Зворотне фінансування 30,5 мільйона доларів США, шлях гри Web3 студії DPS
На фоні загального спаду в індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія під назвою Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є особливо помітним в умовах нинішнього ринкового середовища. Цей раунд фінансування очолили венчурний капітальний фонд Bitkraft, що спеціалізується на ігровій сфері, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, також взяли участь кілька відомих інвестиційних організацій.
Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого твору DPS — «Reaper Actual», великої відкритої світу постійної гри від першої особи (MMOFPS). Гра планується до випуску на основних ігрових платформах та буде інтегрована з Ethereum Layer 2 ланцюгом Etherlink, що дозволить активам у грі торгуватися на ланцюгу.
Потужний фон DPS
Фінансування DPS у такому масштабі в поточних ринкових умовах тісно пов'язане з фоном його основної команди. Студія була заснована кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, які мають багатий досвід у традиційних MMO та масштабних шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою постаттю у американській ігровій індустрії, який тривалий час обіймав посаду CEO компанії Daybreak Game Company (колишньої Sony Online Entertainment). Він керував розробкою кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG "EverQuest", що вийшла в 1999 році, та безкоштовний MMOFPS "PlanetSide 2", який був запущений у 2013 році. Перед тим, як приєднатися до DPS, Смедлі також був генеральним менеджером ігрового підрозділу великої технологічної компанії.
Інші ключові учасники DPS також мають значні здібності. Головний креативний директор Мэтт Хігбі працює в сфері онлайн-ігор з 2001 року, бере участь у розробці та управлінні різними відомими проектами. Головний художник Трамелл Рей Айзек (часто називається Т-Рей) є ключовим художником відомої серії ігор і обіймав посаду арт-директора в декількох провідних студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра в жанрі відкритого світу з постійним світом від першої особи, яка поєднує в собі тактичний стрілецький геймплей з MMO-системою прогресії та динамікою стратегічних фракцій. Події гри відбуваються на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе роль найманця «Reaper» і постійно протистоять іншим гравцям та контролюваним ШІ фракціям.
Основні механіки гри включають:
Відкритий світ і протистояння фракцій: підтримка вільного дослідження великої карти та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угрупувань, виконуючи масштабні PVP та PVE завдання.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та покращувати бази, що впливає на доступні види військ та обладнання.
Економіка, що керується гравцями: є економічна система, що керується гравцями, яка може виробляти зброю, транспортні засоби та обладнання.
Динамічні завдання та цілі зіткнення: підтримка змішаного ігрового процесу PVP та PVE, цілі завдань можуть перекриватися або конфліктувати внаслідок дій різних сил.
Варто зазначити, що DPS не позиціонувала «Reaper Actual» як повноцінну Web3 гру, а лише запропонувала функцію ринкових активів Web3 на вибір. Гравці можуть торгувати внутрішньоігровими предметами, такими як шкіри, бази тощо, на блокчейні Etherlink, зберігаючи при цьому досвід традиційних ігор, а також надаючи можливість торгівлі активами блокчейну для тих гравців, які цього потребують.
Причини вибору Etherlink
Etherlink є сумісною з EVM мережею другого рівня, що базується на блокчейні Tezos, яка використовує технологію Smart Rollup від Tezos. Вона поєднує переваги інструментального ланцюга екосистеми Ethereum та високу безпеку архітектури Tezos, забезпечуючи підтвердження транзакцій за частки секунди та надзвичайно низькі витрати на транзакції.
Причини, чому DPS обирає Etherlink, включають підтримку великої кількості торгових запитів, використання енергоефективного консенсусного протоколу, а також безпечні та надійні функції смарт-контрактів. Крім того, Etherlink як Layer 2 рішення, яке активно підтримується спільнотою Tezos, також потребує еталонних ігрових проектів для стимулювання свого розвитку.
Перспективи
Незважаючи на те, що "Reaper Actual" має розкішну команду розробників і значне фінансування, проект все ще перебуває на ранній стадії та стикається з багатьма викликами. Загальна ситуація в середовищі Web3-ігор ще не повністю відновилася, існує невизначеність щодо прийняття гравцями активів на блокчейні, ризиків регулювання і дотримання норм, а також інтеграції ігрових механік на блокчейні та поза ним.
Дизайн DPS з можливістю вибору функцій Web3 як модулів демонструє обачливе ставлення команди. Ця стратегія надає вибір фанатам Web3 та гарантує, що традиційні гравці можуть насолоджуватися повним ігровим досвідом, що можна розглядати як спосіб хеджування ризиків.
