Industri permainan Web3 menghadapi berbagai tantangan, jalan menuju pemulihan masih panjang
Baru-baru ini, beberapa proyek game Web3 terkenal telah mengumumkan penghentian operasi mereka, memicu kekhawatiran di industri tentang prospek pengembangan jalur permainan berbasis blockchain. Dari "Ember Sword" hingga "Nyan Heroes", proyek-proyek yang sebelumnya sangat dinantikan ini terjebak dalam kesulitan, mencerminkan banyak masalah yang dihadapi oleh industri game Web3 saat ini.
Faktanya, tingkat kegagalan yang tinggi dalam proyek game telah menjadi fenomena umum di seluruh industri game. Menurut statistik, tingkat kematian game mobile mencapai 83% dalam tiga tahun, sementara rata-rata umur game Web3 bahkan hanya empat bulan. Penyebab situasi ini termasuk kekurangan dana, hilangnya pengguna, dan memburuknya kondisi pasar.
Model pendanaan bertahap yang biasa digunakan dalam permainan Web3 sulit untuk bertahan dalam lingkungan saat ini. Banyak proyek bergantung pada airdrop dan insentif token untuk menarik pengguna, tetapi strategi ini seringkali sulit untuk mempertahankan keterikatan pengguna dalam jangka panjang. Begitu pengguna hilang, akan terjebak dalam siklus vicious penurunan harga token dan hilangnya kepercayaan investor.
Sementara itu, beberapa proyek mengklaim "inovasi game", tetapi tidak mampu menyerahkan produk berkualitas. Contohnya adalah "Ember Sword", yang tampilan grafisnya yang sederhana memicu ketidakpuasan pemain yang kuat, akhirnya menyebabkan proyek tersebut runtuh. Ini menyoroti kurangnya itikad baik dari beberapa tim pengembang, bahkan ada yang terlibat dalam penipuan untuk mengumpulkan uang dan melarikan diri.
Permainan Web3 pernah berjanji untuk memberikan pemain kepemilikan nyata atas aset permainan, tetapi kenyataannya, ketika permainan dihentikan, NFT dan token pemain sering kali menjadi kertas sampah. "Aset terdesentralisasi" ini sebenarnya masih sangat bergantung pada server permainan terpusat dan dukungan pengembang.
Dibandingkan dengan model crowdfunding game tradisional, investor dalam game Web3 seringkali menginvestasikan lebih banyak dana, sehingga ketika proyek gagal, kerugian ekonomi dan perbedaan psikologis mereka juga lebih besar. Dalam model ini, investor berperan sebagai pemain sekaligus spekulan, yang mengakibatkan adanya kontradiksi besar antara kemampuan menanggung risiko dan ekspektasi keuntungan.
Menghadapi tantangan saat ini, para ahli di industri menyerukan agar pengembang game Web3 harus terlebih dahulu fokus pada kualitas dan kemampuan bermain game itu sendiri, bukan terlalu cepat memperkenalkan token atau NFT untuk monetisasi. Hanya dengan kembali ke esensi game, menciptakan pengalaman bermain game yang benar-benar menarik, game Web3 dapat keluar dari kesulitan dan memenangkan kembali perhatian pemain.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
7
Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-a180694b
· 07-13 20:40
suckers di sana telah menambah beberapa lahan kosong lagi
Lihat AsliBalas0
WalletInspector
· 07-13 08:56
play people for suckers satu gelombang lalu lari, menipu uang itu sangat normal ya
Lihat AsliBalas0
WhaleWatcher
· 07-12 12:25
Tracking pesanan banyak ya
Lihat AsliBalas0
GamefiEscapeArtist
· 07-12 12:24
play people for suckers satu kali dan pergi, tipikal~
Lihat AsliBalas0
ProxyCollector
· 07-12 12:20
Sudah berjalan jauh, berapa banyak yang bisa kembali hidup-hidup.
Gelombang penutupan game Web3: Tantangan industri di balik tingkat kegagalan yang tinggi dan jalan menuju pemulihan
Industri permainan Web3 menghadapi berbagai tantangan, jalan menuju pemulihan masih panjang
Baru-baru ini, beberapa proyek game Web3 terkenal telah mengumumkan penghentian operasi mereka, memicu kekhawatiran di industri tentang prospek pengembangan jalur permainan berbasis blockchain. Dari "Ember Sword" hingga "Nyan Heroes", proyek-proyek yang sebelumnya sangat dinantikan ini terjebak dalam kesulitan, mencerminkan banyak masalah yang dihadapi oleh industri game Web3 saat ini.
Faktanya, tingkat kegagalan yang tinggi dalam proyek game telah menjadi fenomena umum di seluruh industri game. Menurut statistik, tingkat kematian game mobile mencapai 83% dalam tiga tahun, sementara rata-rata umur game Web3 bahkan hanya empat bulan. Penyebab situasi ini termasuk kekurangan dana, hilangnya pengguna, dan memburuknya kondisi pasar.
Model pendanaan bertahap yang biasa digunakan dalam permainan Web3 sulit untuk bertahan dalam lingkungan saat ini. Banyak proyek bergantung pada airdrop dan insentif token untuk menarik pengguna, tetapi strategi ini seringkali sulit untuk mempertahankan keterikatan pengguna dalam jangka panjang. Begitu pengguna hilang, akan terjebak dalam siklus vicious penurunan harga token dan hilangnya kepercayaan investor.
Sementara itu, beberapa proyek mengklaim "inovasi game", tetapi tidak mampu menyerahkan produk berkualitas. Contohnya adalah "Ember Sword", yang tampilan grafisnya yang sederhana memicu ketidakpuasan pemain yang kuat, akhirnya menyebabkan proyek tersebut runtuh. Ini menyoroti kurangnya itikad baik dari beberapa tim pengembang, bahkan ada yang terlibat dalam penipuan untuk mengumpulkan uang dan melarikan diri.
Permainan Web3 pernah berjanji untuk memberikan pemain kepemilikan nyata atas aset permainan, tetapi kenyataannya, ketika permainan dihentikan, NFT dan token pemain sering kali menjadi kertas sampah. "Aset terdesentralisasi" ini sebenarnya masih sangat bergantung pada server permainan terpusat dan dukungan pengembang.
Dibandingkan dengan model crowdfunding game tradisional, investor dalam game Web3 seringkali menginvestasikan lebih banyak dana, sehingga ketika proyek gagal, kerugian ekonomi dan perbedaan psikologis mereka juga lebih besar. Dalam model ini, investor berperan sebagai pemain sekaligus spekulan, yang mengakibatkan adanya kontradiksi besar antara kemampuan menanggung risiko dan ekspektasi keuntungan.
Menghadapi tantangan saat ini, para ahli di industri menyerukan agar pengembang game Web3 harus terlebih dahulu fokus pada kualitas dan kemampuan bermain game itu sendiri, bukan terlalu cepat memperkenalkan token atau NFT untuk monetisasi. Hanya dengan kembali ke esensi game, menciptakan pengalaman bermain game yang benar-benar menarik, game Web3 dapat keluar dari kesulitan dan memenangkan kembali perhatian pemain.