В области Web3 игры всегда были одним из самых многообещающих применений. На днях соучредитель Sonic Крис Чжу поделился своим уникальным взглядом на эту нишу. Карьера Криса началась в ByteDance, он прошел через пересечение AI и Web3, в конечном итоге основав Mirror World и разработав собственную цепочку игр Sonic.
Переход от Mirror World к Sonic
Крис выявил три ключевые проблемы в процессе создания Sonic:
Разнообразие игровых активов и потребностей пользователей
Проблемы нехватки вычислительных ресурсов и перегрузки в сети Solana
Отсутствие способности к выпуску игр
На основе этих проблем команда Chris в сотрудничестве с фондом Solana предложила разработку специализированной цепи для игр Sonic, чтобы решить проблемы масштабируемости в экосистеме Solana.
Уникальность масштабирования Solana
В отличие от Ethereum, расширение Solana не направлено в первую очередь на решение проблем скорости и стоимости, а на удовлетворение специфических потребностей различных областей. Solana обеспечивает независимые экономические эффекты и вычислительные ресурсы для каждого направления, предлагая специализированные цепочки. Этот подход не только снижает нагрузку на основную сеть, но и предоставляет более профессиональные и эффективные услуги для каждой области.
Расширение Hypergrid от Sonic
Гиперсеть, предложенная Sonic, является框架ом SVM окружения для обслуживания игр. Она решает проблемы масштабируемости в конкретных областях, предоставляя специализированные блокчейны через горизонтальное масштабирование. Крис ожидает, что в будущем не только игровая сфера, но и другие области, такие как DeFi и AI, также получат специализированные блокчейны, благодаря чему каждая область сможет воспользоваться индивидуализированными услугами масштабирования.
Проблемы, с которыми сталкивается расширение Solana Layer2
Solana сталкивается с несколькими проблемами в области масштабирования Layer2:
Оцените, какие области действительно нуждаются в независимых цепочках расширения SVM.
Технические вызовы, связанные с разделением и обслуживанием кода Solana
В процессе быстрого развития экосистемы необходимо постоянно решать новые проблемы
Перспективы Web3 игр
Крис оптимистично настроен по поводу будущего Web3-игр. Он считает:
Качество контента игры и инструменты для монетизации значительно улучшились по сравнению с предыдущим периодом.
Дизайн игр будет больше сосредоточен на логике на блокчейне.
Полноцепочные игры станут возможны, возможно появление первого хита в области полноцепочных игр.
С учетом прогресса технологий и зрелости рынка, Web3-игры обладают потенциалом для прорыва в игровом процессе и инновациях активов, что принесет новые возможности для развития всей отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Основатель Sonic объясняет новые возможности Web3 игр, специализированная цепочка Solana ведет новые идеи по масштабированию
Новые возможности и вызовы в сфере Web3 игр
В области Web3 игры всегда были одним из самых многообещающих применений. На днях соучредитель Sonic Крис Чжу поделился своим уникальным взглядом на эту нишу. Карьера Криса началась в ByteDance, он прошел через пересечение AI и Web3, в конечном итоге основав Mirror World и разработав собственную цепочку игр Sonic.
Переход от Mirror World к Sonic
Крис выявил три ключевые проблемы в процессе создания Sonic:
На основе этих проблем команда Chris в сотрудничестве с фондом Solana предложила разработку специализированной цепи для игр Sonic, чтобы решить проблемы масштабируемости в экосистеме Solana.
Уникальность масштабирования Solana
В отличие от Ethereum, расширение Solana не направлено в первую очередь на решение проблем скорости и стоимости, а на удовлетворение специфических потребностей различных областей. Solana обеспечивает независимые экономические эффекты и вычислительные ресурсы для каждого направления, предлагая специализированные цепочки. Этот подход не только снижает нагрузку на основную сеть, но и предоставляет более профессиональные и эффективные услуги для каждой области.
Расширение Hypergrid от Sonic
Гиперсеть, предложенная Sonic, является框架ом SVM окружения для обслуживания игр. Она решает проблемы масштабируемости в конкретных областях, предоставляя специализированные блокчейны через горизонтальное масштабирование. Крис ожидает, что в будущем не только игровая сфера, но и другие области, такие как DeFi и AI, также получат специализированные блокчейны, благодаря чему каждая область сможет воспользоваться индивидуализированными услугами масштабирования.
Проблемы, с которыми сталкивается расширение Solana Layer2
Solana сталкивается с несколькими проблемами в области масштабирования Layer2:
Перспективы Web3 игр
Крис оптимистично настроен по поводу будущего Web3-игр. Он считает:
С учетом прогресса технологий и зрелости рынка, Web3-игры обладают потенциалом для прорыва в игровом процессе и инновациях активов, что принесет новые возможности для развития всей отрасли.