# 逆势融资3050万美元,DPS工作室的Web3游戏之路在Web3游戏行业普遍遭遇寒冬的背景下,一家名为Distinct Possibility Studios(简称DPS)的独立游戏工作室近期完成了3050万美元的融资,这一数额在当前行业环境下显得尤为引人注目。本轮融资由专注游戏领域的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名投资机构也参与其中。据悉,这笔资金将用于开发DPS的首款作品——《Reaper Actual》,一款大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,使游戏内资产能够上链交易。## DPS的强大背景DPS能够在当前市场环境下获得如此规模的融资,与其核心团队的背景密不可分。工作室由多位游戏行业资深人士创立,他们在传统MMO和大规模射击游戏领域有着丰富的经验。创始人John Smedley是美国游戏界的知名人物,曾长期担任Daybreak Game Company(前身为Sony Online Entertainment)的CEO。他主导开发了多款经典游戏,包括1999年上线的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免费MMOFPS《PlanetSide 2》。在加入DPS之前,Smedley还曾担任某大型科技公司游戏部门的总经理。DPS的其他核心成员同样实力不俗。首席创意官Matt Higby自2001年起就在网络游戏领域深耕,参与过多个知名项目的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac(常称T-Ray)则是某著名游戏系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。## 《Reaper Actual》游戏特色《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,融合了战术性射击玩法与MMO式的进度系统和战略派系动态。游戏背景设定在虚构的Marova岛上,玩家扮演"Reaper"佣兵,与其他玩家和AI控制的派系势力持续对抗。游戏的核心玩法包括:1. 开放世界与派系对抗:支持大地图自由探索和战斗,玩家可加入不同阵营,进行大规模PVP和PVE任务。2. 基地建设与资源管理:玩家可建立和升级基地,影响可用的部队和装备种类。3. 玩家驱动的经济:设有由玩家主导的经济体系,可生产武器载具和装备。4. 动态任务和碰撞目标:支持PVP和PVE混合玩法,任务目标会随不同势力的行动产生重叠或冲突。值得注意的是,DPS并未将《Reaper Actual》完全定位为Web3游戏,而是提供可选的Web3资产市场功能。玩家可以在Etherlink区块链上交易游戏内的皮肤、基地等物品,既保留了传统游戏的体验,又为有需求的玩家提供了区块链资产交易的选择。## 选择Etherlink的原因Etherlink是基于Tezos区块链的EVM兼容二层扩容网络,采用Tezos的Smart Rollup技术。它融合了以太坊生态的工具链优势和Tezos的高安全性架构,具有亚秒级交易确认和极低的交易成本。DPS选择Etherlink的原因包括其支持大量交易需求、采用能源高效的共识协议,以及安全可靠的智能合约功能。此外,Etherlink作为Tezos社区大力支持的Layer 2解决方案,也需要标杆型游戏项目来推动其发展。## 前景展望尽管《Reaper Actual》拥有豪华的开发团队和可观的融资规模,但项目仍处于早期阶段,面临诸多挑战。Web3游戏整体环境仍未完全回暖,玩家对链上资产的接受度、监管与合规风险,以及链上与链下玩法的融合等问题都存在不确定性。DPS将Web3功能作为可选模块的设计,显示了团队的审慎态度。这种策略既为Web3爱好者提供了选择,又保证了传统玩家能享受完整的游戏体验,可以视为一种风险对冲的方式。未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将成为评判其成功与否的关键指标。尽管这笔融资为行业注入了一剂强心剂,但我们仍需保持审慎乐观的态度,密切关注项目的后续发展。
Web3游戏新标杆 DPS获3050万美元融资开发MMOFPS新作
逆势融资3050万美元,DPS工作室的Web3游戏之路
在Web3游戏行业普遍遭遇寒冬的背景下,一家名为Distinct Possibility Studios(简称DPS)的独立游戏工作室近期完成了3050万美元的融资,这一数额在当前行业环境下显得尤为引人注目。本轮融资由专注游戏领域的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名投资机构也参与其中。
据悉,这笔资金将用于开发DPS的首款作品——《Reaper Actual》,一款大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,使游戏内资产能够上链交易。
DPS的强大背景
DPS能够在当前市场环境下获得如此规模的融资,与其核心团队的背景密不可分。工作室由多位游戏行业资深人士创立,他们在传统MMO和大规模射击游戏领域有着丰富的经验。
创始人John Smedley是美国游戏界的知名人物,曾长期担任Daybreak Game Company(前身为Sony Online Entertainment)的CEO。他主导开发了多款经典游戏,包括1999年上线的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免费MMOFPS《PlanetSide 2》。在加入DPS之前,Smedley还曾担任某大型科技公司游戏部门的总经理。
DPS的其他核心成员同样实力不俗。首席创意官Matt Higby自2001年起就在网络游戏领域深耕,参与过多个知名项目的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac(常称T-Ray)则是某著名游戏系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
《Reaper Actual》游戏特色
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,融合了战术性射击玩法与MMO式的进度系统和战略派系动态。游戏背景设定在虚构的Marova岛上,玩家扮演"Reaper"佣兵,与其他玩家和AI控制的派系势力持续对抗。
游戏的核心玩法包括:
开放世界与派系对抗:支持大地图自由探索和战斗,玩家可加入不同阵营,进行大规模PVP和PVE任务。
基地建设与资源管理:玩家可建立和升级基地,影响可用的部队和装备种类。
玩家驱动的经济:设有由玩家主导的经济体系,可生产武器载具和装备。
动态任务和碰撞目标:支持PVP和PVE混合玩法,任务目标会随不同势力的行动产生重叠或冲突。
值得注意的是,DPS并未将《Reaper Actual》完全定位为Web3游戏,而是提供可选的Web3资产市场功能。玩家可以在Etherlink区块链上交易游戏内的皮肤、基地等物品,既保留了传统游戏的体验,又为有需求的玩家提供了区块链资产交易的选择。
选择Etherlink的原因
Etherlink是基于Tezos区块链的EVM兼容二层扩容网络,采用Tezos的Smart Rollup技术。它融合了以太坊生态的工具链优势和Tezos的高安全性架构,具有亚秒级交易确认和极低的交易成本。
DPS选择Etherlink的原因包括其支持大量交易需求、采用能源高效的共识协议,以及安全可靠的智能合约功能。此外,Etherlink作为Tezos社区大力支持的Layer 2解决方案,也需要标杆型游戏项目来推动其发展。
前景展望
尽管《Reaper Actual》拥有豪华的开发团队和可观的融资规模,但项目仍处于早期阶段,面临诸多挑战。Web3游戏整体环境仍未完全回暖,玩家对链上资产的接受度、监管与合规风险,以及链上与链下玩法的融合等问题都存在不确定性。
DPS将Web3功能作为可选模块的设计,显示了团队的审慎态度。这种策略既为Web3爱好者提供了选择,又保证了传统玩家能享受完整的游戏体验,可以视为一种风险对冲的方式。
未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将成为评判其成功与否的关键指标。尽管这笔融资为行业注入了一剂强心剂,但我们仍需保持审慎乐观的态度,密切关注项目的后续发展。