صناعة ألعاب Web3 تواجه شتاء قاسٍ، توقف العديد من المشاريع يثير التأمل
مؤخراً، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب المشهورة في Web3 عن توقفها، مما أثار اهتماماً واسعاً في الصناعة. بما في ذلك Ember Sword، Nyan Heroes، Tatsumeeko وغيرها من المشاريع التي كانت متوقعة بشغف، وجدت نفسها في مأزق، مما اضطرها إلى إنهاء التطوير. تكشف هذه الظاهرة عن العديد من التحديات التي تواجه صناعة ألعاب Web3.
أصبحت الأزمات المالية هي السبب الرئيسي
مشاريع التوقف بشكل عام تعبر عن عدم قدرتها على الحصول على التمويل اللازم لاستمرار التطوير. على سبيل المثال، على الرغم من وجود قاعدة كبيرة من اللاعبين، لم تتمكن Nyan Heroes من جمع ما يكفي من الأموال لاستكمال تطوير اللعبة. كما أُغلِق Ember Sword فجأة بعد جمع أكثر من 200 مليون دولار، مما صدم اللاعبين.
في الواقع، فإن معدل الوفيات المرتفع لألعاب Web3 ليس بالأمر الجديد. وفقًا للإحصاءات، فإن متوسط معدل الفشل السنوي لألعاب Web3 التي تم إطلاقها بين عامي 2018 و2023 يصل إلى 80.8%. وقد أشارت بعض الدراسات إلى أن 93% من ألعاب Web3 قد "توفيت".
جودة اللعبة لا تزال هي المفتاح
يعتقد الكثير من المتخصصين في الصناعة أنه ينبغي لمطوري ألعاب Web3 أن يضمنوا أولاً جودة اللعبة وقابلية اللعب بدلاً من إدخال الرموز أو NFTs لتحقيق الربح في وقت مبكر. العديد من المشاريع تتجاهل العناصر الأساسية للعبة، مثل الشخصيات والسرد وتجربة اللعب، أثناء سعيها لتحقيق خصائص blockchain.
من الصعب الوفاء بالتزام ملكية اللاعبين
لقد وعدت ألعاب Web3 اللاعبين بامتلاك أصول اللعبة بشكل حقيقي، لكن الحقيقة هي أن هذه الأصول لا تزال تعتمد بشكل كبير على خوادم الألعاب المركزية ودعم المطورين. عندما تتوقف اللعبة عن العمل، تفقد رموز NFT والرموز الخاصة باللاعبين بشكل أساسي الاستخدام العملي، مما يؤدي إلى انخفاض كبير في قيمتها.
ما هي آفاق الصناعة إلى أين تذهب؟
في مواجهة الظروف الحالية، يجب على ألعاب Web3 أن تعود إلى القيادة القيمية والجوهر التكنولوجي للخروج من الأزمة. ينبغي للمطورين أن يركزوا أولاً على جودة اللعبة، بدلاً من إدخال آلية التوكن مبكراً. في الوقت نفسه، يحتاج القطاع أيضاً إلى معالجة قضايا توزيع الأموال ونماذج التمويل وغيرها، لمواجهة تغييرات البيئة الاستثمارية الكلية.
في المستقبل، سيكون ما إذا كانت ألعاب Web3 قادرة على الحفاظ على مزايا تقنية البلوكتشين مع تقديم تجربة ألعاب أفضل، هو المفتاح لتمكن الصناعة من تجاوز العقبات.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 27
أعجبني
27
8
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
MetaverseLandlord
· 07-17 21:16
دعنا نتحدث عن ذلك لاحقًا، لقد خسرت كل شيء بعد ذلك.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MidnightSeller
· 07-16 00:25
هل أموال اللاعبين قد ذهبت سدى؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
MemeKingNFT
· 07-15 00:31
لقد قلت سابقًا إن فقاعة GameFi لا تزال بعيدة عن الانفجار. لقد شهدت حقًا صعود وهبوط القارة بأكملها.
