Tầm nhìn trò chơi mở: Một dự án mới nổi làm thế nào để giải quyết các vấn đề cấu trúc trong ngành công nghiệp trò chơi Web3?
Tóm tắt điểm chính
Ngành trò chơi Web3 đã rơi vào suy thoái sau cơn sốt ban đầu. Các nhà phê bình cho rằng hệ sinh thái khép kín là vấn đề cơ bản.
Một số chuyên gia trong ngành blockchain đã tạo ra một dự án cơ sở hạ tầng được tối ưu hóa đặc biệt cho trò chơi. Nhóm đã phát triển cơ sở hạ tầng tùy chỉnh hiệu suất cao, chi phí thấp và xây dựng một hệ sinh thái trò chơi mở dựa trên khả năng tương tác cao để vượt qua những hạn chế cấu trúc của ngành trò chơi Web3.
Tầm nhìn của dự án không chỉ giới hạn ở việc giải quyết những hạn chế của ngành game Web3. Họ nhằm cung cấp một mô hình mới cho ngành game truyền thống thông qua mô hình quản trị tập trung vào cộng đồng, chế độ chơi game hợp tác thay vì cạnh tranh và phát triển nền kinh tế ảo mở rộng.
1. Khủng hoảng ngành game Web3: Đầu cơ hay đổi mới?
Trò chơi Web3 ban đầu được coi là động lực tăng trưởng của ngành công nghiệp game nhờ vào những khả năng mới mà việc tích hợp blockchain mang lại. Tuy nhiên, trái ngược với những kỳ vọng ban đầu, sự quan tâm của công chúng đã nhanh chóng hạ nhiệt và những hoài nghi về "tính đổi mới" của nó tiếp tục gia tăng.
Dữ liệu đã xác nhận sự chuyển đổi này. Khối lượng tìm kiếm liên quan tiếp tục giảm sau đỉnh điểm, trong khi khối lượng giao dịch các đồng tiền chính vẫn ở mức thấp.
Mặc dù vậy, nhiều nhà phát triển vẫn tin tưởng rằng game Web3 sẽ phục hưng. Nhưng khi làn sóng đầu cơ đã qua đi, việc khôi phục lòng tin của công chúng là rất khó. Khi ngành công nghiệp tiền điện tử tìm ra điểm tăng trưởng mới thông qua việc áp dụng của các tổ chức, ngành công nghiệp game Web3 vẫn đang trong tình trạng đình trệ và tìm kiếm bước đột phá.
Hiện nay, trò chơi Web3 đang đứng trước ngã ba quan trọng: Nó sẽ trở thành một phương tiện đổi mới thực sự hay chỉ là chương cuối của một cơn sốt đầu cơ? Để tiến về phía trước, ngành công nghiệp phải đối mặt với những hạn chế và xây dựng một chiến lược đột phá rõ ràng.
2. Hạn chế cơ bản của trò chơi Web3: Khu vườn có tường
Crisis cốt lõi của trò chơi Web3 xuất phát từ cấu trúc hệ sinh thái đóng kín. Mặc dù nó được quảng bá với tính mở và khả năng tương tác, nhưng thực tế thường không như mong đợi. Công nghệ blockchain lý thuyết cho phép người dùng sở hữu tài sản trong trò chơi và tự do chuyển nhượng trên các nền tảng trò chơi khác nhau - đây chính là giá trị cốt lõi của lĩnh vực này.
Nhưng hiện tại, hệ sinh thái game Web3 đang thể hiện một nghịch lý: phần lớn các trò chơi hoạt động trên hạ tầng blockchain cách biệt, tạo thành "khu vườn có tường bao". Sự phân tách này làm phân tán một cách hạn chế nhóm người dùng và làm loãng tính thanh khoản, hạn chế tiềm năng tăng trưởng của ngành. Các công ty game cạnh tranh trong một môi trường có tổng bằng 0, tranh giành "chiếc bánh hiện có" thay vì hợp tác để "mở rộng chiếc bánh", động lực này cản trở sự đổi mới và làm chậm sự phát triển tổng thể.
Để phá vỡ thế bế tắc, trò chơi Web3 phải phá vỡ cấu trúc khép kín, xây dựng một hệ sinh thái mở và kết nối. Điều này đòi hỏi phải vượt qua việc sửa chữa công nghệ, thực hiện một sự chuyển hướng chiến lược từ cạnh tranh cá nhân sang tăng trưởng hợp tác, cho phép các nhà phát triển, nền tảng và cộng đồng cùng nhau tạo ra giá trị.
