L'émergence des outsiders dans l'hiver glacial de l'industrie des jeux Web3 : DPS a levé 30,5 millions de dollars
Dans le contexte actuel de morosité générale de l'industrie des jeux Web3, un studio de jeux indépendant nommé Distinct Possibility Studios (abrégé DPS) a réussi à lever 30,5 millions de dollars, un montant qui est plutôt rare dans l'environnement actuel de l'industrie. Ce tour de financement a été co-dirigé par le fonds de capital-risque axé sur les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions renommées.
Selon des sources, les fonds collectés seront utilisés pour le développement du premier projet de DPS - "Reaper Actual", un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de grande envergure (MMOFPS). Ce jeu est prévu pour être publié sur les plateformes de jeu grand public et intégrera la chaîne de niveau 2 d'Ethereum, Etherlink, permettant aux actifs du jeu d'être échangés sur la blockchain.
Les avantages clés de DPS
DPS a pu obtenir un financement d'une telle envergure durant une période de morosité dans l'industrie, grâce à l'arrière-plan solide de son équipe dirigeante. Ce studio a été cofondé par plusieurs vétérans du secteur des jeux, dont les membres de l'équipe possèdent une riche expérience dans les MMO traditionnels et les jeux de tir à grande échelle.
Le fondateur de DPS, John Smedley, est l'une des figures emblématiques du jeu vidéo aux États-Unis, jouissant d'une grande réputation dans le domaine des jeux en ligne (MMO). Il a été le PDG de Daybreak Game Company pendant une longue période, dirigeant l'exploitation et le développement de plusieurs jeux classiques, y compris les emblématiques "EverQuest" et "PlanetSide 2".
De plus, le directeur créatif de DPS, Matt Higby, et le directeur artistique Tramell Ray Isaac sont également des vétérans de l'industrie, possédant une riche expérience en développement de jeux et des œuvres remarquables. Cette équipe expérimentée offre une solide garantie pour le développement futur de DPS.
Caractéristiques du jeu 《Reaper Actual》
« Reaper Actual » est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, combinant un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. Le jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires « Reaper » et entrent en conflit avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA.
Le gameplay de base du jeu comprend :
Monde ouvert et conflit de factions
Construction de la base et gestion des ressources
Système économique piloté par les joueurs
Tâches dynamiques et objectifs de collision
Il est important de noter que DPS n'a pas entièrement positionné "Reaper Actual" en tant que jeu Web3, mais a plutôt proposé une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 optionnelle. Les joueurs peuvent choisir d'utiliser ou non la technologie blockchain pour posséder et échanger des actifs internes au jeu. Cette stratégie flexible préserve les avantages des jeux traditionnels tout en offrant une option Web3 aux joueurs qui en ont besoin.
Raisons de choisir Etherlink
DPS a choisi d'intégrer le jeu au réseau Etherlink pour plusieurs raisons principales :
Etherlink est un réseau de couche 2 compatible EVM basé sur la blockchain Tezos, qui combine les avantages de la chaîne d'outils de l'écosystème Ethereum et l'architecture de haute sécurité de Tezos.
Etherlink peut supporter un grand volume de demandes de transactions, utilisant un protocole de consensus économe en énergie et disposant de fonctionnalités de contrats intelligents sûrs et fiables.
La vitesse de confirmation des transactions d'Etherlink est rapide, le coût est bas, ce qui est adapté aux petites transactions in-game.
La vision de Tezos et d'Etherlink est en accord avec la stratégie de DPS, tous deux s'engageant à intégrer les joueurs de jeux traditionnels dans le domaine du Web3 de manière optionnelle.
De plus, en tant que solution Layer 2 fortement soutenue par la communauté Tezos, Etherlink a également besoin de projets de jeux emblématiques pour accroître son influence, ce qui pourrait être une des raisons importantes pour lesquelles la fondation Tezos participe à l'investissement et guide DPS à choisir Etherlink.
Perspectives d'avenir
Bien que DPS dispose d'une équipe de développement de luxe et d'un financement considérable, le projet « Reaper Actual » en est encore à ses débuts. L'industrie du jeu Web3 fait face à de nombreux défis, notamment l'acceptation des actifs sur la chaîne par les joueurs, les risques de réglementation et de conformité, ainsi que l'intégration des mécanismes de jeu en ligne et hors ligne.
DPS adopte une stratégie consistant à proposer les fonctionnalités Web3 comme un module optionnel, ce qui montre l'attitude prudente de l'équipe. Cette approche permet d'attirer les amateurs de Web3 tout en ne rebutant pas les joueurs de jeux traditionnels, offrant ainsi un certain niveau de couverture contre les risques pour le projet.
Au cours des prochaines années, la progression de la bêta ouverte de "Reaper Actual", son modèle économique sur la chaîne et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer sa capacité à véritablement "percer". Bien que ce financement de 30,5 millions de dollars ait donné un coup de fouet à l'industrie, il est essentiel que le secteur maintienne une attitude prudemment optimiste et suive de près le développement ultérieur du projet.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
9 J'aime
Récompense
9
5
Partager
Commentaire
0/400
0xDreamChaser
· 08-03 00:05
Même les chiens ne jouent plus sur cette piste.
