# 企業向けウォレットとGameFiの発展を深く探るある資産管理プラットフォームの幹部が、企業向けウォレットとGameFi分野に関する洞察を共有しました。このプラットフォームは、企業に最先端のウォレットセキュリティ技術を提供することに特化しており、6年間で3000以上の企業クライアントのために500万のウォレットアドレスを作成しています。彼らはMPC分割技術を採用し、ユーザーが資産を完全に自主的に管理できるようにし、Tee実行環境と多重認証を使用してセキュリティを保障しています。ウォレット技術に加えて、このプラットフォームは企業の協力体験の最適化にも取り組んでおり、Financial SaaSプラットフォームを通じて複数の資産管理を簡素化しています。彼らは、Web3ゲーム、OTC、そして従来のWeb2からWeb3への移行のトレンドに伴い、企業の資産管理に対するニーズが引き続き増加し、同時にコンプライアンス要件も高まっていると考えています。Web2とWeb3ゲーム業界の現状について言及したこの幹部は、両者の顕著な違いを指摘しました。Web2ゲームは成熟した経済システムを形成していますが、Web3ゲームは独自のルールとメカニズムを探求しています。Web3ゲームでは、取引がコアドライバーとなり、ゲーム自体はしばしば取引の媒体となります。それに対して、Web2ゲームはゲーム体験の向上に重点を置いています。Web2プレイヤーがWeb3に参入しづらい理由について、幹部は三つの観点から分析しました:プレイヤーのニーズ、技術的課題、そしてゲームコンテンツです。彼は、多くのプレイヤーがWeb3ゲームの真の魅力をまだ理解していない可能性があることを指摘し、技術的なハードルや学習コストも妨げの要因であると述べました。さらに、現在の市場にあるWeb3ゲームは、しばしばお金を稼ぐことに過度に重視し、ゲーム本来の楽しさを無視しています。複雑な取引ニーズに対応するために、このプラットフォームは2つの基盤を開発しました:Rustベースの「AnyChain」とGolangベースの「Easynode」です。これらのツールは、取引処理の効率を向上させ、遅延を低減し、マルチチェーンサポートを実現することを目的としています。未来を見据えて、その幹部はGameFi分野に対して楽観的な姿勢を示し、特に東南アジア地域におけるその潜在能力を考慮しています。彼らは、NFT取引やAAウォレットなどの機能をサポートするために、ゲームユーザーエクスペリエンスとセキュリティに基づいたツール、例えばソーシャルログインやスマートコントラクトアプリケーションを開発しています。最後に、幹部は、GameFiの未来は単なる技術的な問題ではなく、金融とゲームをどのように効果的に融合させ、真に魅力的で価値のある体験を創造するかが鍵であると強調しました。彼らは、絶え間ない革新と最適化を通じて、GameFi業界の発展に強力な技術サポートを提供したいと考えています。
企業向けウォレットとGameFiの融合によるWeb3ゲームの新しいエコシステムの構築
企業向けウォレットとGameFiの発展を深く探る
ある資産管理プラットフォームの幹部が、企業向けウォレットとGameFi分野に関する洞察を共有しました。このプラットフォームは、企業に最先端のウォレットセキュリティ技術を提供することに特化しており、6年間で3000以上の企業クライアントのために500万のウォレットアドレスを作成しています。彼らはMPC分割技術を採用し、ユーザーが資産を完全に自主的に管理できるようにし、Tee実行環境と多重認証を使用してセキュリティを保障しています。
ウォレット技術に加えて、このプラットフォームは企業の協力体験の最適化にも取り組んでおり、Financial SaaSプラットフォームを通じて複数の資産管理を簡素化しています。彼らは、Web3ゲーム、OTC、そして従来のWeb2からWeb3への移行のトレンドに伴い、企業の資産管理に対するニーズが引き続き増加し、同時にコンプライアンス要件も高まっていると考えています。
Web2とWeb3ゲーム業界の現状について言及したこの幹部は、両者の顕著な違いを指摘しました。Web2ゲームは成熟した経済システムを形成していますが、Web3ゲームは独自のルールとメカニズムを探求しています。Web3ゲームでは、取引がコアドライバーとなり、ゲーム自体はしばしば取引の媒体となります。それに対して、Web2ゲームはゲーム体験の向上に重点を置いています。
Web2プレイヤーがWeb3に参入しづらい理由について、幹部は三つの観点から分析しました:プレイヤーのニーズ、技術的課題、そしてゲームコンテンツです。彼は、多くのプレイヤーがWeb3ゲームの真の魅力をまだ理解していない可能性があることを指摘し、技術的なハードルや学習コストも妨げの要因であると述べました。さらに、現在の市場にあるWeb3ゲームは、しばしばお金を稼ぐことに過度に重視し、ゲーム本来の楽しさを無視しています。
複雑な取引ニーズに対応するために、このプラットフォームは2つの基盤を開発しました:Rustベースの「AnyChain」とGolangベースの「Easynode」です。これらのツールは、取引処理の効率を向上させ、遅延を低減し、マルチチェーンサポートを実現することを目的としています。
未来を見据えて、その幹部はGameFi分野に対して楽観的な姿勢を示し、特に東南アジア地域におけるその潜在能力を考慮しています。彼らは、NFT取引やAAウォレットなどの機能をサポートするために、ゲームユーザーエクスペリエンスとセキュリティに基づいたツール、例えばソーシャルログインやスマートコントラクトアプリケーションを開発しています。
最後に、幹部は、GameFiの未来は単なる技術的な問題ではなく、金融とゲームをどのように効果的に融合させ、真に魅力的で価値のある体験を創造するかが鍵であると強調しました。彼らは、絶え間ない革新と最適化を通じて、GameFi業界の発展に強力な技術サポートを提供したいと考えています。