Web3 juegos nuevo estándar DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiación para desarrollar un nuevo MMOFPS.

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Financiamiento de 30.5 millones de dólares en contra de la tendencia, el camino de los juegos Web3 del estudio DPS

En el contexto de un invierno generalizado en la industria de los juegos Web3, un estudio de juegos independiente llamado Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, una cifra que resulta especialmente notable en el actual entorno de la industria. Esta ronda de financiación fue liderada en conjunto por la firma de capital de riesgo centrada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas.

Se informa que estos fondos se utilizarán para desarrollar la primera obra de DPS: "Reaper Actual", un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto (MMOFPS). El juego está planeado para ser lanzado en plataformas de juegos principales y se integrará con la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para permitir que los activos dentro del juego se comercien en la cadena.

¿Qué es DPS, que logró 30.5 millones de dólares en financiamiento para sobrevivir en la ola de frío de los juegos Web3?

El poderoso trasfondo de DPS

DPS puede obtener una financiación de tal magnitud en el actual entorno del mercado, lo que está íntimamente relacionado con el trasfondo de su equipo central. El estudio fue fundado por varios veteranos de la industria de los videojuegos, quienes tienen una rica experiencia en el ámbito de los MMO tradicionales y los juegos de disparos a gran escala.

El fundador John Smedley es una figura conocida en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, habiendo sido durante mucho tiempo CEO de Daybreak Game Company (anteriormente Sony Online Entertainment). Él lideró el desarrollo de varios juegos clásicos, incluyendo el MMORPG 3D "EverQuest" lanzado en 1999 y el MMOFPS gratuito "PlanetSide 2" lanzado en 2013. Antes de unirse a DPS, Smedley también fue gerente general del departamento de juegos de una gran empresa tecnológica.

Otros miembros clave de DPS también tienen un gran talento. El director creativo Matt Higby ha estado trabajando en el campo de los videojuegos desde 2001 y ha participado en el diseño y la operación de varios proyectos conocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac (comúnmente conocido como T-Ray) es un miembro clave del arte de una famosa serie de juegos y ha ocupado el puesto de director de arte en varios estudios de primer nivel.

¿Qué es DPS, que ha recaudado 30.5 millones de dólares en financiación, para sobresalir en la ola de frío de los juegos Web3?

Características del juego "Reaper Actual"

"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto, que combina una jugabilidad de disparos táctica con un sistema de progreso al estilo MMO y dinámicas de facciones estratégicas. El juego está ambientado en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios "Reaper", luchando continuamente contra otros jugadores y facciones controladas por IA.

La jugabilidad central del juego incluye:

  1. Mundo abierto y enfrentamiento entre facciones: soporte para la exploración y combate en un gran mapa, los jugadores pueden unirse a diferentes facciones y realizar misiones masivas de PVP y PVE.

  2. Construcción de bases y gestión de recursos: los jugadores pueden construir y mejorar bases, lo que afecta los tipos de tropas y equipos disponibles.

  3. Economía impulsada por los jugadores: se establece un sistema económico liderado por los jugadores, que puede producir armas, vehículos y equipamiento.

  4. Tareas dinámicas y objetivos de colisión: soporte para un modo de juego híbrido PVP y PVE, los objetivos de las misiones se superpondrán o entrarán en conflicto según las acciones de las diferentes facciones.

Cabe destacar que DPS no ha posicionado completamente a "Reaper Actual" como un juego Web3, sino que ofrece funciones de mercado de activos Web3 opcionales. Los jugadores pueden comerciar con artículos dentro del juego como pieles y bases en la blockchain de Etherlink, manteniendo la experiencia de los juegos tradicionales, al mismo tiempo que ofrecen a los jugadores que lo deseen la opción de comerciar activos en blockchain.

¿Qué es DPS, que ha recaudado 30.5 millones de dólares en medio de la ola de frío de los juegos Web3?

Razones para elegir Etherlink

Etherlink es una red de escalado de segunda capa compatible con EVM basada en la blockchain de Tezos, que utiliza la tecnología Smart Rollup de Tezos. Integra las ventajas de la cadena de herramientas del ecosistema de Ethereum y la arquitectura de alta seguridad de Tezos, ofreciendo confirmaciones de transacciones en menos de un segundo y costos de transacción extremadamente bajos.

Las razones por las que DPS elige Etherlink incluyen su capacidad para soportar una gran demanda de transacciones, el uso de un protocolo de consenso energéticamente eficiente, así como funciones de contratos inteligentes seguras y confiables. Además, Etherlink, como una solución de Layer 2 apoyada en gran medida por la comunidad de Tezos, también necesita proyectos de juegos de referencia para impulsar su desarrollo.

Perspectivas futuras

A pesar de que "Reaper Actual" cuenta con un lujoso equipo de desarrollo y un financiamiento considerable, el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana y enfrenta numerosos desafíos. El entorno general de los juegos Web3 aún no se ha recuperado por completo, y hay incertidumbres respecto a la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores, los riesgos de regulación y cumplimiento, así como la fusión entre las mecánicas en cadena y fuera de cadena.

El diseño de DPS que incorpora funciones de Web3 como un módulo opcional muestra la actitud prudente del equipo. Esta estrategia ofrece opciones tanto a los entusiastas de Web3 como garantiza que los jugadores tradicionales puedan disfrutar de una experiencia de juego completa, lo que puede considerarse una forma de cobertura de riesgos.

En los próximos años, el progreso de la beta pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios se convertirán en indicadores clave para evaluar su éxito. A pesar de que esta financiación ha inyectado un impulso al sector, debemos mantener una actitud cautelosamente optimista y seguir de cerca el desarrollo posterior del proyecto.

¿Qué es DPS, que logró un financiamiento de 30.5 millones de dólares en medio de la ola fría de juegos Web3?

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TokenAlchemistvip
· 08-05 14:42
¿Puede el juego absorber esta financiación?
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SerumSquirtervip
· 08-05 14:41
Nuevos avances en juegos Web3
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staking_grampsvip
· 08-05 14:37
Este juego merece la pena esperar.
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GhostChainLoyalistvip
· 08-05 14:29
El experto en capital de riesgo lo entiende.
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defi_detectivevip
· 08-05 14:21
La cantidad es lo suficientemente grande como para atraer la atención.
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OldLeekNewSicklevip
· 08-05 14:20
Mercado bajista又出新tontos
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