Web3 игры 2024: ежедневная активность большой памп 308% рыночная капитализация рост отстает индустрия движется к зрелости

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации и вызовы

В 2024 году индустрия Web3-игр демонстрирует сложную ситуацию. Хотя количество активных пользователей в день увеличилось более чем на 300%, традиционные игровые компании также начали осваивать эту область, однако, судя по рыночным показателям, капитализация этого сегмента увеличилась всего на 60,5%, что значительно отстает от других криптосекторов. С учетом новых рекордов по биткойну, возник вопрос: "Не упустила ли Web3-игра лучший момент для развития в этой волне бычьего рынка?"

За поверхностными данными 2024 год знаменует собой важный период трансформации для отрасли. Отрасль перешла от чисто спекулятивной фазы к зрелости. Этот отчет проанализирует, как Web3-игры будут развиваться в рыночном цикле 2024 года, исследуя ключевые показатели, технологические достижения и стратегические изменения в этом секторе. От развития инфраструктуры до моделей вовлечения пользователей, мы исследуем, как отрасль будет строить устойчивый рост, справляясь с вызовами массового принятия.

2024 год Обзор Web3 игр: Непрерывные инновации, но почему они все еще становятся отсутствующими участниками бычьего рынка?

Обзор ключевых показателей за ### год

  • Рыночная капитализация: достигла 31,8 миллиарда долларов, рост 60,5%
  • Объем торговли: 5,2 миллиарда долларов, рост на 18,5%
  • Количество сделок: 5,3 миллиарда сделок, снижение на 30,3%
  • Ежедневные активные пользователи: к концу года достигли 6,6 миллиона, что на 308,6% больше по сравнению с началом года.
  • Активные игры: из 3,602 игр 1,361 остаются активными (37,8%)
  • Годовое финансирование: 220 сделок по финансированию, общая сумма 9,1 миллиарда долларов США
  • Передовая публичная цепочка:
    • Доля торгового объема: BNB Chain (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
    • Доля количества сделок: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
    • Дневные активные пользователи: opBNB(220万), Ronin(110万), Nebula(45.8万) (среднее за декабрь)

Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими в бычьем рынке?

Анализ рыночной производительности

Производительность рыночной капитализации

Сектор Web3-игр покажет сильный рост в 2024 году, но будет хуже других криптосекторов. Рыночная капитализация игровых токенов к концу года достигнет 31,8 миллиарда долларов, что на 60,5% больше, чем в прошлом году. Хотя в марте этот сектор достиг годового максимума в 47,4 миллиарда долларов, это все равно значительно ниже исторического максимума в 114,1 миллиарда долларов, установленного в ноябре 2021 года.

Несмотря на то, что общий криптовалютный рынок показывает сильные результаты во второй половине 2024 года, игровые токены отстают от других секторов. Web3 игры занимают восьмое место в списке роста рыночной капитализации среди десяти лучших секторов, значительно отставая от лидирующих секторов: Мем-криптовалюты (421.1%), ИИ и большие данные (168.0%) и экосистема Solana (124.1%).

Что касается внимания сообщества, Web3-игры занимают лишь 6,7% просмотров в первой десятке, занимая девятое место, поскольку в течение года основное внимание сосредоточено на проектах, связанных с Meme-коинами.

2024 год Обзор Web3 игр: постоянные инновации, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?

Анализ объема торгов

Ключевые показатели сектора Web3 игр в 2024 году показывают неоднородные результаты: объем торговли растет, но количество сделок продолжает снижаться.

Общий объем транзакций в Web3 играх в 2024 году достигнет 5,2 миллиарда долларов США, что на 18,5% больше по сравнению с 2023 годом. Хотя это изменило тенденцию к снижению, наблюдавшуюся с 2021 года, объем транзакций все еще значительно ниже пикового значения предыдущего периода. Данные за 2024 год составляют лишь 6,2% от пикового значения (841 миллиарда долларов США ) в 2021 году и 15,1% от объема транзакций (345 миллиарда долларов США ) в 2022 году.

Общее количество сделок в 2024 году составит 5,3 миллиарда, что на 30,3% меньше, чем в прошлом году. Этот уровень сопоставим с 5,1 миллиарда сделок в 2021 году, но не смог изменить тенденцию снижения, начавшуюся с 2022 года.

Ежедневные активные пользователи ( DAU ) в течение всего 2024 года значительно выросли, увеличившись с 1,6 миллиона в январе до 6,6 миллиона в декабре, что составляет рост на 308,6% за год. Этот рост превысил предыдущий пик цикла в 1,8 миллиона DAU, установленный в ноябре 2021 года.

Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?

