# Web3ゲームトラックの新しい機会と課題Web3の分野では、ゲームは最も可能性のあるアプリケーションシーンの一つです。最近、Sonicの共同創設者であるChris Zhuがこのトラックに対する彼の独自の見解を共有しました。ChrisのキャリアはByteDanceから始まり、AIとWeb3の交差点を経て、最終的にMirror Worldを設立し、Sonicゲームの専用チェーンを開発しました。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)## ミラーワールドからソニックへの移行クリスはソニックの作成過程で3つのコア問題を特定しました:1. ゲーム資産とユーザーの多様なニーズ2. Solanaチェーンの不十分なコンピューティングリソースと混雑3. ゲームのリリース能力の欠如これらの問題に基づき、ChrisチームはSolana財団と協力して、Solanaエコシステムのスケーラビリティ問題を解決するために、ゲーム専用チェーンSonicの開発を提案しました。## Solanaのスケーリングの特徴イーサリアムとは異なり、ソラナのスケーリングは主に速度とコストの問題を解決するためではなく、さまざまな分野の特定のニーズを満たすために行われています。ソラナは専用チェーンを提供することで、各分野が独立した経済効果と計算資源を持つことを確保しています。この方法は、メインネットの負荷を軽減するだけでなく、各分野に対してより専門的で効率的なサービスを提供します。## Sonicのハイパーグリッド拡張ソリューションソニックが提案したハイパーグリッドは、ゲームサービスのためのSVM環境フレームワークです。横に拡張することで、異なる分野に特化したチェーンを提供し、特定分野のスケーラビリティの問題を解決します。クリスは、今後ゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなどの他の分野でも特化したチェーンが登場し、この方法により各分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できると予想しています。## Solanaレイヤー2スケーリングの課題SolanaはLayer2の拡張においていくつかの課題に直面しています:1. 独立したSVM拡張チェーンが本当に必要な分野を評価する2. Solanaのコードベースの分割と維持がもたらす技術的課題3. エコシステムの急速な発展には、新たな問題を絶えず解決する必要がある## Web3ゲームの未来クリスはWeb3ゲームの未来に楽観的な態度を持っています。彼は考えています:1. 現在のゲームコンテンツの質と課金ポイントツールセットは前のサイクルと比べて大幅に向上しました2. ゲームデザインは、より多くのロジックをチェーン上に置くようになります3. 全チェーンゲームが可能になり、初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性があります。技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはゲームプレイと資産の革新において突破口を開くことが期待されており、業界全体に新たな発展の機会をもたらすでしょう。
ソニック創設者がWeb3ゲームの新しい機会を解析 ソラナ専用チェーンが拡張の新しい考え方をリード
Web3ゲームトラックの新しい機会と課題
Web3の分野では、ゲームは最も可能性のあるアプリケーションシーンの一つです。最近、Sonicの共同創設者であるChris Zhuがこのトラックに対する彼の独自の見解を共有しました。ChrisのキャリアはByteDanceから始まり、AIとWeb3の交差点を経て、最終的にMirror Worldを設立し、Sonicゲームの専用チェーンを開発しました。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
ミラーワールドからソニックへの移行
クリスはソニックの作成過程で3つのコア問題を特定しました:
これらの問題に基づき、ChrisチームはSolana財団と協力して、Solanaエコシステムのスケーラビリティ問題を解決するために、ゲーム専用チェーンSonicの開発を提案しました。
Solanaのスケーリングの特徴
イーサリアムとは異なり、ソラナのスケーリングは主に速度とコストの問題を解決するためではなく、さまざまな分野の特定のニーズを満たすために行われています。ソラナは専用チェーンを提供することで、各分野が独立した経済効果と計算資源を持つことを確保しています。この方法は、メインネットの負荷を軽減するだけでなく、各分野に対してより専門的で効率的なサービスを提供します。
Sonicのハイパーグリッド拡張ソリューション
ソニックが提案したハイパーグリッドは、ゲームサービスのためのSVM環境フレームワークです。横に拡張することで、異なる分野に特化したチェーンを提供し、特定分野のスケーラビリティの問題を解決します。クリスは、今後ゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなどの他の分野でも特化したチェーンが登場し、この方法により各分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できると予想しています。
Solanaレイヤー2スケーリングの課題
SolanaはLayer2の拡張においていくつかの課題に直面しています:
Web3ゲームの未来
クリスはWeb3ゲームの未来に楽観的な態度を持っています。彼は考えています:
技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはゲームプレイと資産の革新において突破口を開くことが期待されており、業界全体に新たな発展の機会をもたらすでしょう。