Baru-baru ini, pendiri AI16Z, Shaw, di platform X meluncurkan Fud terhadap proyek AI Agent Swarms, ia menyatakan di platform X bahwa pendiri Swarms adalah penipu dan tidak bisa menulis kode.
Dampak dari berita tersebut, token proyek Swarms, SWARMS, mengalami penurunan lebih dari 20% dalam 24 jam, namun masih mempertahankan kenaikan lebih dari 400% dalam 7 hari terakhir, saat ini kapitalisasi pasar token mendekati 300 juta dolar.
Selain kemarahan langsung dari pendiri AI16Z yang memicu gelombang opini publik yang cukup besar. Selama waktu ini, Swarms dan AI16Z terus-menerus berselisih di Twitter, perbedaan mereka dalam arsitektur teknologi dan aplikasi juga memicu diskusi yang luas.
Saat ini, meskipun jalur AI Agent adalah lautan biru, tetapi persaingannya juga sangat ketat, terutama proyek ekosistem Virtuals Protocol dan AI16Z yang menguasai lebih dari 50% nilai pasar di jalur ini. Bagi proyek yang tidak bergantung pada dua "kelompok AI Agent" besar ini, bagaimana Swarms bisa keluar dari belenggu? Apa inovasi dan keunikan yang dimiliki proyek itu? Dan apakah pendirinya Kye Gomez benar-benar penipu yang bahkan tidak bisa menulis kode seperti yang dikatakan oleh Shaw?
Swarms yang Beralih dari Web2 ke Web3
Swarms diluncurkan oleh Kye Gomez yang saat ini berusia 20 tahun pada tahun 2022, merupakan kerangka kerja LLM multi-agen yang ditujukan untuk pengembang. Proyek ini memungkinkan beberapa Agen AI untuk bekerja sama seperti tim melalui pengaturan cerdas dan kolaborasi yang efisien, sehingga dapat memenuhi kebutuhan operasi bisnis yang kompleks. Kerangka kerja ini menawarkan kemampuan ekspansi yang kuat, mendukung integrasi tanpa batas dengan layanan dan API AI eksternal, sambil memberikan fungsi memori jangka panjang untuk Agen AI, meningkatkan pemahaman konteks.
Dalam whitepaper terbaru yang dirilis, dijelaskan secara rinci tentang filosofi Swarms dan keunikan yang dimilikinya. Menurut deskripsi dalam whitepaper tersebut, Swarms adalah AI Agent yang berkolaborasi dengan banyak agen, berbeda dengan agen individu seperti model prediksi besar GPT-4. Meskipun agen individu ini memiliki kemampuan yang kuat, mereka memiliki keterbatasan yang signifikan dalam menangani tugas-tugas kompleks. AI Agent kolaboratif seperti Swarms memungkinkan agen untuk bekerja sama, melakukan spesialisasi, dan setiap agen fokus pada tugas yang menjadi keahliannya, sehingga meningkatkan efisiensi keseluruhan.
Algoritma Swarms dirancang untuk mengatasi berbagai tantangan dalam kolaborasi multi-agen, seperti alokasi tugas, manajemen sumber daya, dan koordinasi. Melalui algoritma Swarms, agen dapat dengan cepat bertukar informasi, secara otomatis mengalokasikan tugas berdasarkan kebutuhan tugas dan kemampuan mereka sendiri, untuk memastikan setiap tugas dilaksanakan oleh agen yang paling sesuai.
Dapat dilihat bahwa inti dari konsep operasionalnya mengacu pada sistem kecerdasan kolektif yang ada di alam seperti kawanan lebah dan kolonii semut, dengan membawa model kolaborasi yang efisien ini ke dalam bidang kecerdasan buatan, menekankan kolaborasi tanpa batas antara beberapa agen AI untuk menangani tugas-tugas kompleks.
Token proyek adalah SWRAMS, yang berfungsi sebagai mata uang umum untuk transaksi dan kolaborasi antar agen. Agen dapat menggunakan koin SWRAMS untuk membayar biaya layanan, mendapatkan sumber data, berpartisipasi dalam perdagangan pasar, dan sebagainya.
