відчуття власності над ігровими активами, це може підвищити їхню залученість і рівень утримання. Це не лише покращує досвід гравців, але й може вплинути на бізнес-модель гри.
Нарешті, директор зазначив, що нове покоління Блокчейн технологій намагається спростити користувацький досвід, наприклад, шляхом створення гаманців через соціальний вхід, а також дозволяючи розробникам оплачувати користувачам перші комісії за транзакції тощо. Ці покращення мають на меті знизити бар'єри для нових користувачів у Web3 іграх.
Загалом, цей директор має позитивний погляд на майбутнє блокчейн-ігор, він сподівається побачити більше гравців, які зможуть безпечно володіти та управляти своїми цифровими активами.