2025年1月ブロックチェーンゲーム時価総額下滑19.3% ソーシャルプラットフォームエコシステム競争激化

2025年1月ブロックチェーンゲーム業界分析:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化

暗号市場全体が強い動きを見せる中、ゲームセクターの時価総額は19.3%減少し、223億ドルにまで落ち込みました。1月には、市場のホットスポットが主にソーシャルプラットフォーム分野に集中し、その中の1つの有名なインスタントメッセージングプラットフォームがあるブロックチェーン基盤の独占使用権を許可し、もう1つのソーシャルプラットフォームは小型の分散型アプリエコシステムを立ち上げました。

マクロ市場概況

ビットコインの価格は94,577ドルから102,180ドルに上昇し、上昇幅は8.0%です。対照的に、イーサリアムは3,353ドルから3,292ドルに下落し、下落幅は1.8%で、ETH/BTC比率は約半年ぶりの低水準を記録しました。

複数の重要な政策変更が暗号市場の動向に著しい影響を与えました。アメリカ政府が発表した暗号通貨規制の行政命令は、業界に明確な指針を提供し、特に自己保管権の保護とステーブルコインの発展を支持することを強調しています。しかし、月末にある政治家が国際貿易関税について発言したことで、世界経済成長に対する懸念が引き起こされ、市場の感情がやや冷え込んでいます。

ある有名な政治家族が公链上で発表したトークンがミームコインセクターの激しい変動を引き起こしました。この投機の熱潮は、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号セクターへの市場の注意と資金を分散させました。

人工知能分野の画期的な進展は、市場の動向にも影響を与えています。この進展は、暗号エコシステムにおける分散型AIインフラストラクチャへの関心を加速させ、関連トークンは今月上昇しました。

! 2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の下落、プラットフォーム競争の激化

ブロックチェーンゲーム市場の概要

1月、Web3ゲームセクターは挑戦に直面しています。ブロックチェーンゲームトークンの時価総額は276億ドルから223億ドルに減少し、減少率は19.3%に達しました。

オンチェーン活動指標も同様に低迷しており、月間取引件数は7.2%減の5.5億件、取引量は12.4%減の2.3億ドルとなっています。

! 2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化

あるブロックチェーン財団が、ある有名なインスタントメッセージングプラットフォームのブロックチェーンインフラストラクチャの独占ライセンスを取得したと発表し、エコシステムの重要な転換点を示しています。この独占的な協力関係は、プラットフォームに基づくすべてのアプリケーションが30日以内に指定されたブロックチェーンに移行することを要求しており、他のチェーン上で構築されたプロジェクトに圧力をかけています。財団は、移行を早期に完了した初期採用者にインセンティブを提供する予定ですが、影響を受けるゲームプロジェクトには実質的な技術的およびコミュニティの課題がもたらされています。

翌日、別のソーシャルプラットフォームが小型の去中心化アプリとアプリポータルを立ち上げ、ソーシャルプラットフォームゲーム分野における新たな競争の状況を示しました。このプラットフォームは、最初に32個の小型去中心化アプリを展開する予定で、前述のプラットフォームの比較的オープンな開発環境に対して、より制御可能でエコシステム志向のアプローチを示しています。

これらのプラットフォームレベルの変化と市場指標の低下は、Web3ゲームセクターが統合期に入っていることを示しており、プラットフォームの接続とユーザー体験がトークン経済学よりも優先される可能性があります。これらのソーシャルプラットフォームのアプローチは、2025年のブロックチェーンゲームプロジェクトがユーザー獲得と保持戦略をどのように処理するかに大きな影響を与える可能性があります。

ブロックチェーンゲーム公チェーン概覧

2025年1月、活発なブロックチェーンゲームの数は1,697件に達し、12月よりわずかに1.4%増加しました。従来の市場リーダーはゲームの分布において優位を保っています:あるチェーン(24.2%)、Polygon(15.6%)、そしてイーサリアム(13.1%)。しかし、このゲームの分布の安定性は、チェーン上の活動の顕著な変化と対照的です。

取引活動は明らかな集中傾向を示しており、3つのチェーンが主導しています。WAXは1億8000万件の取引数でリードしており、すべてのゲーム活動の32.4%を占めています。あるチェーンのレイヤー2ネットワークは8720万件の取引で第2位にランクインし、15.9%のシェアを持っています(。Aptosは3750万件の取引を記録し、16.8%のシェアを持っています)。これらの3つのチェーンは1月のすべてのゲーム取引数の55%以上を占めています。

取引量の面では、Aptosが5,190万ドルの取引高で首位に立ち(22.1%のシェア)、続いてRoninが4,950万ドルの取引高(21.1%のシェア)で2位にいます。Immutable Xは1,900万ドルの取引高(8.1%のシェア)で3位にランクインしています。

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各チェーンが開発者を獲得するための競争が激化し、次々と攻撃的なインセンティブプログラムを発表しています。あるファンドとインタラクティブ企業の数百万ドルのファンドは、Web3ゲームとAIの交差分野をターゲットにしており、市場がAI強化ゲーム体験への関心を高めていることを反映しています。一方、Ronin Networkの1,000万ドルの補助金プログラムは、ゲーム分野だけでなく、消費者アプリケーションやDeFiプロトコルにも拡大し、より包括的なエコシステムの構築を目指しています。

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ブロックチェーンゲームの投資および融資状況

2025年1月、Web3ゲームへの投資活動は引き続き下降傾向にあり、6件の資金調達イベントで合計3120万ドルを調達しました。資金調達活動の減少は、より広範な市場の動向を反映しています。投機活動の急増は、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号セクターへの市場の注意と資金を大きく分散させました。

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Pixion Gamesが今月の資金調達活動を主導し、ある投資会社がリードした戦略的ラウンドの資金調達で400万ドルを調達しました。多くの有名機関が参加しています。このスタジオのフラッグシップゲームFableborneは、ARPGメカニズムと戦略的基地建設要素を組み合わせています。このゲームはRoninでの成功が特に注目されています。他に注目すべきゲームの資金調達イベントにはDrift Zone、BeraTone、Nakamoto Gamesがあります。

インフラ開発は依然として投資家の関心の中心であり、2件の重要な資金調達がありました:ZKcandyはオープンテストネットの段階を成功裏に完了した後、ZKsyncに基づくゲーム専用のLayer 2チェーンのために400万ドルを調達しました。さらに、Hyve Labsは、テストネットチェーンの立ち上げ、最初のゲーム、その他のオンチェーン資産など、コアインフラの開発のために275万ドルを調達しました。

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notSatoshi1971vip
· 15時間前
遊べないなら遊ぶな
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AirdropGrandpavip
· 23時間前
一人当たり20万? 何を考えているの?
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SerumSurfervip
· 08-13 18:11
誰が主流プレイヤーに三段階を買って逃げることを教えたのか
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RebaseVictimvip
· 08-13 18:10
このbtcは10万を突破したので、ゲームはいつ月へ飛ぶのですか?
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AirdropHunterKingvip
· 08-13 18:10
オールインメタバース三年 亏没了我二姨一罠房
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AirdropLickervip
· 08-13 18:02
皿が傾いているのに、誰がゲームをプレイするのか。
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ContractHuntervip
· 08-13 17:59
223億も少ない?どうやらディップを買うを続けなければならないようだ
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