Một số dự án đã bắt đầu đối phó với thách thức này. Ví dụ, một dự án cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain đã đưa ra tầm nhìn "trò chơi mở", nhằm giải quyết vấn đề khả năng tương tác từ góc độ cấu trúc, cung cấp giải pháp cơ bản cho sự phân mảnh của hệ sinh thái trò chơi Web3.
3. Tầm nhìn về một hệ sinh thái game mở
Dự án này là một dự án hạ tầng trò chơi được tạo ra bởi một số chuyên gia trong ngành công nghiệp blockchain. Trong công việc trước đây, nhóm đã phát hiện ra những hạn chế chính: hạ tầng blockchain hiện có không thể hỗ trợ nhu cầu giao dịch cao của các ứng dụng trò chơi, từ đó đã phát triển một giải pháp có hiệu suất cao và chi phí thấp, được thiết kế riêng cho trò chơi.
Dự án này có tham vọng không chỉ dừng lại ở việc tối ưu hóa khả năng thông lượng. Sau khi ra mắt mạng chính, đội ngũ đã công bố "Tuyên ngôn trò chơi mở", nhằm giải quyết các vấn đề cấu trúc trong trò chơi Web3. Tuyên ngôn kêu gọi tính tương tác tối đa, khiến cho trò chơi không còn là những hòn đảo cô lập, mà trở thành một phần của hệ sinh thái mở liên kết.
Hướng đi công nghệ và tầm nhìn lớn của dự án đã thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư hàng đầu. Dự án đã huy động được khoảng 21 triệu USD tiền hạt giống từ nhiều tổ chức nổi tiếng. Đến thời điểm gần đây, dự án đã tiếp cận 6,9 triệu địa chỉ ví, tổng số giao dịch vượt qua 300 triệu - củng cố vị thế cơ sở hạ tầng trò chơi hàng đầu trong hệ sinh thái của nó.
3.1 Lớp thứ ba của trò chơi mở: Cơ sở hạ tầng tối ưu hóa trò chơi
Lớp thứ ba của trò chơi mở là nền tảng triết lý và công nghệ của tầm nhìn dự án này, thông qua khái niệm cơ sở hạ tầng lớp thứ ba để đạt được hai mục tiêu lớn:
Đầu tiên, phát triển cơ sở hạ tầng Rollup hiệu suất cao, cung cấp môi trường tối ưu cho trò chơi;
Thứ hai, giúp các công ty game xây dựng "chuỗi game" có thể mở rộng theo chiều ngang dựa trên cơ sở hạ tầng này, đồng thời duy trì tính tương tác trong khi đạt được độc lập.
3.1.1 Cơ sở hạ tầng Rollup hiệu suất cao
Dự án này cung cấp cơ sở hạ tầng cho các nhà phát triển game mà không cần blockchain chuyên dụng. Được xây dựng dựa trên các chuỗi công khai hiện có, kế thừa sự an toàn và linh hoạt của ngăn xếp EVM, đồng thời thực hiện xử lý giao dịch hiệu suất cao với chi phí thấp thông qua giải pháp mở rộng ngoài chuỗi dựa trên Optimium.
Cơ sở hạ tầng lớp thứ ba ngoài chuỗi này được thiết kế đặc biệt để đáp ứng nhu cầu của ngành công nghiệp trò chơi. Các giải pháp lớp thứ hai hiện có mặc dù nâng cao hiệu suất chung, nhưng vẫn bị hạn chế bởi chi phí và thông lượng khi đối mặt với hàng triệu giao dịch trò chơi đồng thời. Thách thức này giống như tình trạng tắc nghẽn giao thông vào giờ cao điểm trên đường cao tốc nhiều làn - mở rộng làn đường (lớp thứ nhất) có thể giúp ích, nhưng tình trạng tắc nghẽn vẫn khó tránh khỏi.
Dự án này giải quyết nút thắt này thông qua kiến trúc lớp ba được thiết kế đặc biệt cho trò chơi. Bằng cách cung cấp một kênh chuyên dụng cho các giao dịch trò chơi - tương tự như làn đường dành cho xe buýt trên đường cao tốc đông đúc (lớp ba) - đồng thời đạt được hiệu suất cao và hiệu quả chi phí.
Tính đến gần đây, chi phí giao dịch đơn lẻ của dự án chỉ là 0,001 USD, thấp hơn đáng kể so với các chuỗi công khai chính khác. Điều này cho phép các nhà phát triển vận hành trò chơi trên chuỗi một cách đáng tin cậy và hiệu quả, loại bỏ ma sát chi phí.