Dalam desain proyek ini, algoritma Swarm memberikan dukungan kunci untuk kolaborasi agen, sementara mata uang SWARMS sebagai mata uang universal dalam ekonomi agen memiliki peran yang tidak tergantikan dalam memfasilitasi transaksi agen dan mendorong partisipasi agen dalam kegiatan ekonomi. Menurut informasi terbaru yang dirilis oleh pihak proyek, dalam fitur baru yang akan segera diluncurkan, pengguna dapat menggunakan token SWARMS untuk membeli dan menjual agen.
Menurut pernyataan Kye Gomez, saat ini, kerangka pengembangan Swarms telah melahirkan lebih dari 45 juta AI Agent, yang menyediakan solusi efisien untuk berbagai sektor seperti keuangan, asuransi, dan kesehatan.
Awalnya, proyek ini hanyalah proyek AI Agent Web2. Menurut pendiri, proyek ini telah berjalan selama tiga tahun. Proyek ini baru menerbitkan koin pada 18 Desember 2024, yang berarti pada saat ini, proyek ini secara resmi beralih dari Web2 ke Web3.
Proyek ini saat ini memiliki suara komunitas yang sangat tinggi di antara banyak AI Agent, yang tidak terlepas dari filosofi proyek dan inovasi produk mereka. Saat ini, para profesional di industri AI umumnya percaya bahwa tahap berikutnya untuk AI Agent adalah kolaborasi kelompok (Agent Swarms), yang memungkinkan kerja yang lebih efisien melalui komunikasi dan kerjasama antara beberapa agen. Metode ini memungkinkan agen dari berbagai kerangka untuk berinteraksi dan memanfaatkan keunggulan spesialisasi mereka untuk tampil lebih baik dalam tugas dan skenario tertentu. Dan Swarms telah menangkap tren perkembangan ini.
Sementara itu, alasan lain yang membuat proyek ini sangat populer dan tidak dapat diabaikan adalah bahwa pendirinya, Kye Gomez, adalah sosok yang sangat kontroversial.
Kontroversi di Balik Pendiri Jenius
Pendiri inti Swarms, Kye Gomez, dijuluki sebagai "anak jenius" di bidang kecerdasan buatan. Dalam penuturannya, ia menyatakan bahwa ia putus sekolah di SMA, dan dalam waktu tiga tahun ia mengembangkan Swarms dan berhasil menjalankan 45 juta AI Agent, yang menarik perhatian dan rasa ingin tahu orang-orang.
Tidak hanya proyek Swarms yang sedang dikembangkan, tetapi menurut informasi yang ada, juga terdapat proyek dan hasil penelitian lainnya yang luar biasa di bidang AI. Di laboratorium penelitian AI open-source bernama Agora, ia memfokuskan perhatian pada penggabungan AI dengan biologi dan teknologi nano, memberikan dukungan teknis untuk pertemuan dua bidang terdepan ini. Selain itu, ia mengembangkan Pegasus, sebuah proyek yang fokus pada pemrosesan bahasa alami dan model embedding; sekaligus ia juga berpartisipasi dalam implementasi open-source AlphaFold3, menyediakan dukungan alat untuk penelitian di bidang biologi.
Dalam pernyataannya, Kye Gomez menulis, "Saya dibesarkan di Hialeah, salah satu kota terburuk di Florida, yang merupakan neraka dunia keempat, dengan berbagai kejahatan yang merajalela. Saya tidak pernah menyelesaikan sekolah menengah. Sebenarnya, saya telah dikeluarkan dari tiga sekolah menengah."
Setelah lulus dari sekolah menengah, saya tidak pernah kuliah. Saya hanya memiliki sebuah kantor di Doral, sebuah kota kecil di Miami. Selain itu, saya menguasai keterampilan PyTorch dan dapat menerapkan makalah penelitian tanpa kode, karena peneliti di dunia akademis besar dan industri besar tidak ingin membuka sumber kode mereka.
