La ola de cierre de juegos Web3: los dilemas de la industria y el camino hacia la recuperación detrás de la alta tasa de fracaso.

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La industria de los juegos Web3 enfrenta numerosos desafíos, el camino hacia la recuperación es largo.

Recientemente, varios conocidos proyectos de juegos Web3 han anunciado su cierre, lo que ha suscitado preocupaciones en la industria sobre las perspectivas de desarrollo de la pista de juegos en cadena. Desde "Ember Sword" hasta "Nyan Heroes", estos proyectos que alguna vez fueron muy esperados han caído en dificultades, reflejando los numerosos problemas que enfrenta actualmente la industria de juegos Web3.

El gran colapso de los juegos Web3, ¿cómo salimos del "cementerio cibernético"?

De hecho, la alta tasa de fracaso de los proyectos de juego ha sido un fenómeno generalizado en toda la industria del juego. Según estadísticas, la tasa de mortalidad de los juegos móviles alcanza el 83% en tres años, mientras que la vida promedio de los juegos Web3 es de solo cuatro meses. Las razones de esta situación incluyen la falta de financiación, la pérdida de usuarios, el deterioro del entorno del mercado y otros factores.

¿Cómo salir del "cementerio cibernético" tras el gran colapso de los juegos Web3?

El modelo de financiación por fases comúnmente utilizado en los juegos Web3 es difícil de sostener en el entorno actual. Muchos proyectos dependen de airdrops e incentivos de tokens para atraer usuarios, pero esta estrategia a menudo es difícil de mantener a largo plazo en términos de retención de usuarios. Una vez que los usuarios se van, se entra en un círculo vicioso de caída de precios de los tokens y pérdida de confianza por parte de los inversores.

El gran colapso de los juegos Web3, ¿cómo salir del "cementerio cibernético"?

Al mismo tiempo, algunos proyectos se presentan bajo la bandera de "innovar en juegos", pero no han logrado entregar productos de calidad. Tomemos como ejemplo "Ember Sword", cuya gráfica sencilla ha generado un fuerte descontento entre los jugadores, lo que finalmente llevó al colapso del proyecto. Esto pone de manifiesto la falta de sinceridad de algunos equipos de desarrollo, e incluso existen comportamientos de estafa.

El gran colapso de los juegos Web3, ¿cómo salimos del "cementerio cibernético"?

Los juegos Web3 prometieron permitir a los jugadores poseer realmente los activos del juego, pero la realidad es que, cuando el juego deja de funcionar, los NFT y los tokens de los jugadores a menudo se convierten en papel basura. Este "activo descentralizado" en realidad sigue dependiendo en gran medida de los servidores de juegos centralizados y del apoyo de los desarrolladores.

El gran colapso de los juegos Web3, ¿cómo salimos del "cementerio cibernético"?

En comparación con el modelo tradicional de crowdfunding de juegos, los inversores en juegos Web3 suelen invertir más dinero, por lo que cuando un proyecto falla, su pérdida económica y desilusión psicológica también son mayores. En este modelo, los inversores son tanto jugadores como especuladores, lo que provoca una gran contradicción entre la capacidad de asumir riesgos y las expectativas de retorno.

El gran colapso de los juegos Web3, ¿cómo salimos del "cementerio cibernético"?

Ante la actual crisis, los expertos de la industria llaman a los desarrolladores de juegos Web3 a centrarse primero en la calidad y la jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir prematuramente tokens o NFT para monetizar. Solo volviendo a la esencia del juego y creando experiencias de juego realmente interesantes, los juegos Web3 podrán salir de la crisis y recuperar la preferencia de los jugadores.

El gran colapso de los juegos Web3, ¿cómo salimos del "cementerio cibernético"?

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GateUser-a180694bvip
· 07-13 20:40
tontos地又多了几块空地
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WalletInspectorvip
· 07-13 08:56
tomar a la gente por tonta una vez y salir, es normal engañar, ¿verdad?
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WhaleWatchervip
· 07-12 12:25
Sigue órdenes grandes.
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GamefiEscapeArtistvip
· 07-12 12:24
tomar a la gente por tonta una vez y luego salir corriendo, típico~
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ProxyCollectorvip
· 07-12 12:20
Caminé una gran distancia, ¿cuántos podrán volver con vida?
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DegenApeSurfervip
· 07-12 12:12
la mala hierba nunca muere
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BlockTalkvip
· 07-12 12:09
Web3 está muerto.
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