Web3 game 2024: pengguna aktif harian naik 308% kapitalisasi pasar naik tertinggal industri menuju kematangan

Tinjauan Web3 Game 2024: Inovasi dan Tantangan Beriringan

Pada tahun 2024, industri game Web3 menunjukkan situasi yang kompleks. Meskipun jumlah pengguna aktif harian meningkat lebih dari 300%, perusahaan game tradisional juga mulai merambah ke bidang ini, tetapi dari segi kinerja pasar, nilai pasar sektor ini hanya tumbuh 60,5%, jauh tertinggal dibandingkan sektor kripto lainnya. Dengan Bitcoin mencapai rekor tertinggi, sebuah pertanyaan kunci muncul: "Apakah game Web3 telah melewatkan kesempatan terbaik untuk berkembang di tengah bull market kali ini?"

Di balik data permukaan, tahun 2024 menandai periode transformasi penting bagi industri ini. Industri telah bergerak dari tahap spekulasi murni menuju kedewasaan. Laporan ini akan menganalisis bagaimana permainan Web3 akan berkembang dalam siklus pasar 2024, menjelajahi indikator kunci, kemajuan teknologi, dan perubahan strategis di sektor ini. Dari pengembangan infrastruktur hingga model keterlibatan pengguna, kami akan mengeksplorasi bagaimana industri ini membangun pertumbuhan yang berkelanjutan sambil menghadapi tantangan adopsi arus utama.

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Terus Berlanjut, Tapi Mengapa Masih Menjadi Pengamat di Pasar Bull?

Ikhtisar Indikator Kunci Tahunan

  • Kapitalisasi pasar: mencapai 31,8 miliar USD, tumbuh 60,5%
  • Volume perdagangan: 5,2 miliar dolar AS, meningkat 18,5%
  • Jumlah transaksi: 5,3 miliar transaksi, turun 30,3%
  • Pengguna aktif harian: mencapai 6,6 juta pada akhir tahun, meningkat 308,6% dibandingkan awal tahun
  • Game Aktif: Dari 3.602 permainan, 1.361 permainan tetap aktif (37,8%)
  • Pembiayaan tahunan: 220 kejadian pembiayaan, total 9,1 miliar dolar AS
  • Rantai publik terkemuka:
    • Proporsi volume perdagangan: BNB Chain (23,1%), Ethereum (17,6%), Blast (9,2%)
    • Persentase jumlah transaksi: WAX(33,6%), Aptos(11,6%), Ronin(6,1%)
    • Pengguna aktif harian: opBNB(220 ribu), Ronin(110 ribu), Nebula(45.8 ribu) (rata-rata harian bulan Desember)

Tinjauan Web3 Game 2024: Inovasi Berlanjut, tetapi mengapa masih menjadi pengamat dalam pasar bullish?

Analisis Kinerja Pasar

Kinerja Kapitalisasi Pasar

Sektor permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang kuat pada tahun 2024, tetapi dibandingkan dengan sektor kripto lainnya, kinerjanya kurang memuaskan. Kapitalisasi pasar token permainan mencapai 31,8 miliar dolar AS pada akhir tahun, meningkat 60,5% dibandingkan tahun lalu. Meskipun sektor ini mencetak titik tertinggi dalam setahun sebesar 47,4 miliar dolar AS pada bulan Maret, itu masih jauh di bawah puncak sejarah sebesar 114,1 miliar dolar AS yang dicapai pada bulan November 2021.

Meskipun pasar crypto secara keseluruhan menunjukkan kinerja yang kuat di paruh kedua tahun 2024, token game tertinggal di belakang sektor lainnya. Game Web3 menduduki peringkat kedelapan di antara sepuluh sektor dengan pertumbuhan kapitalisasi pasar, jauh tertinggal dari sektor-sektor terdepan: Koin Meme (421,1%), AI dan Big Data (168,0%), dan ekosistem Solana (124,1%).

Dalam hal perhatian komunitas, permainan Web3 hanya menyumbang 6,7% dari total tampilan di sepuluh kategori teratas, menduduki peringkat kesembilan, karena fokus perhatian sepanjang tahun terutama tertuju pada proyek-proyek terkait Meme coin.

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Terus Berlanjut, Tapi Mengapa Masih Menjadi Penghuni yang Hilang di Tengah Bull Market?