Kemudian, ketika beberapa implementasi menjadi populer karena memang berguna, seperti Tree of Thoughts, saya mengalami serangan brutal dari elit kecerdasan buatan yang ingin mendapatkan semua perhatian dan prestasi yang tidak berasal dari pekerjaan mereka, seperti orang-orang di Tree of Thoughts sekarang dan orang-orang di OpenAI.
Sejak tahun lalu, saya telah secara gratis merealisasikan ratusan model makalah penelitian, tanpa imbalan apapun selain dari gangguan verbal yang tiada henti dari para elit dan penguasa mereka.
Dalam pernyataan dirinya, kita dapat melihat Kye Gomez sebagai seorang pemuda yang berasal dari "kota kecil". Meskipun memiliki bakat tinggi, ia harus berjuang dalam waktu yang lama untuk mendapatkan tempat di dunia AI yang dipenuhi dengan para elit, hanya dengan mengandalkan bakatnya.
Pernyataan ini mungkin menjelaskan mengapa Swarms terus berfokus pada Web2, tetapi baru-baru ini beralih ke Web3. Web3 lebih memungkinkan mereka untuk mewujudkan "monetisasi bakat". Terbukti bahwa pilihan mereka juga benar, Swarms telah muncul, dan saat ini nilai pasarnya telah mencapai 300 juta dolar.
Dalam laporan media, Kye Gomez mulai belajar pemrograman sejak usia 10 tahun dan menerapkan pengetahuan pemrograman yang baru dipelajarinya ke dalam permainan, yang juga membuat Gomez akhirnya memahami kecerdasan buatan. Gomez pernah berkata di hadapan media bahwa pada usia 13 tahun, ia menciptakan model kecerdasan buatan pertamanya untuk meretas akun Gmail ibunya, mendapatkan kode PlayStation, agar dapat berbelanja di toko platform tersebut. Sejak saat itu, Gomez mulai terobsesi dengan kecerdasan buatan dan ilmu data. Sebelumnya, ia juga mengembangkan asisten kecerdasan buatan berbasis Slack melalui APAC AI.
Kye Gomez pertama kali terkenal bukan karena produk yang diluncurkannya, tetapi karena Kye Gomez mempertanyakan produk baru Open AI yang telah menjiplak Swarms. Pada tahun 2024, OpenAI merilis produk sumber terbuka - kerangka Swarm, yang digunakan untuk membangun, mengatur, dan menerapkan sistem multi-agen. Melihat produk tersebut, Kye Gomez menyatakan, "Kerangka Swarms adalah kerangka pengaturan multi-agen tingkat produksi pertama dalam sejarah. OpenAI mencuri nama, kode, dan metode kami. Dari sintaksis struktur agen hingga objek kelas Swarm, semuanya berasal dari repositori kode kami."
Kye Gomez secara terbuka mempertanyakan pencurian oleh Open AI, namun tidak mendapatkan dukungan publik. Beberapa pengguna internet menggali kembali catatan buruknya dan menyatakan bahwa dari README yang dipublikasikan di Github oleh kedua belah pihak, jelas terlihat bahwa OpenAI lebih dapat dipercaya. Arah opini publik umumnya menyatakan bahwa Kye Gomez dengan keras mengklaim plagiarisme, dan ada dugaan melakukan penipuan. Terkait tuduhan plagiarisme terhadap Kye Gomez, pihak Open AI juga tidak memberikan tanggapan.
Pertikaian antara Swarms dan AI16Z
Menghadapi proyek Swarms yang tumbuh dengan pesat, pendiri AI16Z, Shaw, juga tidak bisa tinggal diam. Ia menyatakan di X bahwa pendiri Swarms adalah seorang penipu dan tidak bisa menulis kode. Namun, netizen tidak terlalu peduli dengan pernyataan Shaw, lebih banyak yang meminta Shaw untuk "mengurus urusannya sendiri".
Saat ini, proyek ekosistem AI16Z jelas merupakan bintang utama di jalur AI Agent, dan pendirinya Shaw memiliki cukup pengaruh di industri, dijuluki sebagai Bapak AI.
