Nouveau standard pour les jeux Web3, DPS a levé 30,5 millions de dollars pour développer un nouveau MMOFPS.

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Financement à contre-courant de 30,5 millions de dollars, le chemin du jeu Web3 du studio DPS

Dans un contexte où l'industrie des jeux Web3 fait face à un hiver général, un studio de jeux indépendant appelé Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars, un montant particulièrement remarquable dans l'environnement actuel de l'industrie. Ce tour de financement a été co-dirigé par le fonds de capital-risque spécialisé dans le secteur du jeu Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement renommées.

Selon des sources, ces fonds seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - "Reaper Actual", un jeu de tir à la première personne massif et persistant en monde ouvert (MMOFPS). Ce jeu est prévu pour être lancé sur les plateformes de jeu grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant aux actifs du jeu d'être échangés sur la blockchain.

Qu'est-ce que le DPS, qui a levé 30,5 millions de dollars, pour percer dans la tempête de froid des jeux Web3 ?

Le puissant contexte de DPS

Le fait que DPS puisse obtenir un financement d'une telle ampleur dans l'environnement de marché actuel est indissociable de l'expérience de son équipe dirigeante. Le studio a été fondé par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, qui possèdent une riche expérience dans les MMO traditionnels et les jeux de tir massivement multijoueurs.

Le fondateur John Smedley est une personnalité bien connue dans le monde du jeu vidéo aux États-Unis, ayant longtemps été le PDG de Daybreak Game Company (anciennement Sony Online Entertainment). Il a dirigé le développement de plusieurs jeux classiques, notamment le MMORPG 3D "EverQuest" lancé en 1999 et le grand MMOFPS gratuit "PlanetSide 2" sorti en 2013. Avant de rejoindre DPS, Smedley avait également été directeur général du département de jeux d'une grande entreprise technologique.

Les autres membres clés de DPS sont également très compétents. Le directeur créatif Matt Higby travaille dans le domaine des jeux en ligne depuis 2001 et a participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs projets renommés. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac (souvent appelé T-Ray) est un membre clé de l'art d'une célèbre série de jeux et a occupé le poste de directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.

Qu'est-ce que DPS, qui a obtenu 30,5 millions de dollars de financement pour percer dans la vague de froid des jeux Web3 ?

Caractéristiques du jeu 《Reaper Actual》

« Reaper Actual » est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, qui combine un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. L'histoire du jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires « Reaper » et s'opposent continuellement à d'autres joueurs et aux factions contrôlées par l'IA.

Le gameplay principal du jeu comprend :

  1. Monde ouvert et affrontement des factions : prend en charge l'exploration libre de la grande carte et le combat, les joueurs peuvent rejoindre différentes factions pour réaliser des missions PVP et PVE à grande échelle.

  2. Construction de base et gestion des ressources : les joueurs peuvent construire et améliorer des bases, ce qui influence les types de troupes et d'équipements disponibles.

  3. Économie pilotée par les joueurs : un système économique dirigé par les joueurs, capable de produire des armes, des véhicules et des équipements.

  4. Quêtes dynamiques et objectifs de collision : supporte un gameplay mixte PVP et PVE, les objectifs de quête peuvent se chevaucher ou entrer en conflit en fonction des actions des différentes factions.

Il est important de noter que DPS ne positionne pas complètement "Reaper Actual" en tant que jeu Web3, mais propose plutôt des fonctionnalités de marché d'actifs Web3 en option. Les joueurs peuvent échanger des objets in-game tels que des skins et des bases sur la blockchain Etherlink, préservant ainsi l'expérience des jeux traditionnels tout en offrant aux joueurs ayant des besoins la possibilité d'échanger des actifs blockchain.

Dans la tempête froide des jeux Web3, que vaut le DPS qui a levé 30,5 millions de dollars ?

Raisons de choisir Etherlink

Etherlink est un réseau d'extension de couche 2 compatible EVM basé sur la blockchain Tezos, utilisant la technologie Smart Rollup de Tezos. Il combine les avantages de la chaîne d'outils de l'écosystème Ethereum et l'architecture de haute sécurité de Tezos, offrant une confirmation des transactions en sous-seconde et des coûts de transaction extrêmement bas.

Les raisons pour lesquelles DPS choisit Etherlink incluent son soutien à une forte demande de transactions, l'adoption d'un protocole de consensus énergétiquement efficace, ainsi que des fonctionnalités de contrats intelligents sûres et fiables. De plus, en tant que solution Layer 2 fortement soutenue par la communauté Tezos, Etherlink a également besoin de projets de jeu phare pour stimuler son développement.

Perspectives d'avenir

Bien que "Reaper Actual" dispose d'une équipe de développement prestigieuse et d'un financement considérable, le projet est toujours à un stade précoce et fait face à de nombreux défis. L'environnement global des jeux Web3 n'est pas encore complètement rétabli, et il existe des incertitudes concernant l'acceptation des actifs sur la blockchain par les joueurs, les risques de réglementation et de conformité, ainsi que l'intégration des mécanismes de jeu en ligne et hors ligne.

La conception de DPS qui propose des fonctionnalités Web3 en tant que module optionnel montre l'attitude prudente de l'équipe. Cette stratégie offre à la fois un choix aux passionnés de Web3 et garantit que les joueurs traditionnels peuvent profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui peut être considéré comme une forme de couverture contre les risques.

Au cours des prochaines années, la progression de la bêta ouverte de « Reaper Actual », le modèle économique sur blockchain et le taux de rétention des utilisateurs deviendront des indicateurs clés pour évaluer son succès ou non. Bien que ce financement ait donné un coup de fouet à l'industrie, nous devons rester prudemment optimistes et suivre de près l'évolution du projet.

Comment DPS, qui a levé 30,5 millions de dollars, se démarque dans la tempête du jeu Web3 ?

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Commentaire
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TokenAlchemistvip
· 08-05 14:42
Le jeu peut-il digérer ce financement ?
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SerumSquirtervip
· 08-05 14:41
Nouveau bond dans les jeux Web3
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staking_grampsvip
· 08-05 14:37
Ce jeu vaut la peine d'être attendu.
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GhostChainLoyalistvip
· 08-05 14:29
Le pro en capital-risque comprend.
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defi_detectivevip
· 08-05 14:21
Le montant est suffisamment élevé pour attirer l'attention.
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OldLeekNewSicklevip
· 08-05 14:20
Marché baissier encore de nouveaux pigeons
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