📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Web3社交新機遇:去中心化與代幣化的交叉路口
Web3社交:機遇與使命
近期Web3輿論充滿戾氣,仿佛Web3就是一個大型韭菜場。然而,Ponzi其實是中性的,是降低項目運營成本的融資技術,是項目走向成功的護駕手段。無論是DeFi、社交還是其他賽道,都有持續奮鬥的建設者。Web3革命尚未失敗,我們仍然期待去中心化的未來。
本文將從發展角度梳理近8年Web3社交領域的建樹,整理經驗教訓,並探索潛在機遇。Web3社交雖然尚未成熟,但成果可圈可點。在技術不斷進步、門檻不斷降低的過程中,真正的產品湧現也許就在眼前。
Web3社交的底層需求理論
任何成功產品都建立在堅實需求之上。人是社會動物,有社交需求。這個結論已被社交產品反復論證。人需要與他人建立連結,感知他人情緒態度,獲得信息反饋。這是進化史刻入基因的需求。
持有代幣是全新的連結方式。開放可驗證的數據庫擴大了從連結獲得的信息維度。新的信息環境會孕育新的社交關係和交互方式。
互聯網社交行爲的心理動機主要包括:自我展示、情緒宣泄和尋找認同。相比傳統線下社交,互聯網創造了更多社交場景。從論壇、BBS到博客、即時通訊、社交媒體,不同場景造就了一批成功項目。
規模經濟是互聯網社交的顯著特徵。不能在特定人羣中建立規模經濟的社交項目難以生存。Web3社交的規模遠不及Web2巨頭,如何突破規模劣勢是一大挑戰。
Web3的獨特優勢在於跨數據庫、跨組織的底層信息支持,可組合插拔式的社交界面。代幣是Web3特徵,用社交支持代幣發行,以代幣量化權利互動是Web3社交的獨特場景。
Web3社交的發展脈絡
Web3社交呈現兩個發展趨勢:
去中心化社交技術標準的競爭
失守社交信息主權意味着失去認知和選擇自由。因此,去中心化社交技術解決方案是剛需。新一代項目如Bluesky、Nostr、Lens、Farcaster等都給出了自己的去中心化社交協議。通過放棄部分數據的去中心化屬性,這些協議都有了長足進步。
然而,如何突破規模劣勢是所有項目面臨的挑戰。代幣激勵成爲多數項目的直接手段。
代幣激勵革命面臨兩大困境:
社交內容主觀價值難以判斷,代幣激勵有效性存疑。
代幣激勵面臨女巫攻擊。
STEEM是Web3社交的先驅,其許多理念和設計至今被借鑑。STEEM最初在代幣激勵內容、數據可用層等多個維度進行創新。然而,當創始團隊分崩離析後,項目陷入困境。
後續項目如Torum、BBS等都採用代幣激勵擴張規模。但這些激勵違背了社交的"非金錢回報"要素,反而降低了社交效率。
Farcaster上的Degen通過打賞送出部分代幣,引入加密社交的金融屬性,創造財富效應。這種運營帶來了生態繁榮,產生了多種創新工具。
內容自主革命也遇到挫折。Mirror等項目嘗試內容"上鏈",但無法改變的是,內容可以確權,但承載的信息很容易轉移。在AIGC泛濫的當下,內容並不稀缺,稀缺的是注意力。
注意力主權的新徵程主要體現在內容推薦系統的發展上。從STEEM的代幣質押加權投票,到Yup、Wormhole3等插件式推薦,再到Phavor等利用Web3數據的推薦中間件,內容推薦系統一直在進化。
總體看,去中心化社交發展現狀是:
代幣激勵規模策略不順利,尚未找到能突出規模優勢的獨立用戶羣體。
內容上鏈、用戶自主社交資產在缺乏規模的情況下,用戶並不在意。
內容推薦系統持續發展,經多輪迭代,露出曙光。如果能做出更好服務鏈上用戶的社交產品,將是去中心化社交落地的第一步。
社交資產代幣化
另一條進化路線是利用社交進行發幣。對項目方是融資手段,對用戶可能是金融產品。難點在於如何建立代幣價值共識和流動性。
三種主要方式:
注意力代幣化:創造Meme幣,通過內容、KOL、社群和財富效應建立共識。
社交關係代幣化:將社交關係價值注入代幣,如DAO和Friend.tech等嘗試。
內容代幣化:強調代幣與內容產權關係,但目前缺乏應用。
Bonding curve解決了小規模項目的流動性成本問題。Friend.tech的陡峭版bonding curve大幅降低了個人代幣提供流動性的成本。
Web3社交的機遇與使命
Web3社交雖然一路坎坷,但進步顯著:
中間件方面也有成就,如鏈上數據整合分析、基於博弈論的代幣行爲管理等。
相比上個週期,基礎設施和工具更完善,Web3原住民不斷增加,Meme代幣和NFT在教育潛在用戶。
未來的藍圖可能是:以內容發行方爲核心,圍繞用戶和關聯服務提供商構建社交生態。通過去中心化技術增強交互性,提升用戶體驗。尋找內容與社群在新環境下更好交互的方式,將決定Web3能否真正落地。
Web3的使命是把被中心化奪去的權利還給每個人,提供更多選擇。Web3社交雖然還不成熟,但在不斷探索中前進。未來社交媒體可能以內容發行方爲核心,圍繞用戶及相關服務提供商構建。如何利用Web3技術增強交互性,提升用戶體驗,將是關鍵。