Os Dez Princípios Fundamentais para Construir um DAO
1. Princípios de evolução de sistemas simples
Sistemas complexos eficazes geralmente se originam de sistemas simples e eficazes. Ao projetar um produto minimamente viável, deve-se seguir este princípio, começando pelo simples e evoluindo gradualmente para a perfeição.
2. Princípio da contribuição chave
Cerca de 80% dos resultados eficazes vêm de 20% dos esforços-chave. Ao projetar um produto mínimo viável, deve-se concentrar nos elementos centrais que podem gerar o maior impacto.
3. Princípios de extensão do trabalho
O trabalho tende a se expandir para preencher o tempo ou orçamento disponíveis. É importante definir prazos moderados, que não sejam muito apertados nem excessivamente folgados.
4. Paradoxo dos objetivos de quantificação
Quando um determinado indicador se torna um objetivo, muitas vezes já não é um bom padrão de medida. Ao construir sistemas destinados a realizar tarefas complexas, como arrecadação de fundos para produtos públicos ou verificação de identidade, é necessário considerar este princípio com cautela.
5. Paradoxo do aumento da força de trabalho
Adicionar mais pessoas a um projeto adiado muitas vezes leva a um maior atraso no progresso do projeto. Manter uma equipe enxuta geralmente é mais eficiente.
6. Lei do Índice de Progresso Tecnológico
A capacidade de computação dobra a cada dois anos, enquanto o custo é reduzido pela metade. Todos nós estamos a tirar proveito desta tendência para criar valor, que é um dos fatores-chave para gerar enormes retornos no campo da tecnologia.
7. Lei do Valor da Rede
O valor da rede é proporcional ao quadrado do número de usuários. Ao construir sistemas, deve-se focar na criação de um crescimento de valor exponencial.
8. Limite de relações sociais
A quantidade de relações sociais estáveis que os seres humanos podem manter tem um limite cognitivo. A menos que seja necessário, deve-se manter equipas de pequeno porte. Ao expandir, deve-se prestar atenção ao melhor modelo de confiança em cada nível.
9. Conceito de design modular
Um sistema excelente deve seguir os seguintes princípios: focar em fazer bem uma única coisa, garantir que a saída possa ser usada como entrada por outros sistemas e considerar a colaboração durante o design. Construir software modular pode melhor alcançar esses objetivos.
10. Princípio de mapeamento da estrutura organizacional
Os sistemas de design organizacional muitas vezes refletem sua própria estrutura de comunicação. Ao projetar uma organização, pode-se inspirar nos métodos de desenvolvimento de software, mas deve-se ter em mente as limitações de escalabilidade da arquitetura global.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
15 Curtidas
Recompensa
15
8
Compartilhar
Comentário
0/400
AirdropGrandpa
· 07-14 21:12
Falar sem praticar é só conversa fiada.
Ver originalResponder0
SerumSurfer
· 07-14 20:43
É muito difícil de manter, não há ninguém a cuidar das coisas.
Ver originalResponder0
liquidation_watcher
· 07-13 18:05
Isso é muito teórico, como funciona na realidade?
Ver originalResponder0
SelfSovereignSteve
· 07-12 11:06
Escrever tanto não é melhor do que simplesmente agir.
Ver originalResponder0
ImpermanentPhilosopher
· 07-12 11:02
insights valiosos倒是insights valiosos 就是不好用
Ver originalResponder0
SatoshiHeir
· 07-12 11:01
Sem dúvida, uma coleção de palavras vazias não comprovadas.
Ver originalResponder0
SchrodingerProfit
· 07-12 10:49
Não tem aquela vibe, né? Falam, falam e de repente fica sério pra caramba.
Ver originalResponder0
Layer2Observer
· 07-12 10:43
Primeiro a teoria, depois a prática, é algo que se fala há muito tempo.
Os dez princípios e melhores práticas fundamentais para construir um DAO eficiente
Os Dez Princípios Fundamentais para Construir um DAO
1. Princípios de evolução de sistemas simples
Sistemas complexos eficazes geralmente se originam de sistemas simples e eficazes. Ao projetar um produto minimamente viável, deve-se seguir este princípio, começando pelo simples e evoluindo gradualmente para a perfeição.
2. Princípio da contribuição chave
Cerca de 80% dos resultados eficazes vêm de 20% dos esforços-chave. Ao projetar um produto mínimo viável, deve-se concentrar nos elementos centrais que podem gerar o maior impacto.
3. Princípios de extensão do trabalho
O trabalho tende a se expandir para preencher o tempo ou orçamento disponíveis. É importante definir prazos moderados, que não sejam muito apertados nem excessivamente folgados.
4. Paradoxo dos objetivos de quantificação
Quando um determinado indicador se torna um objetivo, muitas vezes já não é um bom padrão de medida. Ao construir sistemas destinados a realizar tarefas complexas, como arrecadação de fundos para produtos públicos ou verificação de identidade, é necessário considerar este princípio com cautela.
5. Paradoxo do aumento da força de trabalho
Adicionar mais pessoas a um projeto adiado muitas vezes leva a um maior atraso no progresso do projeto. Manter uma equipe enxuta geralmente é mais eficiente.
6. Lei do Índice de Progresso Tecnológico
A capacidade de computação dobra a cada dois anos, enquanto o custo é reduzido pela metade. Todos nós estamos a tirar proveito desta tendência para criar valor, que é um dos fatores-chave para gerar enormes retornos no campo da tecnologia.
7. Lei do Valor da Rede
O valor da rede é proporcional ao quadrado do número de usuários. Ao construir sistemas, deve-se focar na criação de um crescimento de valor exponencial.
8. Limite de relações sociais
A quantidade de relações sociais estáveis que os seres humanos podem manter tem um limite cognitivo. A menos que seja necessário, deve-se manter equipas de pequeno porte. Ao expandir, deve-se prestar atenção ao melhor modelo de confiança em cada nível.
9. Conceito de design modular
Um sistema excelente deve seguir os seguintes princípios: focar em fazer bem uma única coisa, garantir que a saída possa ser usada como entrada por outros sistemas e considerar a colaboração durante o design. Construir software modular pode melhor alcançar esses objetivos.
10. Princípio de mapeamento da estrutura organizacional
Os sistemas de design organizacional muitas vezes refletem sua própria estrutura de comunicação. Ao projetar uma organização, pode-se inspirar nos métodos de desenvolvimento de software, mas deve-se ter em mente as limitações de escalabilidade da arquitetura global.