Blok Zinciri Oyunlarının Yeni Yıldızı Seraph: 3A Karanlık Blok Oyunu Olarak Konumlandırma, Boğa ve Ayı Dönemlerini Aşan Bir Başyapıt Yaratma
Kripto piyasası iniş çıkışlar yaşıyor, Blok Zinciri oyunları da birkaç kez değişti, ancak pek az öldürücü ürün piyasaya sürüldü. Güçlü geleneksel oyun stüdyoları, oyuncuların sıkça eleştirdiği düşük oyun kalitesi sorununu çözmeye çalışmak için sahneye çıkıyor, ancak şu anda oynanabilir eserler hala parmakla sayılacak kadar az, bunlar arasında bu yıl popüler olan Seraph da var.
Seraph, karanlık bir tarzda bir Web3 oyunu, bu yıl Nisan ve Temmuz aylarında iki iç test gerçekleştirdi. Birçok oyuncu topluluğu ile işbirliği yaparak toplamda 30.000 oyuncunun kaydolmasını sağladı. İlk gün kalma oranı %72, 7. gün kalma oranı ise %45'e ulaştı. Tek bir oyuncu ortalama günde 5 saat çevrimiçi kalıyor, bu da blok zinciri oyunları için oldukça iyi bir veri. Önceki iki test de silinmiş yapı testleri olmasına rağmen ve yalnızca test token'ları kullanılmış olmasına rağmen, yine de %55 oyuncu zincir üzerindeki işlemlere katıldı. Hatta bazı büyük yatırımcılar, piyasa dışı gerçek işlemler gerçekleştirdi; bu da oyuncuların Seraph'ın kalitesine ve oynanabilirliğine olan güvenini tam olarak göstermektedir. Şu anda, Seraph üçüncü kısmi varlık silinmeyecek iç testi hazırlıyor ve ısıtma kör kutu beyaz liste etkinliği de devam ediyor. Katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansına sahip, bu da oldukça heyecan verici.
Son günlerde, bir medya kuruluşu Seraph'ın CMO'su Yezi ile özel bir röportaj gerçekleştirdi ve Seraph'ın arkasındaki hikaye, ekonomik sistem tasarımı, yakın dönemdeki planları ve fırsatları hakkında derinlemesine bilgi edindi.
Loot'tan doğdu, karanlığa sadık, karanlıktan öte
Seraph ekibi, oyun geliştirme, Blok Zinciri teknolojisi ve operasyonel tanıtımda zengin deneyime sahip olup, sağlam bir finansal destekle desteklenmektedir. Daha spesifik olarak:
Güney Kore oyun devi Actoz Soft'un yatırım inkübasyonuna dayanarak, olgun bir ürün geliştirme ve dağıtım sistemine sahiptir.
Geliştirme ekibi tanınmış bir oyun şirketinden gelmektedir ve karanlık tarzda oyun geliştirme deneyimi 2008 yılına kadar uzanmaktadır.
Ekip üyeleri DeFi projelerinde deneyime ve 5 yıllık cüzdan işletim deneyimine sahiptir, cüzdan güvenliğini ve kullanıcı deneyimini garanti eder.
Son zamanlarda birçok Web3 projesinin kurucusunun bulunduğu mükemmel bir Web3 pazar operasyon ekibi tanıtıldı.
Yaratıcılık, 2021'de patlayan Loot projesinden kaynaklanıyor. Uzun yıllara dayanan karanlık geliştirme deneyimine dayanan ekip, karanlık temanın blok zinciri oyunlarıyla yüksek uyumlu olduğunu düşünüyor. Karanlığın zengin, çeşitli ve derinlikli ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirerek, blok zinciri oyunlarının kendine özgü ekonomik döngü ve ticaret özellikleriyle harmanlayarak oyunculara eşsiz bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Geleneksel karanlık türdeki oyunlara kıyasla, Seraph daha fazla ekonomik ticaret ve sosyal deneyim eklemiş, oyun eşyalarını derinlemesine yeniden tasarlayıp optimize etmiştir. Geleneksel karanlık ARPG oynanışını MMO yönüne doğru keşfederek sezon sistemi ve içerik güncellemeleri ile daha uzun bir yaşam döngüsü sağlamaktadır. Oyunun başlangıç süresi, çok oyunculu takım kurma, PVP sıralaması ve normal kullanıcı-şirket-büyük kullanıcı oyun döngüsü gibi alanlarda çok fazla içerik ekleyerek kullanıcı deneyimini optimize etmiştir.
Diğer zincir oyunlarına kıyasla, Seraph'ın aşağıdaki avantajları vardır:
Daha yüksek oyun kalitesi ve daha düşük oyuncu öğrenme eşiği.