Analisis Volume Perdagangan

Kinerja indikator kunci dalam sektor game Web3 pada tahun 2024 bervariasi, volume transaksi meningkat, tetapi jumlah transaksi terus menurun.

Total volume transaksi game Web3 pada tahun 2024 mencapai 5,2 miliar USD, meningkat 18,5% dibandingkan tahun 2023. Meskipun telah membalikkan tren penurunan sejak tahun 2021, volume transaksi masih secara signifikan lebih rendah dibandingkan dengan puncak siklus sebelumnya. Data tahun 2024 hanya 6,2% dari puncak tahun 2021 (841 miliar USD ), serta 15,1% dari volume transaksi tahun 2022 (345 miliar USD ).

Jumlah total transaksi pada tahun 2024 mencapai 5,3 miliar transaksi, turun 30,3% dibandingkan tahun lalu. Meskipun tingkat ini setara dengan 5,1 miliar transaksi pada tahun 2021, namun tidak berhasil membalikkan tren penurunan yang dimulai sejak tahun 2022.

Pengguna aktif harian (DAU) mengalami pertumbuhan signifikan sepanjang tahun 2024, dari rata-rata harian 1,6 juta pada bulan Januari menjadi 6,6 juta pada bulan Desember, dengan pertumbuhan tahunan sebesar 308,6%. Pertumbuhan ini melampaui puncak siklus sebelumnya yang mencapai 1,8 juta DAU pada bulan November 2021.

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Berlanjut, tetapi mengapa tetap menjadi pengamat di pasar bullish?

Pengembangan ekosistem

Kompetisi dan Evolusi Blockchain Publik

Dominasi berbagai blockchain dalam permainan Web3 pada tahun 2024 mengalami perubahan signifikan, dengan masing-masing rantai menunjukkan keunggulan yang berbeda dalam hal volume transaksi, jumlah transaksi, dan tingkat partisipasi pengguna.

Jaringan BNB tetap dominan dalam hal volume perdagangan, mencapai volume perdagangan sebesar 1,2 miliar dolar AS dengan pangsa pasar 23,1% , diikuti oleh Ethereum dengan 920 juta dolar AS dan pangsa pasar 17,6%. Blast dan Ronin masing-masing menguasai pangsa pasar 9,2% dan 9,0%.

WAX memimpin jumlah transaksi dengan 1,8 miliar transaksi ( yang menyumbang 33,6% dari total ). Aptos muncul dengan permainan Telegram Tapos yang menggunakan model "point-earning", mencapai 620 juta transaksi ( 11,6% ).

opBNB muncul sebagai pemimpin dalam hal partisipasi pengguna, dengan rata-rata pengguna aktif harian mencapai 2,2 juta pada bulan Desember, melampaui pemimpin jangka panjang Ronin(110 juta). Nebula sebagai SKALE Layer 2 berada di peringkat ketiga dengan rata-rata DAU 458 ribu.

Tren diversifikasi yang digunakan oleh berbagai blockchain menunjukkan bahwa ekosistem semakin matang, dan berbagai blockchain publik sedang menemukan posisi masing-masing untuk berbagai pengalaman permainan dan preferensi pengguna. Jaringan utama tidak lagi hanya menyediakan fasilitas blockchain dasar, tetapi telah berkembang menjadi platform komprehensif untuk pengembang permainan.

Tinjauan Web3 Game 2024: Inovasi Berlanjut, Namun Mengapa Masih Menjadi Pengganti di Pasar Bull?

( Peningkatan Infrastruktur Teknologi

Kemampuan pemrosesan blockchain telah meningkat secara signifikan, dengan volume transaksi yang diproses oleh jaringan saat ini meningkat lebih dari 50 kali lipat dibandingkan empat tahun yang lalu. Pertumbuhan ini didorong oleh munculnya jaringan Layer 2 dan Layer 3 Ethereum, termasuk Immutable zkEVM, rantai permainan berbasis Avalanche L1, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit, serta blockchain throughput tinggi lainnya.

Pembaruan "Cancun" Ethereum pada Maret 2024 secara signifikan mengurangi biaya jaringan L2. Biaya Gas turun dari beberapa dolar menjadi beberapa sen bahkan lebih rendah, menghilangkan salah satu titik gesekan terbesar yang dihadapi oleh pengembang dan pemain permainan blockchain.