Kritik terhadap Kye Gomez tanpa diragukan lagi telah memicu diskusi yang antusias di kalangan banyak orang. Diskusi di dalam komunitas tidak hanya berfokus pada Kye Gomez itu sendiri, tetapi lebih kepada perbandingan antara dua produk. Perbandingan antara keduanya terutama terfokus pada Eliza dan Swarms, di mana Eliza adalah arsitektur modular sumber terbuka yang dikembangkan oleh Shaw, yang terutama digunakan untuk menciptakan AI Agent yang dapat berinteraksi secara mulus dengan pengguna dan sistem blockchain.
AI16Z dirancang berdasarkan kerangka tersebut, dan AI16Z sendiri juga menjadi proyek perwakilan dari kerangka AI Agent.
Dan perbedaan yang paling signifikan antara kedua produk ini adalah, Eliza ditujukan untuk satu AI Agent, sementara Swarms ditujukan untuk koordinasi antara beberapa AI Agent. Untuk menjelaskan perbedaan mereka bagi pengembang dengan cara yang lebih sederhana, mungkin dapat dikatakan bahwa Eliza adalah kerangka kerja pengembangan untuk satu AI Agent, di mana pengembang hanya dapat dengan cepat membangun proyek AI Agent berdasarkan kerangka kerja ini. Sementara itu, Swarms menyediakan beberapa alat bagi para pengembang, yang ingin membuat AI Agent dengan Swarms, dapat memanfaatkan alat dan pengalaman ini, dan secara bebas berkreasi untuk menciptakan proyek AI Agent yang tidak terlalu terstandarisasi, dengan fokus pada kolaborasi antara AI Agent.
Dapat dikatakan, Eliza adalah agen AI blockchain saat ini, sementara Swarms adalah masa depan perkembangan agen AI. Ini juga merupakan bagian yang penuh imajinasi dari Swarms.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Hadiah
suka
2
Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-59b8be70
· 9jam yang lalu
Pertengkaran antara dua patung pasir
Lihat AsliBalas0
CanYouMakeMoneyPlayi
· 11jam yang lalu
Bagaimana masih bisa terjadi hal yang terjadi dua bulan yang lalu?
Swarms dituduh oleh pendiri AI16Z Fud, siapa yang merupakan masa depan AI Agent?
Jessy*,金色财经*
Baru-baru ini, pendiri AI16Z, Shaw, di platform X meluncurkan Fud terhadap proyek AI Agent Swarms, ia menyatakan di platform X bahwa pendiri Swarms adalah penipu dan tidak bisa menulis kode.
Dampak dari berita tersebut, token proyek Swarms, SWARMS, mengalami penurunan lebih dari 20% dalam 24 jam, namun masih mempertahankan kenaikan lebih dari 400% dalam 7 hari terakhir, saat ini kapitalisasi pasar token mendekati 300 juta dolar.
Selain kemarahan langsung dari pendiri AI16Z yang memicu gelombang opini publik yang cukup besar. Selama waktu ini, Swarms dan AI16Z terus-menerus berselisih di Twitter, perbedaan mereka dalam arsitektur teknologi dan aplikasi juga memicu diskusi yang luas.
Saat ini, meskipun jalur AI Agent adalah lautan biru, tetapi persaingannya juga sangat ketat, terutama proyek ekosistem Virtuals Protocol dan AI16Z yang menguasai lebih dari 50% nilai pasar di jalur ini. Bagi proyek yang tidak bergantung pada dua "kelompok AI Agent" besar ini, bagaimana Swarms bisa keluar dari belenggu? Apa inovasi dan keunikan yang dimiliki proyek itu? Dan apakah pendirinya Kye Gomez benar-benar penipu yang bahkan tidak bisa menulis kode seperti yang dikatakan oleh Shaw?