Voir l'originalRépondre0
PanicSeller
· 08-02 19:20
Encore des pigeons qui attendent d'être pris pour des idiots.
Voir l'originalRépondre0
SquidTeacher
· 08-01 22:49
Il suffit de bien jouer pour le plaisir.
Voir l'originalRépondre0
GasFeeCrier
· 08-01 22:36
Encore un plan de capital ?
Voir l'originalRépondre0
RunWhenCut
· 08-01 22:24
Pas encore mort, les pigeons se préparent pour une nouvelle série à prendre les gens pour des idiots.
Nouvel espoir pour les jeux Web3 : DPS obtient 30,5 millions de dollars de financement pour développer un grand MMOFPS.
L'émergence des outsiders dans l'hiver glacial de l'industrie des jeux Web3 : DPS a levé 30,5 millions de dollars
Dans le contexte actuel de morosité générale de l'industrie des jeux Web3, un studio de jeux indépendant nommé Distinct Possibility Studios (abrégé DPS) a réussi à lever 30,5 millions de dollars, un montant qui est plutôt rare dans l'environnement actuel de l'industrie. Ce tour de financement a été co-dirigé par le fonds de capital-risque axé sur les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions renommées.
Selon des sources, les fonds collectés seront utilisés pour le développement du premier projet de DPS - "Reaper Actual", un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de grande envergure (MMOFPS). Ce jeu est prévu pour être publié sur les plateformes de jeu grand public et intégrera la chaîne de niveau 2 d'Ethereum, Etherlink, permettant aux actifs du jeu d'être échangés sur la blockchain.
Les avantages clés de DPS
DPS a pu obtenir un financement d'une telle envergure durant une période de morosité dans l'industrie, grâce à l'arrière-plan solide de son équipe dirigeante. Ce studio a été cofondé par plusieurs vétérans du secteur des jeux, dont les membres de l'équipe possèdent une riche expérience dans les MMO traditionnels et les jeux de tir à grande échelle.
Le fondateur de DPS, John Smedley, est l'une des figures emblématiques du jeu vidéo aux États-Unis, jouissant d'une grande réputation dans le domaine des jeux en ligne (MMO). Il a été le PDG de Daybreak Game Company pendant une longue période, dirigeant l'exploitation et le développement de plusieurs jeux classiques, y compris les emblématiques "EverQuest" et "PlanetSide 2".
De plus, le directeur créatif de DPS, Matt Higby, et le directeur artistique Tramell Ray Isaac sont également des vétérans de l'industrie, possédant une riche expérience en développement de jeux et des œuvres remarquables. Cette équipe expérimentée offre une solide garantie pour le développement futur de DPS.
Caractéristiques du jeu 《Reaper Actual》
« Reaper Actual » est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, combinant un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. Le jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires « Reaper » et entrent en conflit avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA.
Le gameplay de base du jeu comprend :
Il est important de noter que DPS n'a pas entièrement positionné "Reaper Actual" en tant que jeu Web3, mais a plutôt proposé une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 optionnelle. Les joueurs peuvent choisir d'utiliser ou non la technologie blockchain pour posséder et échanger des actifs internes au jeu. Cette stratégie flexible préserve les avantages des jeux traditionnels tout en offrant une option Web3 aux joueurs qui en ont besoin.
Raisons de choisir Etherlink
DPS a choisi d'intégrer le jeu au réseau Etherlink pour plusieurs raisons principales :
De plus, en tant que solution Layer 2 fortement soutenue par la communauté Tezos, Etherlink a également besoin de projets de jeux emblématiques pour accroître son influence, ce qui pourrait être une des raisons importantes pour lesquelles la fondation Tezos participe à l'investissement et guide DPS à choisir Etherlink.
Perspectives d'avenir
Bien que DPS dispose d'une équipe de développement de luxe et d'un financement considérable, le projet « Reaper Actual » en est encore à ses débuts. L'industrie du jeu Web3 fait face à de nombreux défis, notamment l'acceptation des actifs sur la chaîne par les joueurs, les risques de réglementation et de conformité, ainsi que l'intégration des mécanismes de jeu en ligne et hors ligne.
DPS adopte une stratégie consistant à proposer les fonctionnalités Web3 comme un module optionnel, ce qui montre l'attitude prudente de l'équipe. Cette approche permet d'attirer les amateurs de Web3 tout en ne rebutant pas les joueurs de jeux traditionnels, offrant ainsi un certain niveau de couverture contre les risques pour le projet.
Au cours des prochaines années, la progression de la bêta ouverte de "Reaper Actual", son modèle économique sur la chaîne et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer sa capacité à véritablement "percer". Bien que ce financement de 30,5 millions de dollars ait donné un coup de fouet à l'industrie, il est essentiel que le secteur maintienne une attitude prudemment optimiste et suive de près le développement ultérieur du projet.