Развитие экосистемы

Конкуренция и эволюция публичных блокчейнов

В 2024 году произошло значительное изменение лидерства между различными публичными цепочками в Web3 играх, каждая цепочка демонстрирует разные преимущества по объему транзакций, количеству транзакций и уровню вовлеченности пользователей.

BNB цепочка сохраняет доминирующее положение по объему торгов, достигнув 1,2 миллиарда долларов ( и 23,1% доли рынка ), за ней следует Эфир с 920 миллионами долларов ( и 17,6% ). Blast и Ronin занимают 9,2% и 9,0% доли рынка соответственно.

WAX с 1,8 миллиардами транзакций лидирует по количеству сделок (, занимая 33,6% от общего объема ). Aptos благодаря своей игре в Telegram Tapos с моделью "точка заработка" резко поднялся, достигнув 620 миллионов транзакций (, что составляет 11,6% ).

opBNB выделяется своей активностью пользователей, среднее количество активных пользователей в день в декабре достигло 2,2 миллиона, что превысило долгосрочного лидера Ronin(110万). Nebula на SKALE Layer 2 заняла третье место со средним количеством DAU в 458 тысяч.

Разнообразные тенденции, используемые в различных цепочках, указывают на то, что экосистема становится все более зрелой, и разные публичные цепочки находят свои позиции для различных игровых впечатлений и предпочтений пользователей. Основные сети больше не просто предлагают базовые инфраструктуры блокчейна, а становятся комплексными платформами для разработчиков игр.

Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Улучшение технической инфраструктуры

Способности блокчейна значительно возросли, и в настоящее время объем транзакций в сети увеличился более чем в 50 раз по сравнению с четырьмя годами назад. Этот рост стал возможен благодаря появлению сетей Ethereum Layer 2 и Layer 3, включая Immutable zkEVM, игровые цепочки на базе Avalanche L1, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit и другие блокчейны с высокой пропускной способностью.

Обновление "Канкун" Ethereum в марте 2024 года значительно снизило затраты на сеть L2. Комиссии за газ упали с нескольких долларов до нескольких центов и даже ниже, устранив одну из основных проблем, с которыми сталкиваются разработчики блокчейн-игр и игроки.

Протокол межсетевой совместимости Chainlink ( CCIP ) достиг значительного развития в 2024 году, позволяя разработчикам создавать игры, которые могут взаимодействовать с многосетевыми активами. Это улучшение значительно повысило совместимость игровых предметов.

Обзор игр Web3 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?

Развитие проекта

2024 год станет важным годом для развития Web3 игр. Помимо традиционных игровых компаний, экосистема также стала свидетелем нескольких важных релизов игр. Ожидаемые игры, такие как Off The Grid и MapleStory Universe, вошли в стадию раннего доступа, а Illuvium наконец-то официально запущен.

По состоянию на 30 ноября 2024 года общее количество блокчейн-игр достигло 3 602, что является увеличением по сравнению с 2 997 в январе. Однако только 1 361 игра(37.8%) остается активной в сети, а 2 241 игра(62.2%) находятся в неактивном состоянии.

Глубокий анализ показателей вовлеченности пользователей показывает дальнейшую централизацию рынка. В ноябре 2024 года 161 игра ( составила 4,5% от общего числа, ) достигнув более 10 000 MAU, среди которых 96 игр ( составили 2,7% от общего числа и преодолели 100 000 MAU.

![Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все равно остаются отсутствующими на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp(

) Инновационная структура

Тренды кроссплатформенных игр

Мобильные игры в 2024 году утвердили свои позиции как основная платформа для Web3 игр, занимая 29,4% среди недавно выпущенных Web3 игр.

Социальные платформы, особенно Telegram, стали мощным катализатором принятия Web3-игр, составляя 20,9% новых выпущенных Web3-игр. TON успешно преобразовал эту огромную пользовательскую базу в участников на блокчейне, создавая эффект переполнения в сегментах Web3-игр, Meme-токенов и DeFi.

Сфера консольных игр в Web3-играх все еще относительно недоразвита, основные производители сохраняют осторожную позицию. Тем не менее, начинают появляться новые подходы для преодоления этого разрыва, такие как выбор Gunzilla Games в Off The Grid отделить основной игровой процесс от функций блокчейна.

![Обзор Web3 игр 2024 года: непрерывные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f300709592e1e5ba03d5c9ba5954d3df.webp(

)# Вход традиционных игровых компаний

2024 год ознаменует собой значительное изменение отношения традиционных игровых компаний к блокчейн-играм. Ubisoft выпустила Champions Tactics: Grimoria Chronicles на Oasys Layer 2 HOME Verse. Square Enix укрепляет развитие своего блокчейн-сегмента через стратегические инвестиции и партнерства. Группа Sony объявила о запуске Soneium, сети Layer 2, предназначенной для соединения инноваций Web3 с потребительскими приложениями в игровой и развлекательной сферах.