Swarms yang Beralih dari Web2 ke Web3
Swarms diluncurkan oleh Kye Gomez yang saat ini berusia 20 tahun pada tahun 2022, merupakan kerangka kerja LLM multi-agen yang ditujukan untuk pengembang. Proyek ini memungkinkan beberapa Agen AI untuk bekerja sama seperti tim melalui pengaturan cerdas dan kolaborasi yang efisien, sehingga dapat memenuhi kebutuhan operasi bisnis yang kompleks. Kerangka kerja ini menawarkan kemampuan ekspansi yang kuat, mendukung integrasi tanpa batas dengan layanan dan API AI eksternal, sambil memberikan fungsi memori jangka panjang untuk Agen AI, meningkatkan pemahaman konteks.
Dalam whitepaper terbaru yang dirilis, dijelaskan secara rinci tentang filosofi Swarms dan keunikan yang dimilikinya. Menurut deskripsi dalam whitepaper tersebut, Swarms adalah AI Agent yang berkolaborasi dengan banyak agen, berbeda dengan agen individu seperti model prediksi besar GPT-4. Meskipun agen individu ini memiliki kemampuan yang kuat, mereka memiliki keterbatasan yang signifikan dalam menangani tugas-tugas kompleks. AI Agent kolaboratif seperti Swarms memungkinkan agen untuk bekerja sama, melakukan spesialisasi, dan setiap agen fokus pada tugas yang menjadi keahliannya, sehingga meningkatkan efisiensi keseluruhan.
Algoritma Swarms dirancang untuk mengatasi berbagai tantangan dalam kolaborasi multi-agen, seperti alokasi tugas, manajemen sumber daya, dan koordinasi. Melalui algoritma Swarms, agen dapat dengan cepat bertukar informasi, secara otomatis mengalokasikan tugas berdasarkan kebutuhan tugas dan kemampuan mereka sendiri, untuk memastikan setiap tugas dilaksanakan oleh agen yang paling sesuai.
Dapat dilihat bahwa inti dari konsep operasionalnya mengacu pada sistem kecerdasan kolektif yang ada di alam seperti kawanan lebah dan kolonii semut, dengan membawa model kolaborasi yang efisien ini ke dalam bidang kecerdasan buatan, menekankan kolaborasi tanpa batas antara beberapa agen AI untuk menangani tugas-tugas kompleks.
Token proyek adalah SWRAMS, yang berfungsi sebagai mata uang umum untuk transaksi dan kolaborasi antar agen. Agen dapat menggunakan koin SWRAMS untuk membayar biaya layanan, mendapatkan sumber data, berpartisipasi dalam perdagangan pasar, dan sebagainya.
Dalam desain proyek ini, algoritma Swarm memberikan dukungan kunci untuk kolaborasi agen, sementara mata uang SWARMS sebagai mata uang universal dalam ekonomi agen memiliki peran yang tidak tergantikan dalam memfasilitasi transaksi agen dan mendorong partisipasi agen dalam kegiatan ekonomi. Menurut informasi terbaru yang dirilis oleh pihak proyek, dalam fitur baru yang akan segera diluncurkan, pengguna dapat menggunakan token SWARMS untuk membeli dan menjual agen.
Menurut pernyataan Kye Gomez, saat ini, kerangka pengembangan Swarms telah melahirkan lebih dari 45 juta AI Agent, yang menyediakan solusi efisien untuk berbagai sektor seperti keuangan, asuransi, dan kesehatan.
Awalnya, proyek ini hanyalah proyek AI Agent Web2. Menurut pendiri, proyek ini telah berjalan selama tiga tahun. Proyek ini baru menerbitkan koin pada 18 Desember 2024, yang berarti pada saat ini, proyek ini secara resmi beralih dari Web2 ke Web3.
Proyek ini saat ini memiliki suara komunitas yang sangat tinggi di antara banyak AI Agent, yang tidak terlepas dari filosofi proyek dan inovasi produk mereka. Saat ini, para profesional di industri AI umumnya percaya bahwa tahap berikutnya untuk AI Agent adalah kolaborasi kelompok (Agent Swarms), yang memungkinkan kerja yang lebih efisien melalui komunikasi dan kerjasama antara beberapa agen. Metode ini memungkinkan agen dari berbagai kerangka untuk berinteraksi dan memanfaatkan keunggulan spesialisasi mereka untuk tampil lebih baik dalam tugas dan skenario tertentu. Dan Swarms telah menangkap tren perkembangan ini.
