شهد مفهوم الألعاب خلال العقد الماضي تقلبات عديدة. كانت التطبيقات المبكرة للألعاب غالبًا تركز بشكل مفرط على المشاركة قصيرة المدى، متجاهلةً الاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل. ومع ذلك، تم دمج مبادئ تصميم الألعاب الممتازة بنجاح في العديد من التطبيقات الحديثة، مما خلق تجربة مستخدم أكثر جذبًا واستدامة.
المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب
تتبع الألعاب والتطبيقات الناجحة عادة ثلاثة مبادئ رئيسية:
الدافع: لماذا يريد المستخدم استخدام هذا التطبيق؟
إتقان: ما هي القواعد والأنظمة التطبيقية؟
التغذية الراجعة: كيف يتعلم المستخدمون هذه القواعد؟
الدافع
أكثر الدوافع فعالية تأتي من تلبية الاحتياجات الداخلية للمستخدمين، مثل الاستقلالية، وإحساس الكفاءة، والارتباط. التصميم الجيد سيحدد أهدافًا تتماشى مع هذه الاحتياجات الداخلية، بدلاً من الاعتماد ببساطة على المكافآت الخارجية مثل النقاط أو الشهادات.
متقن
يجب أن يوفر التطبيق للمستخدمين مسارًا واضحًا لتطوير المهارات. يجب أن يكون هذا المسار في مستوى معتدل من التحدي، ليس سهلاً جداً ولا صعباً جداً، مما يسمح للمستخدمين بالدخول في حالة التدفق.
ملاحظات ###
يمكن أن تساعد حلقة反馈 الفعالة المستخدمين على تعلم قواعد التطبيق. التصميم الأفضل يعتمد على أسلوب "التعلم من خلال العمل"، من خلال تقديم ملاحظات قصيرة ومتكررة لتوجيه المستخدمين.
حالات النجاح
لقد نجحت العديد من التطبيقات الشعبية في دمج هذه المبادئ التصميمية للألعاب في الوظائف الأساسية.
تلبي منصات وسائل التواصل الاجتماعي مثل إنستغرام وتيك توك الحاجة الداخلية للمستخدمين للتعبير عن أنفسهم وبناء العلاقات.
أدوات الإنتاجية مثل Superhuman و Forest تجعل مهام العمل أكثر جاذبية من خلال تحويلها إلى ألعاب.
التطبيقات المالية مثل بنك Chime جعلت عملية الادخار تجربة ممتعة.
تطبيقات اللياقة البدنية مثل Strava تستخدم العناصر الاجتماعية لتحفيز المستخدمين على ممارسة الرياضة بشكل مستمر.
التطبيقات التعليمية مثل Duolingo تقوم بتقسيم تعلم اللغات إلى مهام صغيرة سهلة الإدارة.
تنجح هذه التطبيقات لأنها تجمع بين مبادئ تصميم الألعاب واحتياجات المستخدمين الداخلية وأهدافهم طويلة الأجل، مما يخلق تجربة ممتعة وذات مغزى. من خلال هذه الطريقة، لا تستطيع فقط جذب المستخدمين، بل أيضًا تنمي عادات الاستخدام الطويلة الأمد، مما يساعد المستخدمين على تحقيق أهداف حياتهم المهمة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 18
أعجبني
18
6
مشاركة
تعليق
0/400
HypotheticalLiquidator
· 07-08 19:04
مرة أخرى نظام لتربية الحمقى إنذار المخاطر مرتفع الآن
مبادئ تصميم الألعاب: سر نجاح التطبيقات الحديثة
مبادئ تصميم الألعاب في التطبيق الناجح
شهد مفهوم الألعاب خلال العقد الماضي تقلبات عديدة. كانت التطبيقات المبكرة للألعاب غالبًا تركز بشكل مفرط على المشاركة قصيرة المدى، متجاهلةً الاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل. ومع ذلك، تم دمج مبادئ تصميم الألعاب الممتازة بنجاح في العديد من التطبيقات الحديثة، مما خلق تجربة مستخدم أكثر جذبًا واستدامة.
المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب
تتبع الألعاب والتطبيقات الناجحة عادة ثلاثة مبادئ رئيسية:
الدافع
أكثر الدوافع فعالية تأتي من تلبية الاحتياجات الداخلية للمستخدمين، مثل الاستقلالية، وإحساس الكفاءة، والارتباط. التصميم الجيد سيحدد أهدافًا تتماشى مع هذه الاحتياجات الداخلية، بدلاً من الاعتماد ببساطة على المكافآت الخارجية مثل النقاط أو الشهادات.
متقن
يجب أن يوفر التطبيق للمستخدمين مسارًا واضحًا لتطوير المهارات. يجب أن يكون هذا المسار في مستوى معتدل من التحدي، ليس سهلاً جداً ولا صعباً جداً، مما يسمح للمستخدمين بالدخول في حالة التدفق.
ملاحظات ###
يمكن أن تساعد حلقة反馈 الفعالة المستخدمين على تعلم قواعد التطبيق. التصميم الأفضل يعتمد على أسلوب "التعلم من خلال العمل"، من خلال تقديم ملاحظات قصيرة ومتكررة لتوجيه المستخدمين.
حالات النجاح
لقد نجحت العديد من التطبيقات الشعبية في دمج هذه المبادئ التصميمية للألعاب في الوظائف الأساسية.
تنجح هذه التطبيقات لأنها تجمع بين مبادئ تصميم الألعاب واحتياجات المستخدمين الداخلية وأهدافهم طويلة الأجل، مما يخلق تجربة ممتعة وذات مغزى. من خلال هذه الطريقة، لا تستطيع فقط جذب المستخدمين، بل أيضًا تنمي عادات الاستخدام الطويلة الأمد، مما يساعد المستخدمين على تحقيق أهداف حياتهم المهمة.