3.1.2 Chuỗi trò chơi: Cơ sở hạ tầng tùy chỉnh với tính độc lập và khả năng mở rộng.
Đội ngũ dự án cung cấp bộ công cụ nội bộ và hỗ trợ kỹ thuật cho các công ty phát triển "chuỗi trò chơi" dựa trên cơ sở hạ tầng của họ. Mô hình này tương tự như mạng lưới khách sạn độc lập được kết nối qua hệ thống đặt phòng toàn cầu - các công ty trò chơi giữ quyền tự chủ trong khi vẫn đạt được khả năng tương tác liền mạch trong một hệ sinh thái lớn hơn.
Các chuỗi trò chơi này áp dụng kiến trúc trung tâm tỏa ra: chuỗi công cộng cơ bản là trung tâm, dự án này kết nối với các chuỗi trò chơi như các nút tỏa ra. Cấu trúc này cho phép mỗi trò chơi hoạt động trong môi trường hiệu suất cao độc lập, đồng thời duy trì kết nối liên chuỗi và chia sẻ hạ tầng. Dự án này mở rộng khái niệm "chuỗi siêu" đến lớp thứ ba, cung cấp khung mở rộng, cho phép tài sản và tương tác tự do lưu thông giữa các chuỗi mà không hy sinh chủ quyền.
Các nhà phát triển có thể thêm chuỗi chức năng theo nhu cầu như thiết kế dịch vụ vi mô. Ví dụ, thiết lập chuỗi chuyên dụng cho giao dịch NFT có lưu lượng cao, tránh "vấn đề hàng xóm ồn ào" (tải của một chức năng ảnh hưởng đến hiệu suất toàn bộ cơ sở hạ tầng).
Hiện tại có bốn studio trò chơi đang xây dựng chuỗi trò chơi. Những chuỗi này cấu thành những trụ cột ban đầu của hệ sinh thái trò chơi mở liên kết mà cơ sở hạ tầng của dự án hỗ trợ.
3.2 Nền tảng trò chơi trên chuỗi
Dự án này phát triển một ứng dụng khách front-end đầu tiên, cung cấp lối vào trò chơi chuỗi thân thiện với người dùng. Nền tảng này cho phép người dùng trải nghiệm trò chơi blockchain mà không cần kiến thức chuyên môn về Web3, và cung cấp cho các nhà phát triển công cụ dễ dàng để triển khai và quản lý trò chơi chuỗi.
3.2.1 Thiết kế thân thiện với người dùng: Trải nghiệm khởi đầu liền mạch
Người dùng chỉ cần email hoặc số điện thoại để đăng ký. Nền tảng hỗ trợ tích hợp đăng nhập xã hội, các loại ví trong chế độ tài khoản toàn cầu. Chế độ khách cũng có thể thực hiện trò chơi ngay lập tức mà không cần đăng nhập, giảm đáng kể rào cản gia nhập.
Để nâng cao tính tiện dụng, nền tảng này sử dụng công nghệ tài khoản tự phát triển và trừu tượng hóa chuỗi. Tính năng này cho phép người dùng truy cập tài sản xuyên chuỗi ngay lập tức thông qua một tài khoản đăng nhập duy nhất - không cần cầu nối hay trao đổi, mang lại trải nghiệm mượt mà giống như Web2, giúp trò chơi trên chuỗi tiếp cận người dùng chính thống.
Ngoài trò chơi, nền tảng này còn đóng vai trò như một trung tâm xã hội thúc đẩy sự tương tác giữa người chơi. Những giải đấu thời gian thực "Chơi để Thắng" hỗ trợ trải nghiệm đắm chìm thông qua sự cạnh tranh và hợp tác, mọi quá trình và phần thưởng trong trò chơi đều được ghi lại trên chuỗi đảm bảo tính minh bạch.
3.2.2 Nền tảng phát hành thân thiện với nhà phát triển: Trình khởi động trò chơi trên web
Nền tảng này đồng thời hoạt động như một nền tảng phát hành, cung cấp trình khởi động trò chơi trên web để dễ dàng triển khai và quản lý trò chơi trên chuỗi. Thông qua nền tảng này, các nhà phát triển có thể thực hiện các chức năng blockchain quan trọng như kiểm soát truy cập bằng mã thông báo (giới hạn quyền truy cập cho những người nắm giữ mã thông báo cụ thể) và hệ thống nhiệm vụ dựa trên hoạt động trên chuỗi.
Ngoài ra, nền tảng cung cấp các công cụ vận hành như đánh giá trò chơi, quản lý bảng xếp hạng, chức năng thông báo, giúp các nhà phát triển tập trung vào thiết kế trò chơi và sáng tạo nội dung, thay vì cơ sở hạ tầng phía sau.