Protokol interoperabilitas lintas rantai Chainlink ) CCIP ( mengalami perkembangan signifikan pada tahun 2024, memungkinkan pengembang untuk membuat game yang dapat berinteraksi dengan aset multi-rantai. Peningkatan ini secara signifikan meningkatkan interoperabilitas item dalam game.

![Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Terus Berlanjut, tetapi Mengapa Masih Menjadi Absen di Tengah Bull Market?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###

( Pengembangan Proyek

Tahun 2024 adalah tahun penting bagi perkembangan permainan Web3. Selain perusahaan permainan tradisional yang masuk, ekosistem juga menyaksikan beberapa peluncuran permainan penting. Permainan yang sangat dinanti seperti Off The Grid dan MapleStory Universe memasuki tahap akses awal, sementara Illuvium akhirnya resmi diluncurkan.

Hingga 30 November 2024, jumlah permainan blockchain mencapai 3.602, meningkat dibandingkan 2.997 pada bulan Januari. Namun, hanya 1.361 )37.8%( yang tetap aktif di rantai, sementara 2.241 )62.2%### berada dalam keadaan tidak aktif.

Analisis mendalam terhadap indikator keterlibatan pengguna menunjukkan pasar semakin terpusat. Pada November 2024, 161 game ( menyumbang 4,5% dari total, ) mencapai lebih dari 10 ribu MAU, di mana 96 game ( menyumbang 2,7% dari total, ) melampaui 100 ribu MAU.

2024 Tahun Ulasan Game Web3: Inovasi Terus Menerus, Tapi Kenapa Masih Menjadi Penghuni yang Hilang di Pasar Bull?

( pola inovasi

)# Tren Game Multi-Platform

Permainan seluler mengukuhkan posisinya sebagai platform utama untuk permainan Web3 pada tahun 2024, menyumbang 29,4% dari permainan Web3 yang baru dirilis.

Platform sosial, terutama Telegram, telah menjadi katalisator kuat untuk adopsi permainan Web3, mencakup 20,9% dari permainan Web3 yang baru dirilis. TON berhasil mengubah basis pengguna yang besar ini menjadi peserta di blockchain, menciptakan efek limpahan dalam sektor permainan Web3, koin Meme, dan DeFi.

Bidang permainan konsol masih relatif belum dikembangkan dalam permainan Web3, dengan produsen utama tetap berpegang pada sikap hati-hati. Namun, pendekatan baru mulai muncul untuk menjembatani kesenjangan ini, seperti pilihan Gunzilla Games, Off The Grid, yang memisahkan gameplay inti dari fungsi blockchain.

Tinjauan Web3 Game 2024: Inovasi terus berlanjut, tetapi mengapa masih menjadi pengamat di pasar bullish?

Masuknya perusahaan game tradisional

Tahun 2024 menandai perubahan besar dalam sikap perusahaan game tradisional terhadap game blockchain. Ubisoft meluncurkan Champions Tactics: Grimoria Chronicles di Oasys Layer 2 HOME Verse. Square Enix memperkuat pengembangan sektor blockchain-nya melalui investasi strategis dan kerja sama. Grup Sony mengumumkan peluncuran Soneium, sebuah jaringan Layer 2 yang bertujuan untuk menghubungkan inovasi Web3 dengan aplikasi konsumen di bidang game dan hiburan.

![Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Terus Berlanjut, tetapi Mengapa Masih Menjadi Penghuni yang Hilang di Tengah Bull Market?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f1b88faad754d1a800e626945e3465c.webp(

)# Integrasi AI dalam pengembangan game

AI telah merevolusi interaksi dalam game dan pembuatan konten. Studio game sedang memanfaatkan AI untuk menciptakan NPC### yang lebih kompleks, yang dapat beradaptasi dengan perilaku pemain dan menghasilkan tugas yang dipersonalisasi berdasarkan riwayat dan preferensi permainan individu.

Dalam pengembangan, AI secara signifikan menyederhanakan proses kreasi. Pengembang sedang memanfaatkan alat AI untuk secara otomatis menghasilkan lingkungan dan aset game, secara drastis mengurangi waktu dan biaya produksi.

