"Різець богів X"(BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою однією ігровою компанією. Ця гра поєднує в собі передові технології навчання з підкріпленням AI та AI-агентів, пропонуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового близнюка AI. Гра вже отримала кілька нагород, що підкреслює її інноваційні можливості.
BOG X вирізняється своїм 3D ігровим процесом та інтеграцією NFT, де NFT з різною рідкістю та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він майстерно поєднує традиційні елементи ігор з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, одночасно додаючи цифрову власність і управління на рівні Web3.
ринкова активність
"Лезо богів" має високу репутацію в ігровій індустрії та налічує понад 3 мільйони відданих гравців на ПК та мобільних платформах. У майбутньому планується випуск на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота активно бере участь через традиційні медіаплатформи Web2.
команда
Проект очолює досвідчена команда розробників ігор, основні члени якої мають глибокий досвід у розробці ігор та технологіях блокчейн.
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році світовий ринок ігор, за прогнозами, принесе 187,7 мільярдів доларів доходу, а кількість гравців досягне 3,4 мільярдів. До 2026 року річний дохід, ймовірно, зросте до 212,4 мільярдів доларів.
Ігри в жанрі пригод у сфері консолей займають провідні позиції, прогнозується, що в 2023 році вони внесуть 17,1% у дохід від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується зростання індустрії мобільних ігор на 0,8%, доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів. Очікується, що до 2030 року обсяг ринку розшириться до 339,45 мільярда доларів.
Платформа Android займає найбільшу частку ринку, смартфони є провідним типом пристроїв. Північна Америка лідирує за доходами від мобільних ігор.
Ринок Web3 ігор
Ринок ігор Web3 відносно невеликий, у 2023 році очікується 23,926 мільйона доларів США, а до 2033 року він може досягти 133,228.2 мільйона доларів США, з середньорічним темпом зростання 18,7%.
Фактори зростання попиту включають децентралізацію та власність, економіку «грай та заробляй», взаємодію та підтримку крос-платформ, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння аналогічних проектів
У ринку Web3-ігор ще не з'явилося аналогічних "Темних душ" дійсних ігор, як BOG X. Провідні проекти GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Згідно з останніми даними, Axie Infinity має найбільшу кількість користувачів, але в порівнянні з традиційними Web2-іграми їх все ще досить мало.
На відміну від цього, серія BOG X вже зібрала понад 3 мільйони гравців, а кількість зареєстрованих учасників закритого тестування досягла 200 тисяч, що свідчить про величезний потенціал.
Особливості продукту
Головна сюжетна лінія: Включає "Бібліотека Гігантів" та "Головні рівні", нові зони відкриваються по мірі просування сюжету.
Багатокористувацький режим: У середній та пізній стадіях гри гравцям дозволяється співпрацювати в викликах та змагатися один з одним.
Пригодницький рейд: Основний спосіб отримання ресурсів та перевірки сили гравців.
Система завдань: направляє гравців у досвіді різних ігрових модулів.
Система пропусків: Сезонні оновлення завдань та винагород, що заохочують тривалу участь.
Складність Древніх Душ: Орієнтована на гравців, які досягли найвищого рівня, пропонує постійні ігрові цілі.
Соціальний ігровий процес: Інтеграція різних соціальних функцій для сприяння взаємодії гравців та будівництва спільноти.
дорожня карта
Проектний дорожня карта детально планує всі етапи від розробки ігор до інтеграції Web3, включаючи випуск NFT, запуск токенів та інші ключові етапи.
Токен $SLG буде розподілено відповідно до п'ятирічного плану розблокування з щомісячним розподілом, через ігрові винагороди, стимули для стейкінгу та інші канали.
Практичність
М'яка валюта: отримується через нормальну гру, використовується для внутрішніх витрат у грі.
$SLC: Можна безпосередньо купувати або використовувати для торгівлі на ринку, стейкінг може принести додаткові винагороди, впливаючи на різні доходи в грі.
Стан фінансування
Проект завершив кілька раундів фінансування акцій та токенів, отримавши підтримку від відомих установ.