4. Giả định: Tương lai của ngành công nghiệp trò chơi mà dự án này sẽ mở ra
Tầm nhìn trò chơi mở của dự án này không chỉ mang đến những khả năng mới cho trò chơi Web3, mà còn cho toàn bộ ngành công nghiệp game. Mặc dù ngành công nghiệp truyền thống đã phát triển hàng chục năm, vẫn bị ràng buộc bởi quyết định tập trung và cấu trúc kinh tế khép kín. Dự án này cố gắng vượt qua những giới hạn này bằng cách xây dựng một hệ sinh thái mở hơn, kết nối hơn và do cộng đồng lãnh đạo, mở ra những con đường đổi mới.
4.1 Giả sử: Quyền quyết định phát triển trò chơi chuyển từ nhà phát hành sang cộng đồng?
Trong các trò chơi truyền thống, các nhà phát hành lớn nắm giữ quyết định cốt lõi, hạn chế sự đa dạng trong phát triển và sáng tạo. Các studio thường phụ thuộc vào việc làm lại hoặc tiếp tục các tựa game đã được thương mại hóa, thay vì đầu tư vào IP mới - dẫn đến sự ngưng trệ trong đổi mới.
Dự án này sẽ cung cấp một mô hình thay thế thông qua quản trị cộng đồng được token hóa. Sử dụng token của dự án, cộng đồng có thể trực tiếp bỏ phiếu cho các dự án trò chơi, các tác phẩm được chọn sẽ nhận được tài trợ để phát triển.
Mô hình này giúp phát triển trò chơi phản ánh minh bạch hơn lợi ích của người chơi thay vì của các nhà phát hành. Tương tự như một số trò chơi độc lập thành công khi nhận được sự hỗ trợ từ cộng đồng thông qua crowdfunding, hoặc là sự hồi sinh của các thể loại cổ điển ngoài các ràng buộc thương mại của các trò chơi độc lập. Dự án này nhằm mục đích mở ra không gian phát triển cho các ý tưởng sáng tạo do người chơi sáng tạo mà không bị hạn chế bởi logic thị trường từ trên xuống.
Cuối cùng, tầm nhìn trò chơi mở của dự án vượt ra ngoài khả năng tương tác kỹ thuật, giới thiệu một cấu trúc quản trị minh bạch và bao trùm hơn, thông qua việc trao quyền cho cộng đồng định hình hướng phát triển, mang lại sức sống mới cho ngành công nghiệp trò chơi.
4.2 Giả sử: Ngành công nghiệp game chuyển từ cạnh tranh sang hợp tác?
Ngành trò chơi truyền thống tồn tại cấu trúc kém hiệu quả - điều đáng chú ý nhất là sự cô lập dữ liệu người dùng. Sự phân tách này dẫn đến khó khăn trong việc định vị chính xác và tiếp thị đa nền tảng. Thêm vào đó, chi phí thu hút người dùng tăng cao và hiệu quả tiếp thị giảm sút, các công ty đang đối mặt với những thách thức nghiêm trọng.
So với trước đây, dự án này đã triển khai một hệ thống trạng thái toàn cầu phù hợp với tầm nhìn trò chơi mở, cho phép dữ liệu người dùng, thành tích và đánh giá được ghi lại và chia sẻ trên tất cả các chuỗi trò chơi. Cơ sở hạ tầng chia sẻ này hỗ trợ tiếp thị chính xác và hiệu quả hơn.
Dự án này dựa trên khả năng tương tác cao để đề xuất nhiều mô hình hợp tác. Mô hình "khuyến khích chia sẻ" khuyến khích các trò chơi mở rộng cơ sở người dùng thông qua sự hợp tác, thay thế cho sự cạnh tranh độc quyền giữa người dùng. Ví dụ, nếu người dùng Game A mua vật phẩm trong Game B, Game A sẽ nhận được một phần doanh thu như phần thưởng giới thiệu.
Mô hình "chia sẻ thanh khoản" cho phép các token của dự án hoặc các tài sản cơ bản khác cầu nối, tạo ra sự lưu thông tự do giữa các token game. Điều này cho phép các trò chơi tập trung vào phát triển nội dung và hợp tác sinh thái, thay vì phân mảnh tài nguyên trong cuộc cạnh tranh thanh khoản. Những mô hình này trực tiếp giải quyết sự biến động và kém hiệu quả của thị trường Web3.
