Крэй определил архитектуру векторных вычислений, в которой одна инструкция выполняет операцию над огромным набором регистров параллельно. Она была выпущена за два года до первого массового персонального компьютера, Apple II. Архитектура NVIDIA является духовным потомком Крэй.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
8
Поделиться
комментарий
0/400
SleepyArbCat
· 15ч назад
困成散架 也得冲 ловушка
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropSkeptic
· 20ч назад
NVIDIA — это главный игрок в суперкомпьютерах.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ClassicDumpster
· 08-05 07:36
Все еще разыгрываете людей как лохов?
Посмотреть ОригиналОтветить0
consensus_failure
· 08-03 21:57
nvidia задира啊
Посмотреть ОригиналОтветить0
TheMemefather
· 08-03 21:56
Пришел великий папа Нвидиа!
Посмотреть ОригиналОтветить0
StrawberryIce
· 08-03 21:55
NVIDIA зовёт папу в области внутренней конкуренции
Крэй определил архитектуру векторных вычислений, в которой одна инструкция выполняет операцию над огромным набором регистров параллельно. Она была выпущена за два года до первого массового персонального компьютера, Apple II. Архитектура NVIDIA является духовным потомком Крэй.