Sementara itu, alasan lain yang membuat proyek ini sangat populer dan tidak dapat diabaikan adalah bahwa pendirinya, Kye Gomez, adalah sosok yang sangat kontroversial.
Kontroversi di Balik Pendiri Jenius
Pendiri inti Swarms, Kye Gomez, dijuluki sebagai "anak jenius" di bidang kecerdasan buatan. Dalam penuturannya, ia menyatakan bahwa ia putus sekolah di SMA, dan dalam waktu tiga tahun ia mengembangkan Swarms dan berhasil menjalankan 45 juta AI Agent, yang menarik perhatian dan rasa ingin tahu orang-orang.
Tidak hanya proyek Swarms yang sedang dikembangkan, tetapi menurut informasi yang ada, juga terdapat proyek dan hasil penelitian lainnya yang luar biasa di bidang AI. Di laboratorium penelitian AI open-source bernama Agora, ia memfokuskan perhatian pada penggabungan AI dengan biologi dan teknologi nano, memberikan dukungan teknis untuk pertemuan dua bidang terdepan ini. Selain itu, ia mengembangkan Pegasus, sebuah proyek yang fokus pada pemrosesan bahasa alami dan model embedding; sekaligus ia juga berpartisipasi dalam implementasi open-source AlphaFold3, menyediakan dukungan alat untuk penelitian di bidang biologi.
Dalam pernyataannya, Kye Gomez menulis, "Saya dibesarkan di Hialeah, salah satu kota terburuk di Florida, yang merupakan neraka dunia keempat, dengan berbagai kejahatan yang merajalela. Saya tidak pernah menyelesaikan sekolah menengah. Sebenarnya, saya telah dikeluarkan dari tiga sekolah menengah."
Setelah lulus dari sekolah menengah, saya tidak pernah kuliah. Saya hanya memiliki sebuah kantor di Doral, sebuah kota kecil di Miami. Selain itu, saya menguasai keterampilan PyTorch dan dapat menerapkan makalah penelitian tanpa kode, karena peneliti di dunia akademis besar dan industri besar tidak ingin membuka sumber kode mereka.
Kemudian, ketika beberapa implementasi menjadi populer karena memang berguna, seperti Tree of Thoughts, saya mengalami serangan brutal dari elit kecerdasan buatan yang ingin mendapatkan semua perhatian dan prestasi yang tidak berasal dari pekerjaan mereka, seperti orang-orang di Tree of Thoughts sekarang dan orang-orang di OpenAI.
Sejak tahun lalu, saya telah secara gratis merealisasikan ratusan model makalah penelitian, tanpa imbalan apapun selain dari gangguan verbal yang tiada henti dari para elit dan penguasa mereka.
Dalam pernyataan dirinya, kita dapat melihat Kye Gomez sebagai seorang pemuda yang berasal dari "kota kecil". Meskipun memiliki bakat tinggi, ia harus berjuang dalam waktu yang lama untuk mendapatkan tempat di dunia AI yang dipenuhi dengan para elit, hanya dengan mengandalkan bakatnya.
Pernyataan ini mungkin menjelaskan mengapa Swarms terus berfokus pada Web2, tetapi baru-baru ini beralih ke Web3. Web3 lebih memungkinkan mereka untuk mewujudkan "monetisasi bakat". Terbukti bahwa pilihan mereka juga benar, Swarms telah muncul, dan saat ini nilai pasarnya telah mencapai 300 juta dolar.
Dalam laporan media, Kye Gomez mulai belajar pemrograman sejak usia 10 tahun dan menerapkan pengetahuan pemrograman yang baru dipelajarinya ke dalam permainan, yang juga membuat Gomez akhirnya memahami kecerdasan buatan. Gomez pernah berkata di hadapan media bahwa pada usia 13 tahun, ia menciptakan model kecerdasan buatan pertamanya untuk meretas akun Gmail ibunya, mendapatkan kode PlayStation, agar dapat berbelanja di toko platform tersebut. Sejak saat itu, Gomez mulai terobsesi dengan kecerdasan buatan dan ilmu data. Sebelumnya, ia juga mengembangkan asisten kecerdasan buatan berbasis Slack melalui APAC AI.