AI juga meningkatkan aspek operasional game Web3, digunakan untuk mengotomatiskan proses pengujian game dan memantau transaksi di blockchain untuk mencegah potensi penipuan atau kecurangan.

Tinjauan Web3 Game 2024: Terus Berinovasi, Tapi Mengapa Masih Menjadi Penghuni yang Absen di Pasar Bull?

Kelayakan Investasi

Permainan Web3 mengumpulkan 910 juta USD melalui 220 peristiwa pendanaan di tahun 2024. Meskipun jumlah pendanaan turun 7,3% dibandingkan tahun 2023, jumlah peristiwa pendanaan meningkat 48,7% dibandingkan tahun 2023, menunjukkan bahwa minat investor tetap ada, meskipun ukuran transaksi per individu menyusut.

Tahun ini menunjukkan tren yang jelas mengarah ke investasi awal, dengan 76 transaksi awal ( yang menyumbang 34,6% dari total kejadian ) dibandingkan hanya 20 putaran A atau pendanaan tahap lebih lanjut ( yang menyumbang 9,1% ).

Di antara para investor, Animoca Brands tetap memimpin dengan menyelesaikan 38 investasi, meningkat 192,3% dibandingkan tahun 2023, dan berpartisipasi dalam 17,3% dari semua peristiwa pendanaan tahun 2024.

Tujuh proyek mengumpulkan lebih dari 20 juta dolar AS dalam satu peristiwa pada tahun 2024. Azra Games memimpin dengan pendanaan putaran A sebesar 42,7 juta dolar AS, yang berfokus pada menghadirkan pengalaman game tingkat konsol ke platform seluler.

Seiring industri bergerak dari periode antusiasme 2021-2022 menuju kematangan, fokus telah beralih ke proyek yang lebih sedikit tetapi berkualitas lebih tinggi, dengan investor menjadi lebih selektif dalam pendekatannya.

Pendanaan semakin banyak ditargetkan pada infrastruktur dan alat pengembangan game, bukan hanya pada game itu sendiri. Platform dan pengembangan multi-rantai menarik banyak perhatian, terutama proyek yang membangun ekosistem game lintas rantai.

![Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Terus Berlanjut, Tapi Mengapa Masih Menjadi Pengunjung yang Hilang di Tengah Bull Market?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-310349cf6768ef41ee89f98b94351f9d.webp(

) Evolusi industri dan prospek masa depan

Industri game Web3 mengalami evolusi signifikan dalam model permainan pada tahun 2024. Model "play-to-earn" yang mendominasi siklus sebelumnya digantikan oleh pendekatan yang lebih berkelanjutan. Game "point-to-earn" berbasis Telegram menunjukkan kemampuan akuisisi pengguna yang belum pernah ada sebelumnya, sementara strategi "play-to-win airdrop" dari Pirate Nation dan Pixels menawarkan metode akuisisi pengguna yang baru.

Namun, bidang ini masih menghadapi tantangan yang berkelanjutan. Hambatan teknologi masih signifikan, terutama dalam mewujudkan integrasi blockchain yang mulus tanpa mempengaruhi pengalaman bermain game. Ketidakpastian regulasi, terutama yang berkaitan dengan karakteristik perjudian dan masalah klasifikasi token, terus mempengaruhi keputusan pengembangan.

Yang paling penting adalah mempertahankan partisipasi di blockchain menjadi masalah mendasar. Ini terutama tercermin dalam kinerja permainan di Telegram.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
SpeakWithHatOnvip
· 08-06 15:13
Lintasan kecil yang tidak populer juga baik, uang jelek jauh dari sini.
Lihat AsliBalas0
bridge_anxietyvip
· 08-06 05:06
Setelah bermain begitu banyak, tetap saja melihat uang.
Lihat AsliBalas0
AirdropCollectorvip
· 08-06 05:06
Game Web3 masih dalam fase pembakaran uang, ya.
Lihat AsliBalas0
AirdropHunterXMvip
· 08-06 05:01
Kalau sudah bilang tidak akan play people for suckers, siapa yang mau bermain game?
Lihat AsliBalas0
SnapshotDayLaborervip
· 08-06 04:56
Hanya pemain biasa di dunia kripto, baru naik segini.
Lihat AsliBalas0
LayerZeroEnjoyervip
· 08-06 04:52
Sekarang yang masih bermain game web3 adalah suckers.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)