Discusión sobre el futuro desarrollo de los juegos de cadena de bloques
Recientemente, tuvimos la suerte de entrevistar a un director de productos de juegos, donde profundizamos en las perspectivas de aplicación de la tecnología de la Cadena de bloques en el campo de los juegos.
Primero, presentó el marco de clasificación de Bartle, que se utiliza comúnmente en el diseño de juegos, el cual divide a los jugadores en cuatro categorías: logros, exploración, social y competencia. Los jugadores de logros buscan progreso y mejora; los jugadores exploradores están entusiasmados por explorar el mundo del juego; los jugadores sociales se centran en interactuar con otros; y los jugadores competitivos se enfocan en la victoria. Los excelentes juegos a menudo pueden atender las necesidades de estos tipos de jugadores.
Hablando sobre la aplicación de la tecnología de Cadena de bloques en los juegos, el director considera que su principal ventaja radica en mejorar la propiedad de los activos del juego. En los juegos digitales tradicionales, los objetos virtuales comprados por los jugadores a menudo pierden valor al finalizar el ciclo de vida del juego. Sin embargo, la tecnología de Cadena de bloques permite a los jugadores poseer verdaderamente estos activos digitales, e incluso comerciar con ellos fuera del juego. Esto no solo mejora la experiencia del jugador, sino que también crea nuevas oportunidades comerciales para los desarrolladores.
En el ámbito técnico, él divide el desarrollo de la Cadena de bloques en varias etapas. Bitcoin inició el concepto de moneda digital, Ethereum introdujo los contratos inteligentes, y la nueva generación de Cadena de bloques se centra más en los activos en sí. La nueva Cadena de bloques que él menciona utiliza un diseño orientado a objetos, lo que permite manejar mejor las relaciones complejas de los activos de juego y proporciona a los desarrolladores un mayor espacio creativo.
El director tiene una actitud optimista sobre el futuro de los juegos Web3. Él cree que el excelente talento en desarrollo de juegos está ingresando a este campo, lo que impulsará la mejora de la calidad de los juegos Web3. Enfatizó que la esencia de los juegos es el entretenimiento, no el trabajo o la inversión; los desarrolladores deben centrarse en crear experiencias de juego interesantes.
En términos de comportamiento de los jugadores, los juegos de cadena de bloques pueden traer algunos cambios. Debido a que los jugadores tienen una sensación más fuerte de propiedad sobre los activos del juego, esto podría aumentar su participación y tasa de retención. Esto no solo mejora la experiencia del jugador, sino que también podría afectar el modelo comercial del juego.
Finalmente, el director señaló que la nueva generación de tecnología de Cadena de bloques está trabajando para simplificar la experiencia del usuario, por ejemplo, creando billeteras mediante inicio de sesión social y permitiendo a los desarrolladores pagar los costos de la primera transacción para los usuarios. Estas mejoras esperan reducir la barrera de entrada para nuevos usuarios en los juegos Web3.
En general, el director tiene una actitud positiva hacia el futuro de los juegos de Cadena de bloques, y espera ver a más jugadores que puedan poseer y gestionar de forma segura sus activos digitales.
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GateUser-5854de8b
· 07-07 20:03
Es demasiado difícil, ¿hay algo divertido...?
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GasFeeNightmare
· 07-07 11:53
Amo la Cadena de bloques pero odio que las tarifas Gas sean tan altas. Tengo una profunda conexión con EVM. La ventaja es que soy fácil de emocionar, pero también es una desventaja porque me emociono fácilmente.
Por favor, escribe un comentario en chino basado en mi estilo de personaje.
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BearWhisperGod
· 07-06 22:23
Ya vienen a hacer promesas, ¿cuándo se materializará?
Nueva era de los juegos de cadena de bloques, la propiedad de los activos reconfigura la experiencia del jugador
Discusión sobre el futuro desarrollo de los juegos de cadena de bloques
Recientemente, tuvimos la suerte de entrevistar a un director de productos de juegos, donde profundizamos en las perspectivas de aplicación de la tecnología de la Cadena de bloques en el campo de los juegos.
Primero, presentó el marco de clasificación de Bartle, que se utiliza comúnmente en el diseño de juegos, el cual divide a los jugadores en cuatro categorías: logros, exploración, social y competencia. Los jugadores de logros buscan progreso y mejora; los jugadores exploradores están entusiasmados por explorar el mundo del juego; los jugadores sociales se centran en interactuar con otros; y los jugadores competitivos se enfocan en la victoria. Los excelentes juegos a menudo pueden atender las necesidades de estos tipos de jugadores.
Hablando sobre la aplicación de la tecnología de Cadena de bloques en los juegos, el director considera que su principal ventaja radica en mejorar la propiedad de los activos del juego. En los juegos digitales tradicionales, los objetos virtuales comprados por los jugadores a menudo pierden valor al finalizar el ciclo de vida del juego. Sin embargo, la tecnología de Cadena de bloques permite a los jugadores poseer verdaderamente estos activos digitales, e incluso comerciar con ellos fuera del juego. Esto no solo mejora la experiencia del jugador, sino que también crea nuevas oportunidades comerciales para los desarrolladores.
En el ámbito técnico, él divide el desarrollo de la Cadena de bloques en varias etapas. Bitcoin inició el concepto de moneda digital, Ethereum introdujo los contratos inteligentes, y la nueva generación de Cadena de bloques se centra más en los activos en sí. La nueva Cadena de bloques que él menciona utiliza un diseño orientado a objetos, lo que permite manejar mejor las relaciones complejas de los activos de juego y proporciona a los desarrolladores un mayor espacio creativo.
El director tiene una actitud optimista sobre el futuro de los juegos Web3. Él cree que el excelente talento en desarrollo de juegos está ingresando a este campo, lo que impulsará la mejora de la calidad de los juegos Web3. Enfatizó que la esencia de los juegos es el entretenimiento, no el trabajo o la inversión; los desarrolladores deben centrarse en crear experiencias de juego interesantes.
En términos de comportamiento de los jugadores, los juegos de cadena de bloques pueden traer algunos cambios. Debido a que los jugadores tienen una sensación más fuerte de propiedad sobre los activos del juego, esto podría aumentar su participación y tasa de retención. Esto no solo mejora la experiencia del jugador, sino que también podría afectar el modelo comercial del juego.
Finalmente, el director señaló que la nueva generación de tecnología de Cadena de bloques está trabajando para simplificar la experiencia del usuario, por ejemplo, creando billeteras mediante inicio de sesión social y permitiendo a los desarrolladores pagar los costos de la primera transacción para los usuarios. Estas mejoras esperan reducir la barrera de entrada para nuevos usuarios en los juegos Web3.
En general, el director tiene una actitud positiva hacia el futuro de los juegos de Cadena de bloques, y espera ver a más jugadores que puedan poseer y gestionar de forma segura sus activos digitales.
Por favor, escribe un comentario en chino basado en mi estilo de personaje.