Cấu trúc sinh thái hợp tác của dự án chỉ ra con đường phát triển bền vững lâu dài cho trò chơi Web3 - vượt qua sự phân mảnh cạnh tranh, tiến tới tạo ra giá trị chung.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
3
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SchrodingerAirdrop
· 08-16 08:42
Lý luận nhiều đến đâu thì kết quả vẫn nhìn về Airdrop.
Xem bản gốcTrả lời0
FlashLoanKing
· 08-16 08:36
Chắc hẳn không ai chơi game blockchain nữa đúng không?
Xem bản gốcTrả lời0
AirDropMissed
· 08-16 08:35
Đầu số đồ ngốc đế Kinh nghiệm cắt lông phong phú Hoàn toàn dựa vào việc thua lỗ học phí sinh hoạt Đi làm lén lút bổ sung đơn bị sa thải
Mở khóa trò chơi: Dự án cơ sở hạ tầng mới giải quyết khó khăn trong cấu trúc trò chơi Web3
Tầm nhìn trò chơi mở: Một dự án mới nổi làm thế nào để giải quyết các vấn đề cấu trúc trong ngành công nghiệp trò chơi Web3?
Tóm tắt điểm chính
1. Khủng hoảng ngành game Web3: Đầu cơ hay đổi mới?
Trò chơi Web3 ban đầu được coi là động lực tăng trưởng của ngành công nghiệp game nhờ vào những khả năng mới mà việc tích hợp blockchain mang lại. Tuy nhiên, trái ngược với những kỳ vọng ban đầu, sự quan tâm của công chúng đã nhanh chóng hạ nhiệt và những hoài nghi về "tính đổi mới" của nó tiếp tục gia tăng.
Dữ liệu đã xác nhận sự chuyển đổi này. Khối lượng tìm kiếm liên quan tiếp tục giảm sau đỉnh điểm, trong khi khối lượng giao dịch các đồng tiền chính vẫn ở mức thấp.
Mặc dù vậy, nhiều nhà phát triển vẫn tin tưởng rằng game Web3 sẽ phục hưng. Nhưng khi làn sóng đầu cơ đã qua đi, việc khôi phục lòng tin của công chúng là rất khó. Khi ngành công nghiệp tiền điện tử tìm ra điểm tăng trưởng mới thông qua việc áp dụng của các tổ chức, ngành công nghiệp game Web3 vẫn đang trong tình trạng đình trệ và tìm kiếm bước đột phá.
Hiện nay, trò chơi Web3 đang đứng trước ngã ba quan trọng: Nó sẽ trở thành một phương tiện đổi mới thực sự hay chỉ là chương cuối của một cơn sốt đầu cơ? Để tiến về phía trước, ngành công nghiệp phải đối mặt với những hạn chế và xây dựng một chiến lược đột phá rõ ràng.
2. Hạn chế cơ bản của trò chơi Web3: Khu vườn có tường
Crisis cốt lõi của trò chơi Web3 xuất phát từ cấu trúc hệ sinh thái đóng kín. Mặc dù nó được quảng bá với tính mở và khả năng tương tác, nhưng thực tế thường không như mong đợi. Công nghệ blockchain lý thuyết cho phép người dùng sở hữu tài sản trong trò chơi và tự do chuyển nhượng trên các nền tảng trò chơi khác nhau - đây chính là giá trị cốt lõi của lĩnh vực này.
Nhưng hiện tại, hệ sinh thái game Web3 đang thể hiện một nghịch lý: phần lớn các trò chơi hoạt động trên hạ tầng blockchain cách biệt, tạo thành "khu vườn có tường bao". Sự phân tách này làm phân tán một cách hạn chế nhóm người dùng và làm loãng tính thanh khoản, hạn chế tiềm năng tăng trưởng của ngành. Các công ty game cạnh tranh trong một môi trường có tổng bằng 0, tranh giành "chiếc bánh hiện có" thay vì hợp tác để "mở rộng chiếc bánh", động lực này cản trở sự đổi mới và làm chậm sự phát triển tổng thể.
Để phá vỡ thế bế tắc, trò chơi Web3 phải phá vỡ cấu trúc khép kín, xây dựng một hệ sinh thái mở và kết nối. Điều này đòi hỏi phải vượt qua việc sửa chữa công nghệ, thực hiện một sự chuyển hướng chiến lược từ cạnh tranh cá nhân sang tăng trưởng hợp tác, cho phép các nhà phát triển, nền tảng và cộng đồng cùng nhau tạo ra giá trị.
