Нові дослідження економіки уваги Web3: перетворення цінності користувачів та зростання споживчих застосунків
На традиційних інтернет-платформах дані та цінність трафіку, створені користувачами, часто контролюються та комерціалізуються централізованими компаніями, тоді як самі користувачі важко безпосередньо отримують вигоду від своїх творчих досягнень або взаємодії. Ідея Web3 підкреслює децентралізацію, право власності користувачів та консенсус цінностей, стверджуючи, що користувачі повинні контролювати свою увагу та цінність контенту.
Навколо цієї ідеї в індустрії Web3 вже було кілька проектів, які проводили експерименти. Зокрема, споживчий розважальний майданчик T-Rex нещодавно завершив фінансування на стадії Pre-Seed у розмірі 17 мільйонів доларів, отримавши підтримку від кількох відомих інвестиційних установ.
T-Rex зосереджується на споживчих розвагах та розподілі контенту, розробляється під керівництвом групи венчурного капіталу. Проект має на меті залучити користувачів основного Інтернету та творців контенту до екосистеми Web3, фіксуючи взаємодії користувачів на соціальних мережах та відеоплатформах у блокчейні та надаючи криптонагороди на основі концепції "економіки уваги". Цей підхід має на меті вирішити проблему "цифрового містечка-привида" та "найманих користувачів" у блокчейн-екосистемі.
Основною метою T-Rex є стати інфраструктурою для шару уваги Web3. Через браузерні плагіни реалізується вбудований механізм розподілу та стимулювання між платформами Web2 та блокчейном, що дозволяє користувачам природно отримувати токенні винагороди в знайомих соціальних, відео та розважальних середовищах. Основна цільова аудиторія - це користувачі звичайного споживчого рівня, включаючи інтернет-користувачів, які щоденно використовують основні соціальні та розважальні платформи, творців контенту та гравців з високою активністю.
На технічному рівні T-Rex використовує блокчейн-рішення, що підтримує високу пропускну спроможність, низьку затримку та надзвичайно низькі витрати на транзакції, задовольняючи потреби споживчих додатків у миттєвій реакції. Його основна інновація - це механізм консенсусу Proof-of-Engagement (PoE), який захоплює взаємодії користувачів на популярних соціальних платформах за допомогою плагіна браузера, генеруючи захищені від приватності докази на блокчейні та автоматично нараховуючи бали та токенові винагороди.
T-Rex також акцентує увагу на спрощенні користувацького досвіду та зниженні бар'єрів для використання. Користувачам потрібно лише встановити плагін для браузера, щоб отримувати винагороди на соціальних мережах та відеоплатформах, які вони використовують щодня, без необхідності вручну створювати гаманець чи глибоко розбиратися в криптології. Цей плагін планується запустити влітку цього року, метою є забезпечення користувачів знайомим інтерфейсом, схожим на платформи Web2, при цьому в бекенді виконуючи ончейн та розподіл винагород у Web3.
У сфері безпеки T-Rex впроваджує технологію безвідмовного передачі даних для захисту конфіденційності даних, забезпечуючи безпечне з'єднання між даними контенту Web2 та ланцюгом винагород Web3. Як ланцюг, що базується на технології екосистеми Ethereum, T-Rex успадковує безпеку та широку сумісність Ethereum, що дозволяє безперешкодно інтегруватися з основними гаманцями та іншими протоколами екосистеми Ethereum.
Схожі моделі економіки уваги вже мали прецеденти, такі як браузер Brave. Brave у 2019 році запустив механізм винагород на основі токена Basic Attention Token (BAT), заснованого на Ethereum, що дозволяє користувачам вибірково переглядати рекламу з захистом конфіденційності та отримувати винагороду. Станом на квітень 2025 року кількість активних користувачів Brave на місяць досягла 87 мільйонів, а кількість активних користувачів на день становила близько 36 мільйонів, що демонструє хорошу ринкову прийнятність.
Хоча T-Rex і Brave мають схожі ідеї, між ними існують суттєві відмінності в бізнес-моделях, технологічних шляхах і екологічних масштабах. Brave зосереджується на "рекламі з пріоритетом на конфіденційність", тоді як T-Rex розширюється на більш широкі соціальні та контентні інтерактивні дії, намагаючись просувати модель стимулювання уваги в масштабніших споживчих застосуваннях.
Загалом, розвиток Brave свідчить про те, що "економіка уваги" має значні перспективи на масовому споживчому ринку та має сильну привабливість для користувачів Web2. Тим часом T-Rex, завдяки більш широкому покриттю сценаріїв і нижчому порогу використання, має потенціал для досягнення проривних успіхів у споживчому Web3. У міру розвитку цих проєктів економіка уваги Web3 може зустріти нові можливості та виклики.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketNoodler
· 07-18 12:05
Дані очевидні, ще один обдурювач людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
PanicSeller69
· 07-17 15:29
Ще один обман для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropGrandpa
· 07-17 05:15
Давайте зробимо великий Аірдроп, ха-ха-ха
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityOracle
· 07-15 17:16
Знову бачимо обман для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletWhisperer
· 07-15 17:15
Ще один проект, який лише використовує популярність.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Ser_Liquidated
· 07-15 17:15
Знову нові речі, потрібно працювати понаднормово і лінуватися на роботі.
Web3 економіка уваги новий тренд, проект T-Rex веде до переосмислення цінності користувачів
Нові дослідження економіки уваги Web3: перетворення цінності користувачів та зростання споживчих застосунків
На традиційних інтернет-платформах дані та цінність трафіку, створені користувачами, часто контролюються та комерціалізуються централізованими компаніями, тоді як самі користувачі важко безпосередньо отримують вигоду від своїх творчих досягнень або взаємодії. Ідея Web3 підкреслює децентралізацію, право власності користувачів та консенсус цінностей, стверджуючи, що користувачі повинні контролювати свою увагу та цінність контенту.
Навколо цієї ідеї в індустрії Web3 вже було кілька проектів, які проводили експерименти. Зокрема, споживчий розважальний майданчик T-Rex нещодавно завершив фінансування на стадії Pre-Seed у розмірі 17 мільйонів доларів, отримавши підтримку від кількох відомих інвестиційних установ.
T-Rex зосереджується на споживчих розвагах та розподілі контенту, розробляється під керівництвом групи венчурного капіталу. Проект має на меті залучити користувачів основного Інтернету та творців контенту до екосистеми Web3, фіксуючи взаємодії користувачів на соціальних мережах та відеоплатформах у блокчейні та надаючи криптонагороди на основі концепції "економіки уваги". Цей підхід має на меті вирішити проблему "цифрового містечка-привида" та "найманих користувачів" у блокчейн-екосистемі.
Основною метою T-Rex є стати інфраструктурою для шару уваги Web3. Через браузерні плагіни реалізується вбудований механізм розподілу та стимулювання між платформами Web2 та блокчейном, що дозволяє користувачам природно отримувати токенні винагороди в знайомих соціальних, відео та розважальних середовищах. Основна цільова аудиторія - це користувачі звичайного споживчого рівня, включаючи інтернет-користувачів, які щоденно використовують основні соціальні та розважальні платформи, творців контенту та гравців з високою активністю.
На технічному рівні T-Rex використовує блокчейн-рішення, що підтримує високу пропускну спроможність, низьку затримку та надзвичайно низькі витрати на транзакції, задовольняючи потреби споживчих додатків у миттєвій реакції. Його основна інновація - це механізм консенсусу Proof-of-Engagement (PoE), який захоплює взаємодії користувачів на популярних соціальних платформах за допомогою плагіна браузера, генеруючи захищені від приватності докази на блокчейні та автоматично нараховуючи бали та токенові винагороди.
T-Rex також акцентує увагу на спрощенні користувацького досвіду та зниженні бар'єрів для використання. Користувачам потрібно лише встановити плагін для браузера, щоб отримувати винагороди на соціальних мережах та відеоплатформах, які вони використовують щодня, без необхідності вручну створювати гаманець чи глибоко розбиратися в криптології. Цей плагін планується запустити влітку цього року, метою є забезпечення користувачів знайомим інтерфейсом, схожим на платформи Web2, при цьому в бекенді виконуючи ончейн та розподіл винагород у Web3.
У сфері безпеки T-Rex впроваджує технологію безвідмовного передачі даних для захисту конфіденційності даних, забезпечуючи безпечне з'єднання між даними контенту Web2 та ланцюгом винагород Web3. Як ланцюг, що базується на технології екосистеми Ethereum, T-Rex успадковує безпеку та широку сумісність Ethereum, що дозволяє безперешкодно інтегруватися з основними гаманцями та іншими протоколами екосистеми Ethereum.
Схожі моделі економіки уваги вже мали прецеденти, такі як браузер Brave. Brave у 2019 році запустив механізм винагород на основі токена Basic Attention Token (BAT), заснованого на Ethereum, що дозволяє користувачам вибірково переглядати рекламу з захистом конфіденційності та отримувати винагороду. Станом на квітень 2025 року кількість активних користувачів Brave на місяць досягла 87 мільйонів, а кількість активних користувачів на день становила близько 36 мільйонів, що демонструє хорошу ринкову прийнятність.
Хоча T-Rex і Brave мають схожі ідеї, між ними існують суттєві відмінності в бізнес-моделях, технологічних шляхах і екологічних масштабах. Brave зосереджується на "рекламі з пріоритетом на конфіденційність", тоді як T-Rex розширюється на більш широкі соціальні та контентні інтерактивні дії, намагаючись просувати модель стимулювання уваги в масштабніших споживчих застосуваннях.
Загалом, розвиток Brave свідчить про те, що "економіка уваги" має значні перспективи на масовому споживчому ринку та має сильну привабливість для користувачів Web2. Тим часом T-Rex, завдяки більш широкому покриттю сценаріїв і нижчому порогу використання, має потенціал для досягнення проривних успіхів у споживчому Web3. У міру розвитку цих проєктів економіка уваги Web3 може зустріти нові можливості та виклики.