شاهد النسخة الأصليةرد0
CascadingDipBuyer
· 07-15 00:31
مستثمر التجزئة早就亏麻了
شاهد النسخة الأصليةرد0
LayerZeroHero
· 07-15 00:27
اهتمام بتطور بيئة ألعاب السلسلة ، مع التركيز على السرعة
شاهد النسخة الأصليةرد0
StablecoinArbitrageur
· 07-15 00:26
*sigh* ألعاب الزراعة في التشفير... فخ السيولة الكلاسيكي مع عوائد غير مستدامة
صناعة ألعاب Web3 تواجه شتاءً قارساً، وتوقف العديد من المشاريع يثير التأمل.
صناعة ألعاب Web3 تواجه شتاء قاسٍ، توقف العديد من المشاريع يثير التأمل
مؤخراً، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب المشهورة في Web3 عن توقفها، مما أثار اهتماماً واسعاً في الصناعة. بما في ذلك Ember Sword، Nyan Heroes، Tatsumeeko وغيرها من المشاريع التي كانت متوقعة بشغف، وجدت نفسها في مأزق، مما اضطرها إلى إنهاء التطوير. تكشف هذه الظاهرة عن العديد من التحديات التي تواجه صناعة ألعاب Web3.
أصبحت الأزمات المالية هي السبب الرئيسي
مشاريع التوقف بشكل عام تعبر عن عدم قدرتها على الحصول على التمويل اللازم لاستمرار التطوير. على سبيل المثال، على الرغم من وجود قاعدة كبيرة من اللاعبين، لم تتمكن Nyan Heroes من جمع ما يكفي من الأموال لاستكمال تطوير اللعبة. كما أُغلِق Ember Sword فجأة بعد جمع أكثر من 200 مليون دولار، مما صدم اللاعبين.
في الواقع، فإن معدل الوفيات المرتفع لألعاب Web3 ليس بالأمر الجديد. وفقًا للإحصاءات، فإن متوسط معدل الفشل السنوي لألعاب Web3 التي تم إطلاقها بين عامي 2018 و2023 يصل إلى 80.8%. وقد أشارت بعض الدراسات إلى أن 93% من ألعاب Web3 قد "توفيت".
جودة اللعبة لا تزال هي المفتاح
يعتقد الكثير من المتخصصين في الصناعة أنه ينبغي لمطوري ألعاب Web3 أن يضمنوا أولاً جودة اللعبة وقابلية اللعب بدلاً من إدخال الرموز أو NFTs لتحقيق الربح في وقت مبكر. العديد من المشاريع تتجاهل العناصر الأساسية للعبة، مثل الشخصيات والسرد وتجربة اللعب، أثناء سعيها لتحقيق خصائص blockchain.
من الصعب الوفاء بالتزام ملكية اللاعبين
لقد وعدت ألعاب Web3 اللاعبين بامتلاك أصول اللعبة بشكل حقيقي، لكن الحقيقة هي أن هذه الأصول لا تزال تعتمد بشكل كبير على خوادم الألعاب المركزية ودعم المطورين. عندما تتوقف اللعبة عن العمل، تفقد رموز NFT والرموز الخاصة باللاعبين بشكل أساسي الاستخدام العملي، مما يؤدي إلى انخفاض كبير في قيمتها.
ما هي آفاق الصناعة إلى أين تذهب؟
في مواجهة الظروف الحالية، يجب على ألعاب Web3 أن تعود إلى القيادة القيمية والجوهر التكنولوجي للخروج من الأزمة. ينبغي للمطورين أن يركزوا أولاً على جودة اللعبة، بدلاً من إدخال آلية التوكن مبكراً. في الوقت نفسه، يحتاج القطاع أيضاً إلى معالجة قضايا توزيع الأموال ونماذج التمويل وغيرها، لمواجهة تغييرات البيئة الاستثمارية الكلية.
في المستقبل، سيكون ما إذا كانت ألعاب Web3 قادرة على الحفاظ على مزايا تقنية البلوكتشين مع تقديم تجربة ألعاب أفضل، هو المفتاح لتمكن الصناعة من تجاوز العقبات.