Les dix principes fondamentaux de la construction d'un DAO
1. Principes d'évolution des systèmes simples
Des systèmes complexes efficaces proviennent souvent de systèmes simples et efficaces. Lors de la conception d'un produit viable minimal, ce principe doit être suivi, en commençant par la simplicité et en évoluant progressivement vers la perfection.
2. Principes d'investissement clés
Environ 80 % des résultats efficaces proviennent de 20 % des efforts clés. Lors de la conception d'un produit minimum viable, il convient de se concentrer sur les éléments essentiels qui peuvent avoir le plus grand impact.
3. Principe d'extension du travail
Le travail a souvent tendance à s'étendre pour remplir le temps ou le budget disponibles. Il est important de fixer des délais raisonnables, ni trop serrés ni trop lâches.
4. Paradoxe des objectifs quantitatifs
Lorsque un indicateur devient un objectif, il n'est souvent plus un bon critère de mesure. Lors de la construction de systèmes visant à accomplir des tâches complexes, comme le financement de biens publics ou la vérification d'identité, il est nécessaire de prendre ce principe en compte avec prudence.
5. Paradoxe de l'augmentation de la main-d'œuvre
Ajouter du personnel aux projets retardés entraîne souvent un ralentissement supplémentaire de l'avancement du projet. Maintenir une taille d'équipe réduite est généralement plus efficace.
6. Loi de l'indice de progrès technologique
La capacité de calcul double tous les deux ans, tandis que les coûts sont réduits de moitié. Nous exploitons tous cette tendance pour créer de la valeur, ce qui est l'un des facteurs clés permettant d'obtenir d'énormes retours dans le domaine technologique.
7. Loi de la valeur du réseau
La valeur d'un réseau est proportionnelle au carré du nombre d'utilisateurs. Lors de la construction d'un système, il faut viser à créer une croissance exponentielle de la valeur.
8. Limite des relations sociales
Le nombre de relations sociales stables que les humains peuvent maintenir est limité par la cognition. À moins que cela ne soit nécessaire, il est préférable de garder des équipes de petite taille. En cas d'expansion, il faut faire attention au meilleur modèle de confiance à chaque niveau.
9. Concept de conception modulaire
Un excellent système doit suivre les principes suivants : se concentrer sur bien faire une seule chose, garantir que la sortie puisse servir d'entrée à d'autres systèmes, et concevoir en tenant compte du travail collaboratif. La construction de logiciels modulaires peut mieux atteindre ces objectifs.
10. Principe de cartographie de la structure organisationnelle
Les systèmes de conception organisationnelle reflètent souvent leur propre structure de communication. Lors de la conception d'une organisation, il est possible de s'inspirer des méthodes de développement logiciel, mais il faut veiller aux limites d'évolutivité de l'architecture globale.
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AirdropGrandpa
· 07-14 21:12
Parler sans agir, c'est du vent.
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SerumSurfer
· 07-14 20:43
C'est trop difficile à entretenir, non ? Personne ne s'en occupe.
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liquidation_watcher
· 07-13 18:05
C'est trop théorique, comment ça se passe dans la réalité ?
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SelfSovereignSteve
· 07-12 11:06
Écrire autant n'est pas aussi efficace que d'agir directement.
Les dix principes fondamentaux et meilleures pratiques pour construire un DAO efficace
Les dix principes fondamentaux de la construction d'un DAO
1. Principes d'évolution des systèmes simples
Des systèmes complexes efficaces proviennent souvent de systèmes simples et efficaces. Lors de la conception d'un produit viable minimal, ce principe doit être suivi, en commençant par la simplicité et en évoluant progressivement vers la perfection.
2. Principes d'investissement clés
Environ 80 % des résultats efficaces proviennent de 20 % des efforts clés. Lors de la conception d'un produit minimum viable, il convient de se concentrer sur les éléments essentiels qui peuvent avoir le plus grand impact.
3. Principe d'extension du travail
Le travail a souvent tendance à s'étendre pour remplir le temps ou le budget disponibles. Il est important de fixer des délais raisonnables, ni trop serrés ni trop lâches.
4. Paradoxe des objectifs quantitatifs
Lorsque un indicateur devient un objectif, il n'est souvent plus un bon critère de mesure. Lors de la construction de systèmes visant à accomplir des tâches complexes, comme le financement de biens publics ou la vérification d'identité, il est nécessaire de prendre ce principe en compte avec prudence.
5. Paradoxe de l'augmentation de la main-d'œuvre
Ajouter du personnel aux projets retardés entraîne souvent un ralentissement supplémentaire de l'avancement du projet. Maintenir une taille d'équipe réduite est généralement plus efficace.
6. Loi de l'indice de progrès technologique
La capacité de calcul double tous les deux ans, tandis que les coûts sont réduits de moitié. Nous exploitons tous cette tendance pour créer de la valeur, ce qui est l'un des facteurs clés permettant d'obtenir d'énormes retours dans le domaine technologique.
7. Loi de la valeur du réseau
La valeur d'un réseau est proportionnelle au carré du nombre d'utilisateurs. Lors de la construction d'un système, il faut viser à créer une croissance exponentielle de la valeur.
8. Limite des relations sociales
Le nombre de relations sociales stables que les humains peuvent maintenir est limité par la cognition. À moins que cela ne soit nécessaire, il est préférable de garder des équipes de petite taille. En cas d'expansion, il faut faire attention au meilleur modèle de confiance à chaque niveau.
9. Concept de conception modulaire
Un excellent système doit suivre les principes suivants : se concentrer sur bien faire une seule chose, garantir que la sortie puisse servir d'entrée à d'autres systèmes, et concevoir en tenant compte du travail collaboratif. La construction de logiciels modulaires peut mieux atteindre ces objectifs.
10. Principe de cartographie de la structure organisationnelle
Les systèmes de conception organisationnelle reflètent souvent leur propre structure de communication. Lors de la conception d'une organisation, il est possible de s'inspirer des méthodes de développement logiciel, mais il faut veiller aux limites d'évolutivité de l'architecture globale.