У наступні кілька років прогрес у відкритому тестуванні "Reaper Actual", економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху. Хоча це фінансування стало потужним імпульсом для галузі, ми все ще повинні зберігати обережно оптимістичний підхід і уважно стежити за подальшим розвитком проєкту.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Новий стандарт Web3 ігор: DPS отримав 30,5 мільйона доларів фінансування для розробки нового MMOFPS
Зворотне фінансування 30,5 мільйона доларів США, шлях гри Web3 студії DPS
На фоні загального спаду в індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія під назвою Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є особливо помітним в умовах нинішнього ринкового середовища. Цей раунд фінансування очолили венчурний капітальний фонд Bitkraft, що спеціалізується на ігровій сфері, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, також взяли участь кілька відомих інвестиційних організацій.
Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого твору DPS — «Reaper Actual», великої відкритої світу постійної гри від першої особи (MMOFPS). Гра планується до випуску на основних ігрових платформах та буде інтегрована з Ethereum Layer 2 ланцюгом Etherlink, що дозволить активам у грі торгуватися на ланцюгу.
Потужний фон DPS
Фінансування DPS у такому масштабі в поточних ринкових умовах тісно пов'язане з фоном його основної команди. Студія була заснована кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, які мають багатий досвід у традиційних MMO та масштабних шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою постаттю у американській ігровій індустрії, який тривалий час обіймав посаду CEO компанії Daybreak Game Company (колишньої Sony Online Entertainment). Він керував розробкою кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG "EverQuest", що вийшла в 1999 році, та безкоштовний MMOFPS "PlanetSide 2", який був запущений у 2013 році. Перед тим, як приєднатися до DPS, Смедлі також був генеральним менеджером ігрового підрозділу великої технологічної компанії.
Інші ключові учасники DPS також мають значні здібності. Головний креативний директор Мэтт Хігбі працює в сфері онлайн-ігор з 2001 року, бере участь у розробці та управлінні різними відомими проектами. Головний художник Трамелл Рей Айзек (часто називається Т-Рей) є ключовим художником відомої серії ігор і обіймав посаду арт-директора в декількох провідних студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра в жанрі відкритого світу з постійним світом від першої особи, яка поєднує в собі тактичний стрілецький геймплей з MMO-системою прогресії та динамікою стратегічних фракцій. Події гри відбуваються на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе роль найманця «Reaper» і постійно протистоять іншим гравцям та контролюваним ШІ фракціям.
Основні механіки гри включають:
Відкритий світ і протистояння фракцій: підтримка вільного дослідження великої карти та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угрупувань, виконуючи масштабні PVP та PVE завдання.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та покращувати бази, що впливає на доступні види військ та обладнання.
Економіка, що керується гравцями: є економічна система, що керується гравцями, яка може виробляти зброю, транспортні засоби та обладнання.
Динамічні завдання та цілі зіткнення: підтримка змішаного ігрового процесу PVP та PVE, цілі завдань можуть перекриватися або конфліктувати внаслідок дій різних сил.
Варто зазначити, що DPS не позиціонувала «Reaper Actual» як повноцінну Web3 гру, а лише запропонувала функцію ринкових активів Web3 на вибір. Гравці можуть торгувати внутрішньоігровими предметами, такими як шкіри, бази тощо, на блокчейні Etherlink, зберігаючи при цьому досвід традиційних ігор, а також надаючи можливість торгівлі активами блокчейну для тих гравців, які цього потребують.
Причини вибору Etherlink
Etherlink є сумісною з EVM мережею другого рівня, що базується на блокчейні Tezos, яка використовує технологію Smart Rollup від Tezos. Вона поєднує переваги інструментального ланцюга екосистеми Ethereum та високу безпеку архітектури Tezos, забезпечуючи підтвердження транзакцій за частки секунди та надзвичайно низькі витрати на транзакції.
Причини, чому DPS обирає Etherlink, включають підтримку великої кількості торгових запитів, використання енергоефективного консенсусного протоколу, а також безпечні та надійні функції смарт-контрактів. Крім того, Etherlink як Layer 2 рішення, яке активно підтримується спільнотою Tezos, також потребує еталонних ігрових проектів для стимулювання свого розвитку.
Перспективи
Незважаючи на те, що "Reaper Actual" має розкішну команду розробників і значне фінансування, проект все ще перебуває на ранній стадії та стикається з багатьма викликами. Загальна ситуація в середовищі Web3-ігор ще не повністю відновилася, існує невизначеність щодо прийняття гравцями активів на блокчейні, ризиків регулювання і дотримання норм, а також інтеграції ігрових механік на блокчейні та поза ним.
Дизайн DPS з можливістю вибору функцій Web3 як модулів демонструє обачливе ставлення команди. Ця стратегія надає вибір фанатам Web3 та гарантує, що традиційні гравці можуть насолоджуватися повним ігровим досвідом, що можна розглядати як спосіб хеджування ризиків.
У наступні кілька років прогрес у відкритому тестуванні "Reaper Actual", економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху. Хоча це фінансування стало потужним імпульсом для галузі, ми все ще повинні зберігати обережно оптимістичний підхід і уважно стежити за подальшим розвитком проєкту.