Một số dự án đã bắt đầu đối phó với thách thức này. Ví dụ, một dự án cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain đã đưa ra tầm nhìn "trò chơi mở", nhằm giải quyết vấn đề khả năng tương tác từ góc độ cấu trúc, cung cấp giải pháp cơ bản cho sự phân mảnh của hệ sinh thái trò chơi Web3.
3. Tầm nhìn về một hệ sinh thái game mở
Dự án này là một dự án hạ tầng trò chơi được tạo ra bởi một số chuyên gia trong ngành công nghiệp blockchain. Trong công việc trước đây, nhóm đã phát hiện ra những hạn chế chính: hạ tầng blockchain hiện có không thể hỗ trợ nhu cầu giao dịch cao của các ứng dụng trò chơi, từ đó đã phát triển một giải pháp có hiệu suất cao và chi phí thấp, được thiết kế riêng cho trò chơi.
Dự án này có tham vọng không chỉ dừng lại ở việc tối ưu hóa khả năng thông lượng. Sau khi ra mắt mạng chính, đội ngũ đã công bố "Tuyên ngôn trò chơi mở", nhằm giải quyết các vấn đề cấu trúc trong trò chơi Web3. Tuyên ngôn kêu gọi tính tương tác tối đa, khiến cho trò chơi không còn là những hòn đảo cô lập, mà trở thành một phần của hệ sinh thái mở liên kết.
Hướng đi công nghệ và tầm nhìn lớn của dự án đã thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư hàng đầu. Dự án đã huy động được khoảng 21 triệu USD tiền hạt giống từ nhiều tổ chức nổi tiếng. Đến thời điểm gần đây, dự án đã tiếp cận 6,9 triệu địa chỉ ví, tổng số giao dịch vượt qua 300 triệu - củng cố vị thế cơ sở hạ tầng trò chơi hàng đầu trong hệ sinh thái của nó.
3.1 Lớp thứ ba của trò chơi mở: Cơ sở hạ tầng tối ưu hóa trò chơi
Lớp thứ ba của trò chơi mở là nền tảng triết lý và công nghệ của tầm nhìn dự án này, thông qua khái niệm cơ sở hạ tầng lớp thứ ba để đạt được hai mục tiêu lớn:
Đầu tiên, phát triển cơ sở hạ tầng Rollup hiệu suất cao, cung cấp môi trường tối ưu cho trò chơi;
Thứ hai, giúp các công ty game xây dựng "chuỗi game" có thể mở rộng theo chiều ngang dựa trên cơ sở hạ tầng này, đồng thời duy trì tính tương tác trong khi đạt được độc lập.
3.1.1 Cơ sở hạ tầng Rollup hiệu suất cao
Dự án này cung cấp cơ sở hạ tầng cho các nhà phát triển game mà không cần blockchain chuyên dụng. Được xây dựng dựa trên các chuỗi công khai hiện có, kế thừa sự an toàn và linh hoạt của ngăn xếp EVM, đồng thời thực hiện xử lý giao dịch hiệu suất cao với chi phí thấp thông qua giải pháp mở rộng ngoài chuỗi dựa trên Optimium.
Cơ sở hạ tầng lớp thứ ba ngoài chuỗi này được thiết kế đặc biệt để đáp ứng nhu cầu của ngành công nghiệp trò chơi. Các giải pháp lớp thứ hai hiện có mặc dù nâng cao hiệu suất chung, nhưng vẫn bị hạn chế bởi chi phí và thông lượng khi đối mặt với hàng triệu giao dịch trò chơi đồng thời. Thách thức này giống như tình trạng tắc nghẽn giao thông vào giờ cao điểm trên đường cao tốc nhiều làn - mở rộng làn đường (lớp thứ nhất) có thể giúp ích, nhưng tình trạng tắc nghẽn vẫn khó tránh khỏi.
Dự án này giải quyết nút thắt này thông qua kiến trúc lớp ba được thiết kế đặc biệt cho trò chơi. Bằng cách cung cấp một kênh chuyên dụng cho các giao dịch trò chơi - tương tự như làn đường dành cho xe buýt trên đường cao tốc đông đúc (lớp ba) - đồng thời đạt được hiệu suất cao và hiệu quả chi phí.
Tính đến gần đây, chi phí giao dịch đơn lẻ của dự án chỉ là 0,001 USD, thấp hơn đáng kể so với các chuỗi công khai chính khác. Điều này cho phép các nhà phát triển vận hành trò chơi trên chuỗi một cách đáng tin cậy và hiệu quả, loại bỏ ma sát chi phí.