Отримання користувачем
Планується залучити користувачів через різні канали, включаючи маркетинг у соціальних мережах, впливовий маркетинг, побудову спільноти тощо.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Божественний меч X: Повний аналіз 3A ARPG Web3 гри, що поєднує AI та NFT
Обговоримо всебічний огляд проекту "Лезо богів"
"Різець богів X"(BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою однією ігровою компанією. Ця гра поєднує в собі передові технології навчання з підкріпленням AI та AI-агентів, пропонуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового близнюка AI. Гра вже отримала кілька нагород, що підкреслює її інноваційні можливості.
BOG X вирізняється своїм 3D ігровим процесом та інтеграцією NFT, де NFT з різною рідкістю та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він майстерно поєднує традиційні елементи ігор з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, одночасно додаючи цифрову власність і управління на рівні Web3.
ринкова активність
"Лезо богів" має високу репутацію в ігровій індустрії та налічує понад 3 мільйони відданих гравців на ПК та мобільних платформах. У майбутньому планується випуск на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота активно бере участь через традиційні медіаплатформи Web2.
команда
Проект очолює досвідчена команда розробників ігор, основні члени якої мають глибокий досвід у розробці ігор та технологіях блокчейн.
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році світовий ринок ігор, за прогнозами, принесе 187,7 мільярдів доларів доходу, а кількість гравців досягне 3,4 мільярдів. До 2026 року річний дохід, ймовірно, зросте до 212,4 мільярдів доларів.
Ігри в жанрі пригод у сфері консолей займають провідні позиції, прогнозується, що в 2023 році вони внесуть 17,1% у дохід від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується зростання індустрії мобільних ігор на 0,8%, доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів. Очікується, що до 2030 року обсяг ринку розшириться до 339,45 мільярда доларів.
Платформа Android займає найбільшу частку ринку, смартфони є провідним типом пристроїв. Північна Америка лідирує за доходами від мобільних ігор.
Ринок Web3 ігор
Ринок ігор Web3 відносно невеликий, у 2023 році очікується 23,926 мільйона доларів США, а до 2033 року він може досягти 133,228.2 мільйона доларів США, з середньорічним темпом зростання 18,7%.
Фактори зростання попиту включають децентралізацію та власність, економіку «грай та заробляй», взаємодію та підтримку крос-платформ, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння аналогічних проектів
У ринку Web3-ігор ще не з'явилося аналогічних "Темних душ" дійсних ігор, як BOG X. Провідні проекти GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Згідно з останніми даними, Axie Infinity має найбільшу кількість користувачів, але в порівнянні з традиційними Web2-іграми їх все ще досить мало.
На відміну від цього, серія BOG X вже зібрала понад 3 мільйони гравців, а кількість зареєстрованих учасників закритого тестування досягла 200 тисяч, що свідчить про величезний потенціал.
Особливості продукту
Головна сюжетна лінія: Включає "Бібліотека Гігантів" та "Головні рівні", нові зони відкриваються по мірі просування сюжету.
Багатокористувацький режим: У середній та пізній стадіях гри гравцям дозволяється співпрацювати в викликах та змагатися один з одним.
Пригодницький рейд: Основний спосіб отримання ресурсів та перевірки сили гравців.
Система завдань: направляє гравців у досвіді різних ігрових модулів.
Система пропусків: Сезонні оновлення завдань та винагород, що заохочують тривалу участь.
Складність Древніх Душ: Орієнтована на гравців, які досягли найвищого рівня, пропонує постійні ігрові цілі.
Соціальний ігровий процес: Інтеграція різних соціальних функцій для сприяння взаємодії гравців та будівництва спільноти.
дорожня карта
Проектний дорожня карта детально планує всі етапи від розробки ігор до інтеграції Web3, включаючи випуск NFT, запуск токенів та інші ключові етапи.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
токеноміка
План розподілу та розблокування
Токен $SLG буде розподілено відповідно до п'ятирічного плану розблокування з щомісячним розподілом, через ігрові винагороди, стимули для стейкінгу та інші канали.
Практичність
М'яка валюта: отримується через нормальну гру, використовується для внутрішніх витрат у грі.
$SLC: Можна безпосередньо купувати або використовувати для торгівлі на ринку, стейкінг може принести додаткові винагороди, впливаючи на різні доходи в грі.
Стан фінансування
Проект завершив кілька раундів фінансування акцій та токенів, отримавши підтримку від відомих установ.
Отримання користувачем
Планується залучити користувачів через різні канали, включаючи маркетинг у соціальних мережах, впливовий маркетинг, побудову спільноти тощо.