![Обзор игр Web3 2024 года: инновации продолжаются, но почему они остаются отсутствующими на бычьем рынке?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f1b88faad754d1a800e626945e3465c.webp(

)# Интеграция ИИ в разработку игр

Искусственный интеллект уже революционизировал взаимодействие внутри игр и создание контента. Игровые студии используют ИИ для создания более сложных непроигрываемых персонажей ###NPC(, которые могут адаптироваться к поведению игроков и генерировать персонализированные задания на основе индивидуальной игровой истории и предпочтений.

В разработке ИИ значительно упростил процесс создания. Разработчики используют инструменты ИИ для автоматической генерации игровых сред и активов, что существенно сокращает время и затраты на производство.

Искусственный интеллект также усилил операционную сторону игр Web3, его используют для автоматизации процессов тестирования игр и мониторинга цепочных транзакций для предотвращения потенциального мошенничества или жульничества.

![Обзор игр Web3 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют в бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1f42a650a43dfb59922fd601ce0ca5fd.webp(

) Инвестиционный ландшафт

Web3 игры в 2024 году привлекли 910 миллионов долларов через 220 инвестиционных сделок. Хотя объем финансирования снизился на 7,3% по сравнению с 2023 годом, количество инвестиционных сделок увеличилось на 48,7% по сравнению с 2023 годом, что свидетельствует о продолжающемся интересе инвесторов, несмотря на уменьшение размера отдельных сделок.

В этом году наблюдается явная тенденция к смещению в сторону ранних инвестиций: 76 сделок на ранней стадии ### составляют 34,6% от общего числа событий ( по сравнению с лишь 20 сделками на этапе A или более поздних раундах финансирования ), что составляет 9,1% (.

Среди инвесторов Animoca Brands сохраняет лидирующие позиции, завершив 38 инвестиций, что на 192,3% больше по сравнению с 2023 годом, участвуя в 17,3% всех событий финансирования 2024 года.

В 2024 году семь проектов собрали более 20 миллионов долларов в рамках одной сделки. Azra Games возглавила с раундом финансирования A на сумму 42,7 миллиона долларов, сосредоточив внимание на переносе игрового опыта уровня консоли на мобильные платформы.

С переходом отрасли от периода бурного роста 2021-2022 годов к более зрелому состоянию акцент сместился на меньшее количество, но более качественные проекты, а инвесторы стали более избирательными в своих подходах.

Финансирование все чаще направляется на инфраструктуру игр и инструменты разработки, а не только на сами игры. Платформы и многосетевые разработки привлекают большое внимание, особенно проекты по созданию кросс-цепочных игровых экосистем.

![2024 года Обзор Web3 игр: непрерывные инновации, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-310349cf6768ef41ee89f98b94351f9d.webp(

) Эволюция отрасли и перспективы будущего

В 2024 году индустрия игр Web3 пережила значительную эволюцию игровых моделей. Прежняя доминирующая модель "играй и зарабатывай" уступила место более устойчивым подходам. Игры на основе Telegram с моделью "заработай на кликах" продемонстрировали беспрецедентные возможности привлечения пользователей, в то время как стратегии "играй и выигрывай" от Pirate Nation и Pixels предложили новые методы привлечения пользователей.

Тем не менее, эта сфера по-прежнему сталкивается с постоянными вызовами. Технические препятствия остаются значительными, особенно в реализации бесшовной интеграции блокчейна без ущерба для игрового опыта. Неопределенность в регулировании, особенно касающаяся характеристик азартных игр и классификации токенов, продолжает влиять на решения разработчиков.

Самое важное — поддержание участия в цепочке стало основополагающей проблемой. Это особенно видно в выступлении игры в Telegram.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
SpeakWithHatOnvip
· 08-06 15:13
Маленькая дорожка без популярности тоже неплоха. Плохие деньги лучше держаться подальше.
Посмотреть ОригиналОтветить0
bridge_anxietyvip
· 08-06 05:06
Поиграв во всё это, всё равно смотрю на деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropCollectorvip
· 08-06 05:06
Web3 игры все еще находятся на стадии сжигания денег.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHunterXMvip
· 08-06 05:01
Раньше говорили, что неудачники не будут играть в игру.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SnapshotDayLaborervip
· 08-06 04:56
Обычный игрок в мир криптовалют, всего лишь рост такой.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LayerZeroEnjoyervip
· 08-06 04:52
Сейчас в веб3-играх играют только неудачники.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить