Три основных пути развития и будущие вызовы децентрализованной игровой платформы

Анализ пути развития децентрализованной платформы игр

В крипторынке децентрализованные игры всегда были популярной темой. Недавний бум децентрализованной игровой платформы Magic на Arbitrum вызвал широкие обсуждения, и некоторые сравнивают ее с "Нинтендо" криптомира, в то время как Gala Games называется "Web3 версией платформы Steam". Эти две совершенно разные модели поднимают вопрос: какой путь развития должна выбрать децентрализованная игровая платформа?

Самостоятельно разработанные или распределенные игры? Анализ развития Децентрализация платформы

Модели развития традиционных платформ

Развитие традиционной игровой индустрии имеет три основных модели:

  1. Режим студии: начиная с игровой студии, постепенно развиваться в крупную компанию с несколькими игровыми IP. Примеры: Blizzard, Nintendo и др.

  2. Модель разработки: предоставляет инструменты и платформу для разработки игр, позволяя пользователям создавать и делиться играми. Roblox является典典代表.

  3. Модель распределительной платформы: на примере Steam, начиная с собственных игр, развилась в платформу для发行游戏. Она предоставляет игрокам каналы для покупки и загрузки игр, а разработчикам - платформу для продвижения и发行.

Самостоятельная разработка или распространение игр? Анализ развития Децентрализация платформы

Путь развития блокчейн-платформы

Игровая студия режим и экосистема публичной цепи

Этот путь постепенно развивался в криптомире в том направлении, что сначала создавались успешные игры, а затем выпускались публичные блокчейны. Представителями являются публичный блокчейн Flow, выпущенный Dapper, Ronin, выпущенный Axie Infinity, и ImmutableX, выпущенный God Unchained.

Новый проект, такой как Fusionist, также использует эту концепцию и запустил свою основную сеть Endurance, планируя на ее основе создать экосистему децентрализованных игровых блокчейнов.

Эта модель зависит от влияния одной игры, требуя, чтобы первый продукт мог взорвать рынок. Однако если игра не удается, стоимость публичной цепи также упадет. Переход от одной игры к публичной цепи может стать "оковами" для студии, а инфраструктура, связанная с публичной цепью, также имеет риски безопасности.

Собственная разработка или распределение игр? Анализ пути развития децентрализованной платформы

Разработка режима двигателя

Децентрализация разработка движка основана на технологии блокчейн, предоставляет больше свободы и креативности. Fragnova и Cocos-CBX являются двумя代表ative проектами.

Децентрализация игровых движков имеет множество преимуществ по сравнению с централизованными движками, такими как лучшее защита игровых данных и активов пользователей, предоставление большего уровня свободы для разработчиков и создание более справедливой и прозрачной игровой экосистемы.

Но это также один из самых трудных путей. Традиционные игровые движки, такие как UE, Unity и другие, уже достаточно зрелые, а Децентрализация платформа все еще имеет значительную разницу в экосистеме и размере сообщества.

Собственная разработка или распределение игр? Анализ пути развития Децентрализованных платформ

Модель распределенной платформы

Из-за легких активов и высокой операционной нагрузки, модель распределительной платформы стала выбором многих децентрализованных игровых платформ. TreasureDAO является одним из таких примеров, который вырос из первого доходного протокола экосистемы Loot и стал крупнейшей децентрализованной игровой платформой на Arbitrum.

Gala Games выбрала другую модель работы, которая больше сосредоточена на использовании токенов для стимулирования сообщества и управления, чтобы привлечь больше качественных игр.

По сравнению с централизованными игровыми платформами, децентрализованные платформы все еще имеют значительный разрыв в количестве и качестве игр. Однако в последние годы количество блокчейн-игр растет экспоненциально, что предоставляет возможности для децентрализованных распределительных платформ.

Собственная разработка или распределение игр? Анализ пути развития децентрализованной платформы

Пространство для развития и вызовы

Независимо от выбранной модели, создание успешной игры или привлечение успешной игры является ключевым моментом. Будущее развития вертикальных публичных блокчейнов вызывает интерес, особенно после улучшения модульных блокчейнов и архитектуры Layer3, создание специальной Appchain для одной игры может еще больше повысить производительность.

Для разработки движка и дистрибуции платформы первоочередной задачей является привлечение большего количества разработчиков игр и студий, чтобы добиться успеха за счет "количества". По сравнению с традиционными игровыми компаниями, Децентрализация платформ имеет огромный потенциал для роста.

Основные вызовы включают:

  • Как лучше использовать технологии блокчейн для защиты прав пользователей
  • Как привлечь больше игроков и разработчиков, повысить качество и количество игр
  • Как конкурировать с традиционными платформами в области популярных игр, привлекая больше трафика и пользователей

Преимущества децентрализованной платформы по сравнению с централизованной платформой заключаются в革新 производственных отношений. Когда пользовательский опыт и безопасность достаточно хороши, децентрализованная платформа имеет шансы полностью заменить централизованную платформу, вернув больше прав пользователям и разработчикам.

В ближайшие годы децентрализованные игровые платформы столкнутся с множеством вызовов, таких как совершенствование технологий, создание успешных проектов и рыночная конкуренция. Непрерывные инновации и развитие являются ключом к успеху.

Собственные разработки или распределенные игры? Анализ путей развития децентрализованных платформ

Собственная разработка или распределение игр? Анализ пути развития Децентрализация платформы

Самостоятельная разработка или распространение игр? Анализ пути развития децентрализованных игровых платформ

Собственная разработка или распределение игр? Анализ пути развития децентрализованных платформ

Собственные разработки или распределенные игры? Анализ пути развития децентрализованной платформы

Самостоятельно разработанные игры или распределенные игры? Анализ развития пути Децентрализация платформы

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
BlockchainBardvip
· 07-28 12:44
Все еще жду настоящую 3A web3 игру
Посмотреть ОригиналОтветить0
Blockblindvip
· 07-27 16:55
Web3 обязательно играть, не играть - это просто не играть
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeBarbecuevip
· 07-27 16:55
Пей самый дорогой Газ, жарь лучшие шашлыки

Пожалуйста, напишите комментарий в китайском стиле
Посмотреть ОригиналОтветить0
DevChivevip
· 07-27 16:54
赔钱游戏的老неудачники了
Посмотреть ОригиналОтветить0
digital_archaeologistvip
· 07-27 16:54
Снова торгуют gala, уже тошнит.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить