Противоположное финансирование в размере 30,5 миллиона долларов: путь студии DPS в Web3-играх
На фоне общего кризиса в индустрии игр Web3 независимая игровая студия Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов, что особенно привлекает внимание в текущей рыночной среде. Этот раунд финансирования был проведен венчурным капитальным фондом Bitkraft, специализирующимся на игровой сфере, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, в нем также приняли участие несколько известных инвестиционных учреждений.
Согласно информации, эти средства будут использованы для разработки первой работы DPS — «Reaper Actual», крупной многопользовательской открытой мир-персистентной игры от первого лица (MMOFPS). Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с Ethereum Layer 2 цепочкой Etherlink, что позволит активам внутри игры осуществлять транзакции на блокчейне.
Мощный фон DPS
DPS смог привлечь такое масштабное финансирование в текущих рыночных условиях благодаря своему核心团队的背景。工作室由多位游戏行业资深人士创立,他们在传统MMO和大规模射击游戏领域有着丰富的经验。
Основатель Джон Смедли является известной фигурой в американской игровой индустрии, долгое время занимал должность CEO компании Daybreak Game Company (ранее известной как Sony Online Entertainment). Он руководил разработкой множества классических игр, включая 3D MMORPG «EverQuest», выпущенную в 1999 году, и крупный бесплатный MMOFPS «PlanetSide 2», запущенный в 2013 году. Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли также занимал должность генерального директора игрового подразделения в одной из крупных технологических компаний.
Другие ключевые члены DPS также обладают значительными навыками. Главный креативный директор Мэтт Хигби с 2001 года глубоко погружен в сферу онлайн-игр, участвуя в проектировании и эксплуатации множества известных проектов. Главный художник Трамелл Рэй Айзек (часто называемый T-Ray) является ключевым художественным членом известной серии игр и занимал должности арт-директора в нескольких ведущих студиях.
Особенности игры 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 – это игра в жанре открытого мира с постоянным прогрессом от первого лица, объединяющая тактический стрелковый геймплей с системой прогресса в стиле MMO и динамикой стратегических фракций. Действие игры происходит на вымышленном острове Marova, игроки выступают в роли наемника "Reaper", постоянно противостоя другим игрокам и фракциям, управляемым ИИ.
Основные механики игры включают:
Открытый мир и противостояние фракций: поддержка свободного исследования и боев на большой карте, игроки могут присоединяться к различным фракциям для выполнения масштабных PVP и PVE заданий.
Строительство базы и управление ресурсами: Игроки могут строить и улучшать базу, что влияет на доступные виды войск и оборудования.
Игроки управляют экономикой: существует экономическая система, управляемая игроками, которая может производить оружие, транспортные средства и оборудование.
Динамические задания и цели столкновения: поддержка смешанного игрового процесса PVP и PVE, цели заданий будут пересекаться или конфликтовать в зависимости от действий различных фракций.
Следует отметить, что DPS не позиционирует «Reaper Actual» как полноценную Web3 игру, а предлагает функциональность рынка Web3 активов как опцию. Игроки могут торговать внутриигровыми предметами, такими как скины и базы, на блокчейне Etherlink, что сохраняет традиционный игровой опыт и предоставляет игрокам с потребностью возможность торговли блокчейн-активами.
Причины выбора Etherlink
Etherlink — это совместимая с EVM сеть второго уровня, основанная на блокчейне Tezos, использующая технологию Smart Rollup от Tezos. Она объединяет преимущества инструментов экосистемы Ethereum и высокую безопасность архитектуры Tezos, обеспечивая подтверждение транзакций за доли секунды и крайне низкие затраты на транзакции.
Причины, по которым DPS выбирает Etherlink, включают поддержку большого объема транзакционных требований, использование энергоэффективного протокола согласия и безопасные и надежные функции смарт-контрактов. Кроме того, Etherlink, как решением Layer 2, активно поддерживаемым сообществом Tezos, также нуждается в флагманских игровых проектах для стимулирования своего развития.
Перспективы
Несмотря на то, что у «Reaper Actual» есть роскошная команда разработчиков и значительное финансирование, проект все еще находится на ранней стадии и сталкивается с рядом сложностей. Общая среда Web3-игр все еще не полностью восстановилась, существует неопределенность в отношении принятия игроками активов на блокчейне, рисков регулирования и соблюдения норм, а также интеграции игровых механик на блокчейне и вне его.
Дизайн DPS, который делает функции Web3 необязательными, демонстрирует осторожный подход команды. Эта стратегия дает выбор любителям Web3 и одновременно гарантирует, что традиционные игроки смогут насладиться полноценным игровым опытом, что можно рассматривать как способ хеджирования рисков.
В следующие несколько лет прогресс открытого бета-тестирования, экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей проекта «Reaper Actual» станут ключевыми показателями его успеха. Хотя это финансирование стало мощным стимулом для отрасли, нам следует сохранять осторожный оптимизм и внимательно следить за дальнейшим развитием проекта.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Web3 игры новый стандарт DPS привлекли 30,5 миллиона долларов для разработки нового MMOFPS.