Kye Gomez pertama kali terkenal bukan karena produk yang diluncurkannya, tetapi karena Kye Gomez mempertanyakan produk baru Open AI yang telah menjiplak Swarms. Pada tahun 2024, OpenAI merilis produk sumber terbuka - kerangka Swarm, yang digunakan untuk membangun, mengatur, dan menerapkan sistem multi-agen. Melihat produk tersebut, Kye Gomez menyatakan, "Kerangka Swarms adalah kerangka pengaturan multi-agen tingkat produksi pertama dalam sejarah. OpenAI mencuri nama, kode, dan metode kami. Dari sintaksis struktur agen hingga objek kelas Swarm, semuanya berasal dari repositori kode kami."
Kye Gomez secara terbuka mempertanyakan pencurian oleh Open AI, namun tidak mendapatkan dukungan publik. Beberapa pengguna internet menggali kembali catatan buruknya dan menyatakan bahwa dari README yang dipublikasikan di Github oleh kedua belah pihak, jelas terlihat bahwa OpenAI lebih dapat dipercaya. Arah opini publik umumnya menyatakan bahwa Kye Gomez dengan keras mengklaim plagiarisme, dan ada dugaan melakukan penipuan. Terkait tuduhan plagiarisme terhadap Kye Gomez, pihak Open AI juga tidak memberikan tanggapan.
Pertikaian antara Swarms dan AI16Z
Menghadapi proyek Swarms yang tumbuh dengan pesat, pendiri AI16Z, Shaw, juga tidak bisa tinggal diam. Ia menyatakan di X bahwa pendiri Swarms adalah seorang penipu dan tidak bisa menulis kode. Namun, netizen tidak terlalu peduli dengan pernyataan Shaw, lebih banyak yang meminta Shaw untuk "mengurus urusannya sendiri".
Saat ini, proyek ekosistem AI16Z jelas merupakan bintang utama di jalur AI Agent, dan pendirinya Shaw memiliki cukup pengaruh di industri, dijuluki sebagai Bapak AI.
Kritik terhadap Kye Gomez tanpa diragukan lagi telah memicu diskusi yang antusias di kalangan banyak orang. Diskusi di dalam komunitas tidak hanya berfokus pada Kye Gomez itu sendiri, tetapi lebih kepada perbandingan antara dua produk. Perbandingan antara keduanya terutama terfokus pada Eliza dan Swarms, di mana Eliza adalah arsitektur modular sumber terbuka yang dikembangkan oleh Shaw, yang terutama digunakan untuk menciptakan AI Agent yang dapat berinteraksi secara mulus dengan pengguna dan sistem blockchain.
AI16Z dirancang berdasarkan kerangka tersebut, dan AI16Z sendiri juga menjadi proyek perwakilan dari kerangka AI Agent.
Dan perbedaan yang paling signifikan antara kedua produk ini adalah, Eliza ditujukan untuk satu AI Agent, sementara Swarms ditujukan untuk koordinasi antara beberapa AI Agent. Untuk menjelaskan perbedaan mereka bagi pengembang dengan cara yang lebih sederhana, mungkin dapat dikatakan bahwa Eliza adalah kerangka kerja pengembangan untuk satu AI Agent, di mana pengembang hanya dapat dengan cepat membangun proyek AI Agent berdasarkan kerangka kerja ini. Sementara itu, Swarms menyediakan beberapa alat bagi para pengembang, yang ingin membuat AI Agent dengan Swarms, dapat memanfaatkan alat dan pengalaman ini, dan secara bebas berkreasi untuk menciptakan proyek AI Agent yang tidak terlalu terstandarisasi, dengan fokus pada kolaborasi antara AI Agent.
Dapat dikatakan, Eliza adalah agen AI blockchain saat ini, sementara Swarms adalah masa depan perkembangan agen AI. Ini juga merupakan bagian yang penuh imajinasi dari Swarms.