3.1.2 Chuỗi trò chơi: Cơ sở hạ tầng tùy chỉnh với tính độc lập và khả năng mở rộng.
Đội ngũ dự án cung cấp bộ công cụ nội bộ và hỗ trợ kỹ thuật cho các công ty phát triển "chuỗi trò chơi" dựa trên cơ sở hạ tầng của họ. Mô hình này tương tự như mạng lưới khách sạn độc lập được kết nối qua hệ thống đặt phòng toàn cầu - các công ty trò chơi giữ quyền tự chủ trong khi vẫn đạt được khả năng tương tác liền mạch trong một hệ sinh thái lớn hơn.
Các chuỗi trò chơi này áp dụng kiến trúc trung tâm tỏa ra: chuỗi công cộng cơ bản là trung tâm, dự án này kết nối với các chuỗi trò chơi như các nút tỏa ra. Cấu trúc này cho phép mỗi trò chơi hoạt động trong môi trường hiệu suất cao độc lập, đồng thời duy trì kết nối liên chuỗi và chia sẻ hạ tầng. Dự án này mở rộng khái niệm "chuỗi siêu" đến lớp thứ ba, cung cấp khung mở rộng, cho phép tài sản và tương tác tự do lưu thông giữa các chuỗi mà không hy sinh chủ quyền.
Các nhà phát triển có thể thêm chuỗi chức năng theo nhu cầu như thiết kế dịch vụ vi mô. Ví dụ, thiết lập chuỗi chuyên dụng cho giao dịch NFT có lưu lượng cao, tránh "vấn đề hàng xóm ồn ào" (tải của một chức năng ảnh hưởng đến hiệu suất toàn bộ cơ sở hạ tầng).
Hiện tại có bốn studio trò chơi đang xây dựng chuỗi trò chơi. Những chuỗi này cấu thành những trụ cột ban đầu của hệ sinh thái trò chơi mở liên kết mà cơ sở hạ tầng của dự án hỗ trợ.
3.2 Nền tảng trò chơi trên chuỗi
Dự án này phát triển một ứng dụng khách front-end đầu tiên, cung cấp lối vào trò chơi chuỗi thân thiện với người dùng. Nền tảng này cho phép người dùng trải nghiệm trò chơi blockchain mà không cần kiến thức chuyên môn về Web3, và cung cấp cho các nhà phát triển công cụ dễ dàng để triển khai và quản lý trò chơi chuỗi.
3.2.1 Thiết kế thân thiện với người dùng: Trải nghiệm khởi đầu liền mạch
Người dùng chỉ cần email hoặc số điện thoại để đăng ký. Nền tảng hỗ trợ tích hợp đăng nhập xã hội, các loại ví trong chế độ tài khoản toàn cầu. Chế độ khách cũng có thể thực hiện trò chơi ngay lập tức mà không cần đăng nhập, giảm đáng kể rào cản gia nhập.
Để nâng cao tính tiện dụng, nền tảng này sử dụng công nghệ tài khoản tự phát triển và trừu tượng hóa chuỗi. Tính năng này cho phép người dùng truy cập tài sản xuyên chuỗi ngay lập tức thông qua một tài khoản đăng nhập duy nhất - không cần cầu nối hay trao đổi, mang lại trải nghiệm mượt mà giống như Web2, giúp trò chơi trên chuỗi tiếp cận người dùng chính thống.
Ngoài trò chơi, nền tảng này còn đóng vai trò như một trung tâm xã hội thúc đẩy sự tương tác giữa người chơi. Những giải đấu thời gian thực "Chơi để Thắng" hỗ trợ trải nghiệm đắm chìm thông qua sự cạnh tranh và hợp tác, mọi quá trình và phần thưởng trong trò chơi đều được ghi lại trên chuỗi đảm bảo tính minh bạch.
3.2.2 Nền tảng phát hành thân thiện với nhà phát triển: Trình khởi động trò chơi trên web
Nền tảng này đồng thời hoạt động như một nền tảng phát hành, cung cấp trình khởi động trò chơi trên web để dễ dàng triển khai và quản lý trò chơi trên chuỗi. Thông qua nền tảng này, các nhà phát triển có thể thực hiện các chức năng blockchain quan trọng như kiểm soát truy cập bằng mã thông báo (giới hạn quyền truy cập cho những người nắm giữ mã thông báo cụ thể) và hệ thống nhiệm vụ dựa trên hoạt động trên chuỗi.
Ngoài ra, nền tảng cung cấp các công cụ vận hành như đánh giá trò chơi, quản lý bảng xếp hạng, chức năng thông báo, giúp các nhà phát triển tập trung vào thiết kế trò chơi và sáng tạo nội dung, thay vì cơ sở hạ tầng phía sau.
4. Giả định: Tương lai của ngành công nghiệp trò chơi mà dự án này sẽ mở ra
Tầm nhìn trò chơi mở của dự án này không chỉ mang đến những khả năng mới cho trò chơi Web3, mà còn cho toàn bộ ngành công nghiệp game. Mặc dù ngành công nghiệp truyền thống đã phát triển hàng chục năm, vẫn bị ràng buộc bởi quyết định tập trung và cấu trúc kinh tế khép kín. Dự án này cố gắng vượt qua những giới hạn này bằng cách xây dựng một hệ sinh thái mở hơn, kết nối hơn và do cộng đồng lãnh đạo, mở ra những con đường đổi mới.
4.1 Giả sử: Quyền quyết định phát triển trò chơi chuyển từ nhà phát hành sang cộng đồng?
Trong các trò chơi truyền thống, các nhà phát hành lớn nắm giữ quyết định cốt lõi, hạn chế sự đa dạng trong phát triển và sáng tạo. Các studio thường phụ thuộc vào việc làm lại hoặc tiếp tục các tựa game đã được thương mại hóa, thay vì đầu tư vào IP mới - dẫn đến sự ngưng trệ trong đổi mới.
Dự án này sẽ cung cấp một mô hình thay thế thông qua quản trị cộng đồng được token hóa. Sử dụng token của dự án, cộng đồng có thể trực tiếp bỏ phiếu cho các dự án trò chơi, các tác phẩm được chọn sẽ nhận được tài trợ để phát triển.
Mô hình này giúp phát triển trò chơi phản ánh minh bạch hơn lợi ích của người chơi thay vì của các nhà phát hành. Tương tự như một số trò chơi độc lập thành công khi nhận được sự hỗ trợ từ cộng đồng thông qua crowdfunding, hoặc là sự hồi sinh của các thể loại cổ điển ngoài các ràng buộc thương mại của các trò chơi độc lập. Dự án này nhằm mục đích mở ra không gian phát triển cho các ý tưởng sáng tạo do người chơi sáng tạo mà không bị hạn chế bởi logic thị trường từ trên xuống.
Cuối cùng, tầm nhìn trò chơi mở của dự án vượt ra ngoài khả năng tương tác kỹ thuật, giới thiệu một cấu trúc quản trị minh bạch và bao trùm hơn, thông qua việc trao quyền cho cộng đồng định hình hướng phát triển, mang lại sức sống mới cho ngành công nghiệp trò chơi.
4.2 Giả sử: Ngành công nghiệp game chuyển từ cạnh tranh sang hợp tác?
Ngành trò chơi truyền thống tồn tại cấu trúc kém hiệu quả - điều đáng chú ý nhất là sự cô lập dữ liệu người dùng. Sự phân tách này dẫn đến khó khăn trong việc định vị chính xác và tiếp thị đa nền tảng. Thêm vào đó, chi phí thu hút người dùng tăng cao và hiệu quả tiếp thị giảm sút, các công ty đang đối mặt với những thách thức nghiêm trọng.
So với trước đây, dự án này đã triển khai một hệ thống trạng thái toàn cầu phù hợp với tầm nhìn trò chơi mở, cho phép dữ liệu người dùng, thành tích và đánh giá được ghi lại và chia sẻ trên tất cả các chuỗi trò chơi. Cơ sở hạ tầng chia sẻ này hỗ trợ tiếp thị chính xác và hiệu quả hơn.
Dự án này dựa trên khả năng tương tác cao để đề xuất nhiều mô hình hợp tác. Mô hình "khuyến khích chia sẻ" khuyến khích các trò chơi mở rộng cơ sở người dùng thông qua sự hợp tác, thay thế cho sự cạnh tranh độc quyền giữa người dùng. Ví dụ, nếu người dùng Game A mua vật phẩm trong Game B, Game A sẽ nhận được một phần doanh thu như phần thưởng giới thiệu.
Mô hình "chia sẻ thanh khoản" cho phép các token của dự án hoặc các tài sản cơ bản khác cầu nối, tạo ra sự lưu thông tự do giữa các token game. Điều này cho phép các trò chơi tập trung vào phát triển nội dung và hợp tác sinh thái, thay vì phân mảnh tài nguyên trong cuộc cạnh tranh thanh khoản. Những mô hình này trực tiếp giải quyết sự biến động và kém hiệu quả của thị trường Web3.
Cấu trúc sinh thái hợp tác của dự án chỉ ra con đường phát triển bền vững lâu dài cho trò chơi Web3 - vượt qua sự phân mảnh cạnh tranh, tiến tới tạo ra giá trị chung.