Противоположное финансирование в размере 30,5 миллиона долларов: путь студии DPS в Web3-играх
На фоне общего кризиса в индустрии игр Web3 независимая игровая студия Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов, что особенно привлекает внимание в текущей рыночной среде. Этот раунд финансирования был проведен венчурным капитальным фондом Bitkraft, специализирующимся на игровой сфере, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, в нем также приняли участие несколько известных инвестиционных учреждений.
Согласно информации, эти средства будут использованы для разработки первой работы DPS — «Reaper Actual», крупной многопользовательской открытой мир-персистентной игры от первого лица (MMOFPS). Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с Ethereum Layer 2 цепочкой Etherlink, что позволит активам внутри игры осуществлять транзакции на блокчейне.
Мощный фон DPS
DPS смог привлечь такое масштабное финансирование в текущих рыночных условиях благодаря своему核心团队的背景。工作室由多位游戏行业资深人士创立,他们在传统MMO和大规模射击游戏领域有着丰富的经验。
Основатель Джон Смедли является известной фигурой в американской игровой индустрии, долгое время занимал должность CEO компании Daybreak Game Company (ранее известной как Sony Online Entertainment). Он руководил разработкой множества классических игр, включая 3D MMORPG «EverQuest», выпущенную в 1999 году, и крупный бесплатный MMOFPS «PlanetSide 2», запущенный в 2013 году. Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли также занимал должность генерального директора игрового подразделения в одной из крупных технологических компаний.
Другие ключевые члены DPS также обладают значительными навыками. Главный креативный директор Мэтт Хигби с 2001 года глубоко погружен в сферу онлайн-игр, участвуя в проектировании и эксплуатации множества известных проектов. Главный художник Трамелл Рэй Айзек (часто называемый T-Ray) является ключевым художественным членом известной серии игр и занимал должности арт-директора в нескольких ведущих студиях.
Особенности игры 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 – это игра в жанре открытого мира с постоянным прогрессом от первого лица, объединяющая тактический стрелковый геймплей с системой прогресса в стиле MMO и динамикой стратегических фракций. Действие игры происходит на вымышленном острове Marova, игроки выступают в роли наемника "Reaper", постоянно противостоя другим игрокам и фракциям, управляемым ИИ.
Основные механики игры включают:
Открытый мир и противостояние фракций: поддержка свободного исследования и боев на большой карте, игроки могут присоединяться к различным фракциям для выполнения масштабных PVP и PVE заданий.
Строительство базы и управление ресурсами: Игроки могут строить и улучшать базу, что влияет на доступные виды войск и оборудования.
Игроки управляют экономикой: существует экономическая система, управляемая игроками, которая может производить оружие, транспортные средства и оборудование.
Динамические задания и цели столкновения: поддержка смешанного игрового процесса PVP и PVE, цели заданий будут пересекаться или конфликтовать в зависимости от действий различных фракций.
Следует отметить, что DPS не позиционирует «Reaper Actual» как полноценную Web3 игру, а предлагает функциональность рынка Web3 активов как опцию. Игроки могут торговать внутриигровыми предметами, такими как скины и базы, на блокчейне Etherlink, что сохраняет традиционный игровой опыт и предоставляет игрокам с потребностью возможность торговли блокчейн-активами.
Причины выбора Etherlink
Etherlink — это совместимая с EVM сеть второго уровня, основанная на блокчейне Tezos, использующая технологию Smart Rollup от Tezos. Она объединяет преимущества инструментов экосистемы Ethereum и высокую безопасность архитектуры Tezos, обеспечивая подтверждение транзакций за доли секунды и крайне низкие затраты на транзакции.
Причины, по которым DPS выбирает Etherlink, включают поддержку большого объема транзакционных требований, использование энергоэффективного протокола согласия и безопасные и надежные функции смарт-контрактов. Кроме того, Etherlink, как решением Layer 2, активно поддерживаемым сообществом Tezos, также нуждается в флагманских игровых проектах для стимулирования своего развития.
Перспективы
Несмотря на то, что у «Reaper Actual» есть роскошная команда разработчиков и значительное финансирование, проект все еще находится на ранней стадии и сталкивается с рядом сложностей. Общая среда Web3-игр все еще не полностью восстановилась, существует неопределенность в отношении принятия игроками активов на блокчейне, рисков регулирования и соблюдения норм, а также интеграции игровых механик на блокчейне и вне его.
Дизайн DPS, который делает функции Web3 необязательными, демонстрирует осторожный подход команды. Эта стратегия дает выбор любителям Web3 и одновременно гарантирует, что традиционные игроки смогут насладиться полноценным игровым опытом, что можно рассматривать как способ хеджирования рисков.
В следующие несколько лет прогресс открытого бета-тестирования, экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей проекта «Reaper Actual» станут ключевыми показателями его успеха. Хотя это финансирование стало мощным стимулом для отрасли, нам следует сохранять осторожный оптимизм и внимательно следить за дальнейшим развитием проекта.