Daha zengin oyun içeriği, on bölüm hikaye, yüzlerce harita, 3 deneyimlenebilir meslek (2 yeni meslek geliştirilmekte), milyarlarca ekipman kelime takısı kütüphanesi, üç büyük zindanı, geliştirme oyun mekanikleri, kostüm evcil hayvanlar vb.
Daha stabil bir ekonomik tasarım, ekonomik uzun vadeli döngüyü hedef alarak, gerçek dünya deneyimlerine dayalı olarak oyun ekonomisinde birçok iyileştirme yapılmıştır.
3A yapımlarına kıyasla, Seraph çoklu platformları destekliyor, hem PC hem de mobil cihazlarda oynanabiliyor ve Steam'e çıkışını hızlandırıyor. Ekip, oyuncuların oyun içine kayıtsız bir şekilde girmesine ve zincir üzerindeki varlıklarını güvenli bir şekilde kullanmasına olanak tanıyan daha iyi bir cüzdan geliştirdi.
Web2 ve Web3 birlikte, NFT oyun ekonomisini yönlendiriyor
Seraph'ın temel ekonomik döngüsü iki ana çizgiye ayrılır:
Oyuncular, Boşluk Dış Dünya zindanında oynar. NFT ekipmanını takan oyuncular "para kazanma" işlemini senkronize edebilir ve ruh kristalleri düşürebilir. Ruh kristalleri, oyun içindeki genel para birimidir ve oyun içi ticaret, ekipman geliştirme ve Kaos Gizemleri zindanına katılmak için kullanılabilir.
Oyuncular, NFT ekipmanlarını giyip ruh kristallerini tüketerek Kaotik Gizem Zindanı'na katıldıklarında, yeni NFT ekipmanları da dahil olmak üzere nadir varlık düşürme şansına sahip olurlar.
Oyundaki ana varlıklar esas olarak NFT ve SRF token'idir. Eşya NFT'si anahtar bir unsurdur ve Unique NFT serisi olarak adlandırılmaktadır. Bu seri, önceki iki testte tanıtılan parlak altın karmaşık ekipman ile planlanan son derece nadir karanlık altın ekipmanı içermektedir. SRF token'ı daha sonra yavaş yavaş ortaya çıkacak ve oyunun bazı ana rollerini üstlenecektir.
Seraph'a ilgi duyan oyuncular, yaklaşan Unique NFT ekipman ön satışını kaçırmamalıdır. Oyuncular, NFT ile daha sonra açılacak olan gerçek para kazanma testine katılabilir ve ekonomik sistemin bütünlüğünü önceden deneyimleyebilirler. Üçüncü testte, bazı varlıklar silinmeyecek testte yer alacak ve bazı parçalar düşecektir. Parçaları toplayan oyuncular, Unique NFT serisindeki sınırlı şubeleri, karanlık altın ekipman NFT'sini sentezleyebilirler.
Silinmeyen Üçüncü Test Geliyor, Kutu Kralığı Beyaz Listesi bir çok etkinlik ve oyun modu ile hazır bekliyor.
Üçüncü testin kör kutu satışı ile birlikte, Seraph beyaz liste dağıtımını yeniden başlatacak. Ekip, erken destekçilere büyük önem veriyor; SPP sahipleri erken ortaklar ve inkübatörler olarak tanımlanıyor ve zaman zaman farklı faydalar ve ödüller verilecektir. Önceki iki teste katılan oyuncular, yaklaşan üçüncü test kör kutu satışında beyaz listeye erişimlerinde belirli bir puan alacaklar.
Üçüncü testte, oyunculara düşen eşyaları otomatik olarak toplamak için yardımcı olacak havalı skinler, ayak izleri ve evcil hayvanlar dahil birçok yeni içerik sunulacak. İlerleyen yol haritası yeni meslekler, paralı askerler, karakter mücadelesi gibi PVP oyun modları, lonca gibi sosyal unsurlar ve sezon temaları ile başarılar gibi yeni içerikler içerecek. Web3 unsurları açısından, PFP de oyuncularla buluşacak.
Seraph ekibi, ayı piyasasında ürün geliştirmeye devam edeceklerini ve oyuncularla birlikte sektördeki en eğlenceli ve en kalıcı oyunları yaratmayı umduklarını belirtti. Proje sahipleri olarak, bu blok zinciri oyun ürününü geliştirmekten büyük bir onur duyuyorlar ve proje sahipleri ile oyuncuların arkadaş olmasını diliyorlar. Herkesin oyunda keyif almasını ve boğa piyasasının gelişini birlikte karşılamasını umuyorlar.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Seraph oyun zincirinin üçüncü testi yaklaşırken GİZEMLİ KUTU beyaz liste etkinliği Web3 dünyasını ateşliyor.
Blok Zinciri Oyunlarının Yeni Yıldızı Seraph: 3A Karanlık Blok Oyunu Olarak Konumlandırma, Boğa ve Ayı Dönemlerini Aşan Bir Başyapıt Yaratma
Kripto piyasası iniş çıkışlar yaşıyor, Blok Zinciri oyunları da birkaç kez değişti, ancak pek az öldürücü ürün piyasaya sürüldü. Güçlü geleneksel oyun stüdyoları, oyuncuların sıkça eleştirdiği düşük oyun kalitesi sorununu çözmeye çalışmak için sahneye çıkıyor, ancak şu anda oynanabilir eserler hala parmakla sayılacak kadar az, bunlar arasında bu yıl popüler olan Seraph da var.
Seraph, karanlık bir tarzda bir Web3 oyunu, bu yıl Nisan ve Temmuz aylarında iki iç test gerçekleştirdi. Birçok oyuncu topluluğu ile işbirliği yaparak toplamda 30.000 oyuncunun kaydolmasını sağladı. İlk gün kalma oranı %72, 7. gün kalma oranı ise %45'e ulaştı. Tek bir oyuncu ortalama günde 5 saat çevrimiçi kalıyor, bu da blok zinciri oyunları için oldukça iyi bir veri. Önceki iki test de silinmiş yapı testleri olmasına rağmen ve yalnızca test token'ları kullanılmış olmasına rağmen, yine de %55 oyuncu zincir üzerindeki işlemlere katıldı. Hatta bazı büyük yatırımcılar, piyasa dışı gerçek işlemler gerçekleştirdi; bu da oyuncuların Seraph'ın kalitesine ve oynanabilirliğine olan güvenini tam olarak göstermektedir. Şu anda, Seraph üçüncü kısmi varlık silinmeyecek iç testi hazırlıyor ve ısıtma kör kutu beyaz liste etkinliği de devam ediyor. Katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansına sahip, bu da oldukça heyecan verici.
Son günlerde, bir medya kuruluşu Seraph'ın CMO'su Yezi ile özel bir röportaj gerçekleştirdi ve Seraph'ın arkasındaki hikaye, ekonomik sistem tasarımı, yakın dönemdeki planları ve fırsatları hakkında derinlemesine bilgi edindi.
Loot'tan doğdu, karanlığa sadık, karanlıktan öte
Seraph ekibi, oyun geliştirme, Blok Zinciri teknolojisi ve operasyonel tanıtımda zengin deneyime sahip olup, sağlam bir finansal destekle desteklenmektedir. Daha spesifik olarak:
Güney Kore oyun devi Actoz Soft'un yatırım inkübasyonuna dayanarak, olgun bir ürün geliştirme ve dağıtım sistemine sahiptir.
Geliştirme ekibi tanınmış bir oyun şirketinden gelmektedir ve karanlık tarzda oyun geliştirme deneyimi 2008 yılına kadar uzanmaktadır.
Ekip üyeleri DeFi projelerinde deneyime ve 5 yıllık cüzdan işletim deneyimine sahiptir, cüzdan güvenliğini ve kullanıcı deneyimini garanti eder.
Son zamanlarda birçok Web3 projesinin kurucusunun bulunduğu mükemmel bir Web3 pazar operasyon ekibi tanıtıldı.
Yaratıcılık, 2021'de patlayan Loot projesinden kaynaklanıyor. Uzun yıllara dayanan karanlık geliştirme deneyimine dayanan ekip, karanlık temanın blok zinciri oyunlarıyla yüksek uyumlu olduğunu düşünüyor. Karanlığın zengin, çeşitli ve derinlikli ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirerek, blok zinciri oyunlarının kendine özgü ekonomik döngü ve ticaret özellikleriyle harmanlayarak oyunculara eşsiz bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Geleneksel karanlık türdeki oyunlara kıyasla, Seraph daha fazla ekonomik ticaret ve sosyal deneyim eklemiş, oyun eşyalarını derinlemesine yeniden tasarlayıp optimize etmiştir. Geleneksel karanlık ARPG oynanışını MMO yönüne doğru keşfederek sezon sistemi ve içerik güncellemeleri ile daha uzun bir yaşam döngüsü sağlamaktadır. Oyunun başlangıç süresi, çok oyunculu takım kurma, PVP sıralaması ve normal kullanıcı-şirket-büyük kullanıcı oyun döngüsü gibi alanlarda çok fazla içerik ekleyerek kullanıcı deneyimini optimize etmiştir.
Diğer zincir oyunlarına kıyasla, Seraph'ın aşağıdaki avantajları vardır:
Daha yüksek oyun kalitesi ve daha düşük oyuncu öğrenme eşiği.
Daha zengin oyun içeriği, on bölüm hikaye, yüzlerce harita, 3 deneyimlenebilir meslek (2 yeni meslek geliştirilmekte), milyarlarca ekipman kelime takısı kütüphanesi, üç büyük zindanı, geliştirme oyun mekanikleri, kostüm evcil hayvanlar vb.
Daha stabil bir ekonomik tasarım, ekonomik uzun vadeli döngüyü hedef alarak, gerçek dünya deneyimlerine dayalı olarak oyun ekonomisinde birçok iyileştirme yapılmıştır.
3A yapımlarına kıyasla, Seraph çoklu platformları destekliyor, hem PC hem de mobil cihazlarda oynanabiliyor ve Steam'e çıkışını hızlandırıyor. Ekip, oyuncuların oyun içine kayıtsız bir şekilde girmesine ve zincir üzerindeki varlıklarını güvenli bir şekilde kullanmasına olanak tanıyan daha iyi bir cüzdan geliştirdi.
Web2 ve Web3 birlikte, NFT oyun ekonomisini yönlendiriyor
Seraph'ın temel ekonomik döngüsü iki ana çizgiye ayrılır:
Oyuncular, Boşluk Dış Dünya zindanında oynar. NFT ekipmanını takan oyuncular "para kazanma" işlemini senkronize edebilir ve ruh kristalleri düşürebilir. Ruh kristalleri, oyun içindeki genel para birimidir ve oyun içi ticaret, ekipman geliştirme ve Kaos Gizemleri zindanına katılmak için kullanılabilir.
Oyuncular, NFT ekipmanlarını giyip ruh kristallerini tüketerek Kaotik Gizem Zindanı'na katıldıklarında, yeni NFT ekipmanları da dahil olmak üzere nadir varlık düşürme şansına sahip olurlar.
Oyundaki ana varlıklar esas olarak NFT ve SRF token'idir. Eşya NFT'si anahtar bir unsurdur ve Unique NFT serisi olarak adlandırılmaktadır. Bu seri, önceki iki testte tanıtılan parlak altın karmaşık ekipman ile planlanan son derece nadir karanlık altın ekipmanı içermektedir. SRF token'ı daha sonra yavaş yavaş ortaya çıkacak ve oyunun bazı ana rollerini üstlenecektir.
Seraph'a ilgi duyan oyuncular, yaklaşan Unique NFT ekipman ön satışını kaçırmamalıdır. Oyuncular, NFT ile daha sonra açılacak olan gerçek para kazanma testine katılabilir ve ekonomik sistemin bütünlüğünü önceden deneyimleyebilirler. Üçüncü testte, bazı varlıklar silinmeyecek testte yer alacak ve bazı parçalar düşecektir. Parçaları toplayan oyuncular, Unique NFT serisindeki sınırlı şubeleri, karanlık altın ekipman NFT'sini sentezleyebilirler.
Silinmeyen Üçüncü Test Geliyor, Kutu Kralığı Beyaz Listesi bir çok etkinlik ve oyun modu ile hazır bekliyor.
Üçüncü testin kör kutu satışı ile birlikte, Seraph beyaz liste dağıtımını yeniden başlatacak. Ekip, erken destekçilere büyük önem veriyor; SPP sahipleri erken ortaklar ve inkübatörler olarak tanımlanıyor ve zaman zaman farklı faydalar ve ödüller verilecektir. Önceki iki teste katılan oyuncular, yaklaşan üçüncü test kör kutu satışında beyaz listeye erişimlerinde belirli bir puan alacaklar.
Üçüncü testte, oyunculara düşen eşyaları otomatik olarak toplamak için yardımcı olacak havalı skinler, ayak izleri ve evcil hayvanlar dahil birçok yeni içerik sunulacak. İlerleyen yol haritası yeni meslekler, paralı askerler, karakter mücadelesi gibi PVP oyun modları, lonca gibi sosyal unsurlar ve sezon temaları ile başarılar gibi yeni içerikler içerecek. Web3 unsurları açısından, PFP de oyuncularla buluşacak.
Seraph ekibi, ayı piyasasında ürün geliştirmeye devam edeceklerini ve oyuncularla birlikte sektördeki en eğlenceli ve en kalıcı oyunları yaratmayı umduklarını belirtti. Proje sahipleri olarak, bu blok zinciri oyun ürününü geliştirmekten büyük bir onur duyuyorlar ve proje sahipleri ile oyuncuların arkadaş olmasını diliyorlar. Herkesin oyunda keyif almasını ve boğa piyasasının gelişini birlikte karşılamasını umuyorlar.